Автор: Yuri Gagarin

Nimble Storage в HPE: Как InfoSight позволяет видеть невидимое в вашей инфраструктуре

Как вы, возможно, слышали, в начале марта компания Hewlett Packard Enterprise объявила о намерении приобрести независимого производителя гибридных и флеш-массивов Nimble. 17 апреля эта покупка была завершена, и теперь эта компания на 100% принадлежит HPE. В странах, где Nimble был представлен ранее, продукты Nimble уже доступны через канал Hewlett Packard Enterprise. В нашей стране этот […]

The Inside Playbook. Сетевые функции в новом Ansible Engine 2.9

В предстоящем выпуске Red Hat Ansible Engine 2.9 вас ждут впечатляющие улучшения, и некоторые из них описаны в этой статье. Как обычно, мы разрабатывали улучшения Ansible Network в открытую, при поддержке сообщества. Присоединяйтесь — загляните на доску задач на GitHub и изучите план развития для выпуска Red Hat Ansible Engine 2.9 на странице wiki для […]

Выпуск OpenBSD 6.6

Состоялся релиз свободной кросс-платформенной UNIX-подобной операционной системы OpenBSD 6.6. Проект OpenBSD был основан Тэо де Раадтом (Theo de Raadt) в 1995 году после конфликта с разработчиками NetBSD, в результате которого для Тэо был закрыт доступ к CVS репозиторию NetBSD. После этого Тэо де Раадт с группой единомышленников создал на базе дерева исходных текстов NetBSD новую […]

Выпуск дистрибутива Ubuntu 19.10

Доступен релиз дистрибутива Ubuntu 19.10 «Eoan Ermine». Готовые образы созданы для Ubuntu, Ubuntu Server, Lubuntu, Kubuntu, Ubuntu Mate, Ubuntu Budgie, Ubuntu Studio, Xubuntu и UbuntuKylin (редакция для Китая). Основные новшества: Рабочий стол GNOME обновлён до выпуска 3.34 c поддержкой группировки пиктограмм приложений в обзорном режиме, улучшенным конфигуратором беспроводных соединений, новой панелью выбора обоев рабочего стола […]

Компания Cloudflare реализовала модуль для поддержки HTTP/3 в NGINX

Компания Cloudflare подготовила модуль для обеспечения поддержки протокола HTTP/3 в NGINX. Модуль выполнен в форме надстройки над развиваемой в Cloudflare библиотекой quiche с реализацией транспортного протокола QUIC и HTTP/3. Код quiche написан на языке Rust, но сам модуль для NGINX написан на языке Си и обращается к библиотеке при помощи динамического связывания. Наработки открыты под […]

Опыт переезда iOS Developer в Германию по визе на поиск работы

Добрый день, дорогой читатель! В этом посте я бы хотел рассказать о том, как я переехал в Германию, в Берлин, как нашел работу и получил Голубую Карту, и какие подводные могут ожидать людей, решивших повторить мой путь. Я надеюсь, что моя статья будет полезна тебе, если ты хочешь получить новый, интересный, профессиональный IT-опыт. Прежде чем […]

Книга «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство»

Больше года я работал над книгой «Создание смарт-контрактов Solidity для блокчейна Ethereum. Практическое руководство», и вот теперь эта работа завершена, а книга издана и доступна в Литресе. Надеюсь, моя книга поможет быстро приступить к созданию смарт-контактов Solidity и распределенных приложений DApp для блокчейна Ethereum. Она состоит из 12 уроков с практическими заданиями. Выполнив их, читатель […]

Локальные файлы при переносе приложения в Kubernetes

При построении процесса CI/CD с использованием Kubernetes порой возникает проблема несовместимости требований новой инфраструктуры и переносимого в неё приложения. В частности, на этапе сборки приложения важно получить один образ, который будет использоваться во всех окружениях и кластерах проекта. Такой принцип лежит в основе правильного по мнению Google управления контейнерами (не раз об этом говорил и […]

7 лучших практик по эксплуатации контейнеров по версии Google

Прим. перев.: Автор оригинальной статьи — Théo Chamley, архитектор облачных решений Google. В этой публикации для блога Google Cloud он представил краткую выжимку из более детального руководства его компании, названного «Best Practices for Operating Containers». В нём специалисты Google собрали лучшие практики по эксплуатации контейнеров в контексте использования Google Kubernetes Engine и не только, затронув […]

Видео: вышла демонстрация World of Tanks enCore RT — трассировка лучей даже на картах без RTX

Гибридная визуализация на основе трассировки лучей сейчас становится одной из ключевых перспективных технологий в компьютерных играх (и одной из особенностей консолей следующего поколения 2020 года). Однако в настоящее время для этих эффектов необходимы видеокарты NVIDIA с аппаратной поддержкой RTX. Но, как мы уже писали, создатели World of Tanks показали эффекты трассировки лучей в своей популярной […]

Обновление Windows 10 исправляет старые ошибки, но приносит новые

Корпорация Microsoft выпустила раннюю версию Windows 10 November 2019 Update с номером сборки 18362.10024. Она доступна инсайдерам в Slow Ring и включает в себя все исправления, в том числе KB4517389, а также функциональные обновления. Как отмечается, этот патч должен помочь инсайдерам перейти на сборку 19H2. При этом участники раннего тестирования отмечают, что компании наконец удалось […]

Толстый Пикачу и высокий Мяут: в Pokemon Sword и Shield покемоны смогут стать огромными

Студия Game Freak представила покемонов, которые смогут стать огромными в предстоящей ролевой игре Pokémon Sword и Shield. Pokémon Sword и Pokémon Shield — ролевые игры основной серии Pokémon, предназначенные для опытной аудитории. Недавно стало известно, что такие покемоны, как Пикачу, Иви, Чаризард, Баттерфри и Мяут, смогут достичь Гигантамакс-формы — вырасти до огромных размеров и получить […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster