Автор: ProHoster

Выпуск VKD3D-Proton 2.5, форка Vkd3d с реализацией Direct3D 12

Компания Valve опубликовала выпуск VKD3D-Proton 2.5, ответвления от кодовой базы vkd3d, созданного для улучшения поддержки Direct3D 12 в пакете для запуска игр Proton. В VKD3D-Proton поддерживаются специфичные для Proton изменения, оптимизации и улучшения для более качественной работы Windows игр на базе Direct3D 12, которые пока не приняты в основной состав vkd3d. Из отличий также отмечается […]

Компания DeepMind анонсировала открытие симулятора физических процессов MuJoCo

Принадлежащая Google компания DeepMind, получившая известность своими разработками в области искусственного интеллекта и построения нейронных сетей, способных играть в компьютерные игры на уровне человека, объявила об открытии движка для симуляции физических процессов MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact). Движок нацелен на моделирование сочленённых структур, взаимодействующих с окружающей средой, и применяется для симуляции при разработке роботов и […]

Выпуск файлового менеджера Double Commander 1.0.0

Доступна новая версия двухпанельного файлового менеджера Double Commander 1.0.0, пытающегося повторить функциональность Total Commander и обеспечить совместимость с его плагинами. Предлагается три варианта интерфейса пользователя — на базе GTK2, Qt4 и Qt5. Код доступен под лицензией GPLv2. Из особенностей Double Commander можно отметить выполнение всех операций в фоновом режиме, поддержку переименования группы файлов по маске, […]

Выпуск панели Dash to Dock 70

Сформирован релиз панели Dash to Dock 70, которая выполнена в виде расширения к оболочке GNOME Shell. Код проекта написан на языке JavaScript и распространяется под лицензией GPLv2. Новый выпуск примечателен реализацией поддержки GNOME Shell 40 (поддержка GNOME 41 пока доступна в форме патча). На основе Dash to Dock построена панель Ubuntu Dock, которая поставляется в […]

Открыты исходные тексты программы для аудита паролей L0phtCrack

Опубликованы исходные тексты инструментария L0phtCrack, предназначенного для восстановления паролей по хешам, в том числе задействуя GPU для ускорения подбора паролей. Код открыт под лицензиями MIT и Apache 2.0. Дополнительно опубликованы плагины для использования John the Ripper и hashcat в качестве движков для подбора паролей в L0phtCrack. Начиная с опубликованного вчера выпуска L0phtCrack 7.2.0 продукт будет […]

В процессорах AMD выявлена ещё одна уязвимость, допускающая атаки класса Meltdown

Группа исследователей из Грацского технического университета (Австрия) и Центра Гельмгольца по информационной безопасности (CISPA) раскрыла сведения об уязвимости (CVE-2021-26318) во всех процессорах AMD, делающей возможным проведение атак по сторонним каналам класса Meltdown (изначально предполагалось, что процессоры AMD не подвержены уязвимости Meltdown). С практической стороны атака может применяться для организации скрытых каналов передачи данных, мониторинга за […]

Выпуск Rancher Desktop 0.6.0 с поддержкой Linux

Компания SUSE опубликовала выпуск открытого приложения Rancher Desktop 0.6.0, предоставляющего графический интерфейс для создания, запуска и управления контейнерами на базе платформы Kubernetes. Программа написана на языке JavaScript с использованием платформы Electron и распространяется под лицензией Apache 2.0. Изначально Rancher Desktop поставлялся только для macOS и Windows, но в выпуске 0.6.0 реализована экспериментальная поддержка Linux. Для […]

Выпуск языка программирования Crystal 1.2

Опубликован релиз языка программирования Crystal 1.2, разработчики которого пытаются совместить удобство разработки на языке Ruby с высокой производительностью приложений, свойственной языку Си. Синтаксис Crystal близок к языку Ruby, но не полностью совместим с ним, несмотря на то, что без переработки выполняются некоторые ruby-программы. Код компилятора написан на языке Crystal и распространяется под лицензией Apache 2.0. […]

Фонд Apache уходит от системы зеркал в пользу CDN

Организация Apache Software Foundation сообщила о планах отказаться от использования системы зеркал, поддерживаемых различными организациями и добровольцами. Для организации загрузки файлов проектов Apache планируется внедрить систему доставки контента (CDN, Content Delivery Network), которая позволит избавиться от таких проблем, как рассинхронизация зеркал и задержки из-за распространения содержимого по зеркалам. Отмечается, что в современных реалиях использование зеркал […]

Первый выпуск коммуникационной платформы Fosscord, совместимой с Discord

Опубликован первый экспериментальный выпуск серверной части проекта Fosscord, развивающего открытую коммуникационную платформу для организации общения в сообществах при помощи чата, видео и голосовых вызовов. Важным отличием от других открытых проектов подобного назначения, таких как Revolt и Rocket.Chat, является обеспечение совместимости на уровне протокола с проприетарным мессенджером Discord — пользователи Fosscord могут общаться с людьми, продолжающими […]

Доступна система обмена сообщениями Mattermost 6.0

Доступен выпуск системы обмена сообщениями Mattermost 6.0, ориентированной на обеспечение коммуникации разработчиков и сотрудников предприятий. Код серверной части проекта написан на языке Go и распространяется под лицензией MIT. Web-интерфейс и мобильные приложения написаны на JavaScript с использованием React, десктоп-клиент для Linux, Windows и macOS построен на платформе Electron. В качестве СУБД могут применяться MySQL и […]

Calculate Scratch Server включён в Реестр отечественного ПО

Calculate Scratch Server, редакция дистрибутива Calculate Linux для серверных систем, включена в реестр отечественного программного обеспечения. Входящее в реестр ПО официально признаётся произведённым в Российской Федерации и относится к категории приоритетных продуктов, которые продвигаются в рамках законодательства, запрещающего госзакупки иностранного ПО при наличии российских аналогов. Ранее в реестр уже были включены редакции Calculate Linux Desktop […]