Автор: ProHoster

Выпуск композитного сервера Weston 10.0

После полутора лет разработки опубликован стабильный релиз композитного сервера Weston 10.0, развивающего технологии, содействующие появлению полноценной поддержки протокола Wayland в Enlightenment, GNOME, KDE и других пользовательских окружениях. Разработка Weston нацелена на предоставление высококачественной кодовой базы и рабочих примеров для использования Wayland в десктоп-окружениях и встраиваемых решениях, таких как платформы для автомобильных информационно-развлекательных систем, смартфонов, телевизоров […]

Компания Valve добавила поддержку AMD FSR в Wayland-композитор Gamescope

Компания Valve продолжает развивать композитный сервер Gamescope (ранее известный как steamcompmgr), использующий протокол Wayland и применяемый в операционной системе для SteamOS 3. Первого февраля в Gamescope была добавлена поддержка технологии суперсэмплинга AMD FSR (FidelityFX Super Resolution), позволяющая снизить потери качества картинки при масштабировании на экранах с высоким разрешением. Операционная система SteamOS 3 основана на Arch […]

Выпуск проприетарного драйвера NVIDIA 510.39.01 с поддержкой Vulkan 1.3

Компания NVIDIA представила первый стабильный выпуск новой ветки проприетарного драйвера NVIDIA 510.39.01. Одновременно предложено обновление прошло стабильной ветки NVIDIA 470.103.1. Драйвер доступен для Linux (ARM64, x86_64), FreeBSD (x86_64) и Solaris (x86_64). Основные новшества: Добавлена поддержка графического API Vulkan 1.3. В драйвер VDPAU добавлена поддержка ускорения декодирования видео в формате AV1. Реализован новый фоновый процесс nvidia-powerd, […]

Выпуск консольного оконного менеджера GNU screen 4.9.0

После двух лет разработки опубликован релиз полноэкранного консольного оконного менеджера (мультиплексора терминалов) GNU screen 4.9.0, позволяющего использовать один физический терминал для работы с несколькими приложениями, которым выделяются отдельные виртуальные терминалы, остающиеся активными между разными сеансами связи пользователя. Среди изменений: Добавлена escape-последовательность ‘%e’ для показа используемой кодировки в статусной строке (hardstatus). На платформе OpenBSD для работы […]

Доступен полностью свободный Linux-дистрибутив Trisquel 10.0

Увидел свет релиз полностью свободного Linux-дистрибутива Trisquel 10.0, основанного на пакетной базе Ubuntu 20.04 LTS и ориентированного на использование в небольших предприятиях, в образовательных учреждениях и домашними пользователями. Trisquel лично одобрен Ричардом Столманом, официально признан Фондом Свободного ПО в качестве полностью свободного и помещен в список рекомендованных фондом дистрибутивов. Для загрузки доступны установочные образы, размером […]

Метод идентификации системы пользователя на основе информации о GPU

Исследователи из Университета имени Бен-Гуриона (Израиль), Университета Лилля (Франция) и Университета Аделаиды (Австралия) разработали новую технику идентификации устройств пользователя через определение параметров работы GPU в web-браузере. Метод получил название «Drawn Apart» и основан на использовании WebGL для получения профиля производительности GPU, позволяющего значительно повысить точность пассивных методов отслеживания, работающих без применения Cookie и без сохранения […]

Выпуск nginx 1.21.6

Сформирован выпуск основной ветки nginx 1.21.6, в рамках которой продолжается развитие новых возможностей (в параллельно поддерживаемой стабильной ветке 1.20 вносятся только изменения, связанные с устранением серьёзных ошибок и уязвимостей). Основные изменения: Исправлена ошибка неравномерного распределения клиентских соединений между рабочими процессами проявляющиеся при использовании EPOLLEXCLUSIVE на Linux системах; Исправлена ошибка в которой nginx возвращал в ответах […]

Выпуск минималистичного дистрибутива Tiny Core Linux 13

Сформирован релиз минималистичного Linux дистрибутива Tiny Core Linux 13.0, который может работать на системах с 48 Мб ОЗУ. Графическое окружение дистрибутива построено на основе X-сервера Tiny X, тулкита FLTK и оконного менеджера FLWM. Дистрибутив загружается целиком в ОЗУ и работает из памяти. В новом выпуске произведено обновление системных компонентов, включая ядро Linux 5.15.10, glibc 2.34, […]

Компания Amazon опубликовала систему виртуализации Firecracker 1.0

Компания Amazon опубликовала значительный выпуск монитора виртуальных машин (VMM, Virtual Machine Monitor) Firecracker 1.0.0, рассчитанного на запуск виртуальных машин с минимальными накладными расходами. Firecracker является ответвлением от проекта CrosVM, используемого компанией Google для запуска приложений Linux и Android в ChromеOS. Разработка Firecracker ведётся в подразделении Amazon Web Services с целью повышения производительности и эффективности работы […]

Удалённая root-уязвимость в Samba

Опубликованы корректирующие выпуски пакета 4.15.5, 4.14.12 и 4.13.17 с устранением 3 уязвимостей. Наиболее опасная уязвимость (CVE-2021-44142) позволяет удалённому атакующему выполнить произвольный код с правами root на системе с уязвимой версией Samba. Проблеме присвоен уровень опасности 9.9 из 10. Уязвимость проявляется только при использовании VFS-модуля vfs_fruit с параметрами по умолчанию (fruit:metadata=netatalk или fruit:resource=file), обеспечивающего дополнительный уровень […]

Релиз браузера Falkon 3.2.0, развиваемого проектом KDE

После почти трёх лет разработки состоялся релиз браузера Falkon 3.2.0, пришедшего на смену QupZilla после перехода проекта под крыло сообщества KDE и переноса разработки в инфраструктуру KDE. Код проекта распространяется под лицензией GPLv3. Особенности Falkon: Первостепенное внимание уделяется экономии потребления памяти, обеспечению высокого быстродействия и поддержанию отзывчивости интерфейса; При построении интерфейса используется родной для каждого […]

Выпуск Minetest 5.5.0, открытого клона игры MineCraft

Представлен выпуск Minetest 5.5.0, открытого кроссплатформенного варианта игры MineCraft, позволяющего группам игроков совместно формировать из типовых блоков различные структуры, образующие подобие виртуального мира (жанр песочница). Игра написана на языке С++ c использованием 3D-движка irrlicht. Для создания расширений используется язык Lua. Код Minetest распространяется под лицензией LGPL, а игровые ресурсы под лицензией CC BY-SA 3.0. Готовые […]