Автор: ProHoster

Доступна система инициализации Finit 4.0

После около трёх лет разработки опубликован релиз системы инициализации Finit 4.0 (Fast init), развиваемой в качестве простой альтернативы SysV init и systemd. Проект основан на наработках, созданных при обратномм инжиниринге системы инициализации fastinit, используемой в Linux-прошивке нетбуков EeePC и примечательной очень быстрым процессом загрузки. Система в первую очередь нацелена на обеспечение загрузки компактных и встраиваемых […]

Внедрение вредоносного кода в скрипт Codecov привело к компрометации PGP-ключа HashiCorp

Компания HashiCorp, известная разработкой открытых инструментариев Vagrant, Packer, Nomad и Terraform, объявила об утечке закрытого GPG-ключа, используемого для создания цифровых подписей, верифицирующих релизы. Атакующие, получившие доступ к GPG-ключу, потенциально могли внести скрытые изменения в продукты HashiCorp, заверив их корректной цифровой подписью. При этом компания заявила, что в ходе проведённого аудита следов попыток внесения подобных модификаций […]

Релиз векторного редактора Akira 0.0.14

После восьми месяцев разработки состоялся выпуск редактора векторной графики Akira, оптимизированного для создания макетов интерфейсов пользователя. Программа написана на языке Vala с использованием библиотеки GTK и распространяется под лицензией GPLv3. В ближайшее время сборки будут подготовлены в форме пакетов для elementary OS и в формате snap. Интерфейс спроектирован в соответствии с рекомендациями, подготовленными проектом elementary […]

Релиз ядра Linux 5.12

После двух месяцев разработки Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 5.12. Среди наиболее заметных изменений: поддержка зонированных блочных устройств в Btrfs, возможность маппинга идентификаторов пользователей для ФС, чистка устаревших ARM-архитектур, режим «нетерпеливой» записи в NFS, механизм LOOKUP_CACHED для определения файловых путей из кэша, поддержка атомарных инструкций в BPF, отладочная система KFENCE для выявления ошибок при […]

Выпуск открытого игрового движка Godot 3.3

После 7 месяцев разработки опубликован выпуск свободного игрового движка Godot 3.3, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового […]

Уязвимость в Git для Cygwin, позволяющая организовать выполнение кода

В Git выявлена критическая уязвимость (CVE-2021-29468), проявляющаяся только при сборке для окружения Cygwin (библиотека для эмуляции базового Linux API в Windows и набор типовых linux-программ для Windows). Уявзимость позволяет выполнить код злоумышленника при извлечении данных («git checkout») из репозитория, подконтрольного атакующему. Проблема устранена в пакете git 2.31.1-2 для Cygwin. В основном проекте Git проблема пока […]

Команда из Университета Миннесоты пояснила мотивы экспериментов с сомнительными коммитами в ядро Linux

Группа исследователей из Университета Миннесоты, приём изменений от которой на днях был заблокирован Грегом Кроа-Хартманом, опубликовала открытое письмо с извинениями и пояснением мотивов своей деятельности. Напомним, что группа занималась исследованием слабых мест рецензирования поступающих патчей и оценкой возможности продвижения в ядро изменений со скрытыми уязвимостями. После поступления от одного из участников группы сомнительного патча с […]

Опубликован Kubegres, инструментарий для развёртывания кластера PostgreSQL

Опубликованы исходные тексты проекта Kubegres, предназначенного для создания кластера реплицированных серверов с СУБД PostgreSQL, развёртываемого в инфраструктуре контейнерной изоляции на базе платформы Kubernetes. Пакет также позволяет управлять репликацией данных между серверами, создавать отказоустойчивые конфигурации и организовать резервное копирование. Код проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией Apache 2.0. Создаваемый кластер состоит из одного […]

Релиз мета-дистрибутива T2 SDE 21.4

Состоялся релиз мета-дистрибутива T2 SDE 21.4, предоставляющего окружение для формирования собственных дистрибутивов, кросс-компиляции и поддержания версий пакетов в актуальном состоянии. Дистрибутивы можно создавать на основе Linux, Minix, Hurd, OpenDarwin, Haiku и OpenBSD. Из популярных дистрибутивов, построенных на базе системы T2, можно отметить Puppy Linux. Проектом предоставляются базовые загрузочные iso-образы (от 120 до 735 МБ) с […]

Выпуск Wine 6.7 и VKD3D-Proton 2.3

Состоялся экспериментальный выпуск открытой реализации WinAPI — Wine 6.7. С момента выпуска версии 6.6 было закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 397 изменений. Наиболее важные изменения: В формат исполняемых файлов PE преобразованы библиотеки NetApi32, WLDAP32 и Kerberos. Доработана реализация фреймворка Media Foundation. В библиотеке mshtml реализован JavaScript-режим ES6 (ECMAScript 2015), который задействован при включении […]

Выпуск почтового клиента Geary 40.0

Опубликован выпуск почтового клиента Geary 40.0, ориентированный на использование в окружении GNOME. Изначально проект был основан организацией Yorba Foundation, создавшей популярный менеджер фотографий Shotwell, но позднее разработка перешла в руки сообщества GNOME. Код написан на языке Vala и распространяется в рамках лицензии LGPL. Готовые сборки в ближайшее время будут подготовлены в форме самодостаточного пакета flatpak. […]

Кандидат в релизы инсталлятора Debian 11 «Bullseye»

Опубликован кандидат в релизы инсталлятора следующего значительного релиза Debian — «Bullseye». Релиз ожидается летом 2021 года. В настоящее время насчитывается 185 критических ошибок, блокирующих релиз (месяц назад было 240, три месяца назад — 472, в момент заморозки в Debian 10 — 316, Debian 9 — 275, Debian 8 — 350, Debian 7 — 650). Финальный […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster