Автор: ProHoster

Открыт код MuditaOS, мобильной платформы с поддержкой экранов на базе электронной бумаги

Компания Mudita опубликовала исходные тексты мобильной платформы MuditaOS, основанной на работающей в режиме реального времени операционной системе FreeRTOS и оптимизированной для устройств с экранами, построенными с использованием технологии электронной бумаги (e-ink). Код MuditaOS написан на языках C/C++ и опубликован под лицензией GPLv3. Платформа изначально разработана для использования на минималистичных телефонах с экранами из электронной бумаги, […]

Релиз альтернативной сборки KchmViewer, программы для просмотра файлов chm и epub

Доступен альтернативный выпуск KchmViewer 8.1, программы для просмотра файлов в форматах chm и epub. Альтернативное ответвление отличается включением некоторых улучшений, которые не попали и скорее всего не попадут в upstream. Программа KchmViewer написана на языке С++ с использованием библиотеки Qt и распространяется под лицензией GPLv3. Выпуск сосредоточен на улучшении перевода пользовательского интерфейса (изначально перевод работал […]

В Samba устранено 8 опасных уязвимостей

Опубликованы корректирующие выпуски пакета Samba 4.15.2, 4.14.10 и 4.13.14 с устранением 8 уязвимостей, большинство из которых могут привести к полной компрометации домена Active Directory. Примечательно, что одну из проблем исправляли с 2016 года, а пять — с 2020 года, тем не менее одно исправление привело к невозможности запустить winbindd при наличии настройки «allow trusted domains […]

Применение невидимых unicode-символов для скрытия действий в JavaScript-коде

Следом за методом атаки Trojan Source, основанном на применении Unicode-символов, меняющих порядок отображения двунаправленного текста, опубликована ещё одна техника внедрения скрытых действий, применимая для кода на языке JavaScript. Новый метод базируется на применении unicode-символа «ㅤ» (код 0x3164, «HANGUL FILLER»), который относится к разряду букв, но не имеет видимого содержимого. Unicode-категория, в которую входит данный символ, […]

Выпуск JavaScript-платформы Deno 1.16

Состоялся релиз JavaScript-платформы Deno 1.16, предназначенной для обособленного выполнения (без использования браузера) приложений, написанных на языках JavaScript и TypeScript. Проект развивается автором Node.js Райаном Далем (Ryan Dahl). Код платформы написан на языке программирования Rust и распространяется под лицензией MIT. Готовые сборки подготовлены для Linux, Windows и macOS. Проект схож с платформой Node.js и, подобно ему, […]

В Chromium добавлена возможность локального запрета просмотра кода web-страниц

В кодовую базу Chromium добавлена возможность блокировки открытия встроенного в браузер интерфейса для просмотра исходных текстов текущей страницы. Блокировка производится на уровне локальных политик, заданных администратором, через добавление маски «view-source:*» в список запрещённых URL, настраиваемый при помощи параметра URLBlocklist. Изменение дополняет ранее присутствующую опцию DeveloperToolsDisabled, позволяющую закрыть доступ к инструментам для web-разработчиков. Необходимость отключения интерфейса […]

Анализ безопасности пакета BusyBox выявил 14 несущественных уязвимостей

Исследователи из компаний Claroty и JFrog опубликовали результаты аудита безопасности пакета BusyBox, широко используемого во встраиваемых устройствах и предлагающего набор стандартных утилит UNIX, оформленных в виде единого исполняемого файла. В ходе проверки выявлено 14 уязвимостей, которые уже устранены в августовском выпуске BusyBox 1.34. Почти все проблемы неопасны и сомнительны с точки зрения применения в реальных […]

Релиз консольной библиотеки ncurses 6.3

После полутора лет разработки представлен релиз библиотеки ncurses 6.3, предназначенной для создания многоплатформенных интерактивных консольных пользовательских интерфейсов и поддерживающей эмуляцию программного интерфейса curses из System V Release 4.0 (SVr4). Выпуск ncurses 6.3 совместим на уровне исходных текстов с ветками ncurses 5.x и 6.0, но расширяет ABI. Из популярных приложений, построенных с использованием ncurses, можно отметить […]

Доступен Tor Browser 11.0 с переработанным интерфейсом

Сформирован значительный релиз специализированного браузера Tor Browser 11.0, в котором осуществлён переход на ESR-ветку Firefox 91. Браузер сосредоточен на обеспечении анонимности, безопасности и приватности, весь трафик перенаправляется только через сеть Tor. Обратиться напрямую через штатное сетевое соединение текущей системы невозможно, что не позволяет отследить реальный IP-адрес пользователя (в случае взлома браузера, атакующие могут получить доступ […]

Новый выпуск дистрибутива Raspberry Pi OS, обновлённый до Debian 11

Разработчики проекта Raspberry Pi опубликовали осеннее обновление дистрибутива Raspberry Pi OS (Raspbian), основанного на пакетной базе Debian. Для загрузки подготовлены три сборки — сокращённая (463 МБ) для серверных систем, с рабочим столом (1.1 ГБ) и полная с дополнительным набором приложений (3 ГБ). Дистрибутив поставляется с пользовательским окружением PIXEL (ответвление от LXDE). Для установки из репозиториев […]

Релиз открытой платформы платформы .NET 6

Компания Microsoft представила новый значительный выпуск открытой платформы .NET 6, созданной благодаря унификации продуктов .NET Framework, .NET Core и Mono. На основе .NET 6 можно создавать многоплатформенные приложения для браузера, облачных систем, рабочего стола, IoT-устройств и мобильных платформ, используя единые библиотеки и общий процесс сборки, не зависящий от типа приложения. Сборки .NET SDK 6, .NET […]

Выпуск открытого игрового движка Godot 3.4

После 6 месяцев разработки опубликован выпуск свободного игрового движка Godot 3.4, подходящего для создания 2D- и 3D-игр. Движок поддерживает простой для изучения язык задания игровой логики, графическую среду для проектирования игр, систему развёртывания игр в один клик, широкие возможности анимации и симуляции физических процессов, встроенный отладчик и систему выявления узких мест в производительности. Код игрового […]