Автор: ProHoster

Онлайн-паб 23 мая: холиварим про облака, JS и мобилки

Бывало такое, что на митапе самое интересное вы узнавали не из докладов, а на кофе-брейке или афтерпати, пока общались с спикером или другими участниками? Если да, то давайте пропустим лишнее и пойдём сразу в паб. В онлайн-паб. Никаких скучных докладов, соберем 12 экспертов и сделаем живой разговор с аудиторией. Будем говорить про облака в реальном […]

Наш опыт работы с данными в etcd Kubernetes-кластера напрямую (без K8s API)

Все чаще к нам обращаются клиенты с просьбой обеспечить доступ в Kubernetes-кластер для возможности обращения к сервисам внутри кластера: чтобы можно было напрямую подключиться к какой-то базе данных или сервису, для связи локального приложения с приложениями внутри кластера… Например, возникает потребность подключиться со своей локальной машины к сервису memcached.staging.svc.cluster.local. Мы предоставляем такую возможность с помощью […]

Новое в Xbox Game Pass: Alan Wake, Cities: Skylines, Minecraft Dungeons и Plebby Quest: The Crusades

Корпорация Microsoft объявила о том, что в каталог Xbox Game Pass были добавлены Alan Wake (ПК и Xbox), Cities: Skylines (ПК и Xbox), а в ближайшем будущем список пополнят Minecraft Dungeons (ПК и Xbox) и Plebby Quest: The Crusades (ПК). Alan Wake — мистический триллер от студии Remedy Entertainment. Игра празднует свой десятый день рождения. […]

Операционной системе Windows 3.0 исполнилось 30 лет

В этот день, ровно 30 лет назад, Microsoft представила операционную систему Windows 3.0, в состав которой вошёл легендарный пасьянс «Солитёр», который завоевал сердца десятков миллионов пользователей по всему миру. И хотя Windows 3.0 была, по сути, всего лишь графической оболочкой для MS-DOS, всего за пару лет она разлетелась невиданным по тем временам тиражом более чем […]

Frogwares намекнула на свой следующий проект — судя по утечке, игру про молодого Шерлока Холмса

Студия Frogwares опубликовала в личном микроблоге небольшой тизер своего следующего проекта. Сообщение, написанное на чёрном фоне, гласит: «Глава первая. Скоро демонстрация». Учитывая, что сегодня, 22 мая, день рождения Артура Конана Дойла (Arthur Conan Doyle) — писателя, который прославился произведениями про Шерлока Холмса, — несложно догадаться, какому персонажу будет посвящена новая игра Frogwares. Официально студия ещё не […]

Microsoft представила на конференции Build 2020 суперкомпьютер и целый ряд нововведений

На этой неделе состоялось главное мероприятие года компании Microsoft — технологическая конференция Build 2020, прошедшая в этом году полностью в цифровом формате. Выступивший на открытии мероприятии глава компании Сатья Наделла отметил, что за считаные месяцы были произведены настолько масштабные цифровые трансформации, на которые в обычных условиях ушло бы пару лет. В ходе конференции, длившейся два дня, компания […]

Впечатляющие скриншоты демонстрации NVIDIA Marbles в режиме RTX

Старший арт-директор NVIDIA Гавриил Климов (Gavriil Klimov) поделился в своём профиле на ArtStation впечатляющими скриншотами из последней демонстрации технологии RTX от NVIDIA — Marbles. Демонстрация использует эффекты, полностью задействующие трассировку лучей, и показывает очень реалистичную графику следующего поколения. Впервые Marbles RTX была показана исполнительным директором NVIDIA Дженсеном Хуангом (Jensen Huang) во время GTC 2020. Она была […]

Оверклокеры раскочегарили десятиядерный Core i9-10900K до 7,7 ГГц

В преддверие выхода процессоров Intel Comet Lake-S компания ASUS собрала в своей штаб-квартире несколько успешных энтузиастов экстремального разгона, дав им возможность поэкспериментировать с новыми процессорами Intel. В итоге это позволило уже на момент релиза задать очень высокую планку максимальной частоты для флагманского Core i9-10900K. Знакомство с новой платформой энтузиасты начали с «простым» охлаждением жидким азотом. […]

Графике Intel Xe из процессоров Tiger Lake-U приписали зверские показатели в 3DMark

Разрабатываемая Intel архитектура графических процессоров двенадцатого поколения (Intel Xe) найдёт применение как в дискретных GPU, так и во встроенной графике будущих процессоров компании. Первыми CPU с основанными на ней графическими ядрами станут грядущие Tiger Lake-U, и теперь появилась возможность сравнить производительность их «встроек» с графикой 11-го поколения актуальных Ice Lake-U. Ресурс Notebook Check представил данные […]

Microsoft открыл код GW-BASIC под лицензией MIT

Компания Microsoft сообщила об открытии исходных текстов интерпретатора языка программирования GW-BASIC, который поставлялся с операционной системой MS-DOS. Код открыт под лицензией MIT. Код написан на ассемблере для процессоров 8088 и основан на срезе оригинальных исходных текстов, датированных 10 февраля 1983 года. Применение лицензии MIT позволяет свободно вносить изменения, распространять и использовать код в своих продуктах, […]

Выпуск OpenWrt 19.07.3

Подготовлено обновление дистрибутива OpenWrt 19.07.3, ориентированного на применение в различных сетевых устройствах, таких как маршрутизаторы и точки доступа. OpenWrt поддерживает множество различных платформ и архитектур и обладает системой сборки, позволяющей просто и удобно производить кросс-компиляцию, включая в состав сборки различные компоненты, что позволяет легко сформировать адаптированную под конкретные задачи готовую прошивку или образ диска с […]

Критическая уязвимость в реализации функции memcpy для ARMv7 из состава Glibc

Исследователи безопасности из компании Cisco раскрыли детали уязвимости (CVE-2020-6096) в реализации предоставляемой в Glibc функции memcpy() для 32-разрядной платформы ARMv7. Проблема вызвана некорректной обработкой отрицательных значений параметра, определяющего размер копируемой области, из-за использования ассемблерных оптимизаций, манипулирующих знаковыми 32-разрядными целыми числами. Вызов memcpy() на системах ARMv7 с отрицательным размером приводит к некорректному сравнению значений и записи […]