Автор: ProHoster

10 типичных ошибок при использовании Kubernetes

Прим. перев.: авторы этой статьи — инженеры из небольшой чешской компании pipetail. Им удалось собрать замечательный список из [местами банальных, но всё ещё] столь актуальных проблем и заблуждений, связанных с эксплуатацией кластеров Kubernetes. За годы использования Kubernetes нам довелось поработать с большим числом кластеров (как управляемых, так и неуправляемых — на GCP, AWS и Azure). […]

In-memory архитектура для веб-сервисов: основы технологии и принципы

In-Memory — набор концепций хранения данных, когда они сохраняются в оперативной памяти приложения, а диск используется для бэкапа. В классических подходах данные хранятся на диске, а память — в кэше. Например, веб-приложение с бэкендом для обработки данных запрашивает их в хранилище: получает, трансформирует, а по сети перегоняется много данных. В In-Memory вычисления отправляются к данным — в […]

«Смерть — только начало»: анонс VR-хоррора Wraith: The Oblivion — Afterlife во вселенной «Мира Тьмы»

Студия Fast Travel Games и издательство Paradox Interactive объявили о разработке хоррора Wraith: The Oblivion — Afterlife. Он станет первой VR-игрой во вселенной «Мира Тьмы», выступающей основой для Vampire: The Masquerade, а также первой видеоигровой адаптацией настольной игры Wraith: The Oblivion, рассказывающей о призраках. В Wraith: The Oblivion — Afterlife игрокам предстоит раскрыть тайны современного особняка Баркли (Barclay) […]

Посторонним В.: пользователи обнаружили, что в Mount & Blade II: Bannerlord пропадают пункты меню, отвечающие за вход в игру

Mount & Blade II: Bannerlord вышла 30 апреля в раннем доступе Steam. Игра сразу привлекла огромную аудиторию, хоть и изобиловала ошибками. Разработчики из TaleWorlds Entertainment оперативно исправляли проблемы, однако даже сейчас, спустя два месяца после релиза, пользователи продолжают сталкиваться с багами. Один из них выглядит довольно забавно: из меню Bannerlord пропадают пункты «Продолжить игру», «Кампания» […]

Утечка: Chivalry 2 выйдет в том числе на PS5 и Xbox Series X с кроссплеем между всеми целевыми платформами

Издательство Deep Silver и студия Torn Banner Studios раньше времени опубликовали новый трейлер своего средневекового онлайн-экшена Chivalry 2. Ролик оперативно скрыли, но информация из него уже просочилась в Сеть. Журналисты портала Twinfinite видео посмотреть всё-таки успели и теперь поделились наблюдениями. Вдобавок к ПК игра выйдет на консолях — заявлена поддержка PS4, PS5, Xbox One и […]

Видео: игрок показал, как преображается TES V: Skyrim, если установить почти 400 модов

По количеству созданных фанатами модификаций ни одна другая игра не сравнится с The Elder Scrolls V: Skyrim. За почти девять лет с момента релиза пользователи успели создать десятки тысяч творений, которые позволяют полностью преобразить проект Bethesda Game Studios. Недавно это наглядно продемонстрировал пользователь форума Reddit под ником 955StarPooper. Он показал, как изменится TES V: Skyrim, […]

Продолжительность The Last of Us Part II составит от 25 до 30 часов, но игра могла стать ещё больше

В Naughty Dog не раз называли The Last of Us Part II своей «самой амбициозной игрой». В плане продолжительности сиквел точно превзойдёт оригинал, однако, как выяснилось, вторая часть могла стать ещё больше. В статье издания GQ, которому вице-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) рассказал о своём следующем проекте, приводится информация о том, сколько времени […]

В России появится новая лаборатория искусственного интеллекта

Московский физико-технический институт (МФТИ) и Россельхозбанк объявили о намерении сформировать в России новую лабораторию, специалисты которой займутся реализацией различных проектов в области искусственного интеллекта (ИИ). Новая структура, в частности, будет проводить исследования в сфере анализа и обработки больших данных. Одним из направлений работ станет инструментарий автоматической премодерации текстовой информации и изображений с использованием технологий обработки […]

Смартфон Motorola One Fusion+ получил фронтальную камеру-перископ

Как и предполагалось, сегодня состоялась презентация смартфона среднего уровня Motorola One Fusion+: устройство представлено на европейском рынке в двух вариантах цветового исполнения — Moonlight White (белый) и Twilight Blue (тёмно-синий). Аппарат оборудован экраном Total Vision IPS с диагональю 6,5 дюйма и разрешением Full HD+. Говорится о поддержке HDR10. Дисплей не имеет ни отверстия, ни выреза: […]

Высота процессорного охладителя ID-Cooling IS-47K составляет 47 мм

Компания ID-Cooling подготовила к выпуску универсальный кулер IS-47K, подходящий для использования с процессорами AMD и Intel. Анонсированное решение получило низкопрофильный дизайн. Охладитель имеет высоту всего 47 мм. Благодаря этому новинку можно применять в компьютерах небольшого форм-фактора и системах с ограниченным пространством внутри корпуса. Кулер оборудован алюминиевым радиатором, через который проходят шесть тепловых трубок диаметром 6 […]

Микроядро seL4 математически верифицировано для архитектуры RISC-V

Организация RISC-V Foundation сообщила о верификации работы микроядра seL4 на системах с архитектурой набора команд RISC-V. Верификация сводится к математическому доказательству надёжности работы seL4, которое свидетельствует о полном соответствии заданным на формальном языке спецификациям. Доказательство надёжности позволяет использовать seL4 в критически важных системах на базе процессоров RISC-V RV64, требующих повышенного уровня надёжности и гарантирующих отсутствие […]

Релиз звуковой подсистемы Linux — ALSA 1.2.3

Представлен релиз звуковой подсистемы ALSA 1.2.3. Новая версия затрагивает обновление библиотек, утилит и плагинов, работающих на уровне пользователя. Драйверы развиваются синхронно с ядром Linux. Из изменений, кроме многочисленных исправлений в драйверах, можно отметить обеспечение поддержки ядра Linux 5.7, расширение API PCM, Mixer и Topology (загрузка драйверами обработчиков из пространства пользователя). Реализован перемещаемый (relocatable) вариант snd_dlopen […]