Автор: ProHoster

Выпуск дистрибутива для создания межсетевых экранов OPNsense 21.7

Состоялся релиз дистрибутива для создания межсетевых экранов OPNsense 21.7, который является ответвлением от проекта pfSense, созданным с целью сформировать полностью открытый дистрибутив, который мог бы обладать функциональностью на уровне коммерческих решений для развёртывания межсетевых экранов и сетевых шлюзов. В отличие от pfSense, проект позиционируется как неподконтрольный одной компании, развиваемый при непосредственном участии сообщества и обладающий […]

Microsoft открыл код прослойки для трансляции команд Direct3D 9 в Direct3D 12

Компания Microsoft объявила об открытии исходных текстов прослойки D3D9On12 c реализацией устройства DDI (Device Driver Interface), осуществляющего трансляцию команд Direct3D 9 (D3D9) в команды Direct3D 12 (D3D12). Прослойка позволяет обеспечить работу старых приложений в окружениях, поддерживающих только D3D12, например, может оказаться полезной для реализации D3D9 на базе проектов vkd3d и VKD3D-Proton, предлагающих реализацию Direct3D 12 […]

Выпуск VirtualBox 6.1.26

Компания Oracle опубликовала корректирующий релиз системы виртуализации VirtualBox 6.1.26, в котором отмечено 5 исправлений. Основные изменения: В дополнениях для платформы Linux устранено внесённое в прошлом выпуске регрессивное изменение, из-за которого наблюдалось смещение курсора мыши при использовании виртуального адаптера VMSVGA в конфигурации с несколькими мониторами. В драйвере VMSVGA устранено появление артефактов на экране при восстановлении сохранённого […]

Выпуск звукового сервера PulseAudio 15.0

Представлен релиз звукового сервера PulseAudio 15.0, который выступает в роли посредника между приложениями и различными низкоуровневыми звуковыми подсистемами, абстрагируя работу с оборудованием. PulseAudio позволяет управлять громкостью и смешиванием звука на уровне отдельных приложений, организовывать поступление, смешивание и вывод звука при наличии нескольких входных и выходных каналов или звуковых карт, позволяет на лету менять формат звукового […]

GitHub учредил службу для защиты разработчиков от необоснованных DMCA-блокировок

GitHub объявил о создании службы для оказания бесплатной юридической помощи разработчикам открытого программного обеспечения, обвинённым в нарушении 1201 статьи DMCA, которая запрещает обход технических мер защиты, таких как DRM. Работу службы будут курировать юристы из Стэнфордской юридической школы, а финансирование обеспечиваться новым фондом Developer Defense Fund, на работу которого выделен миллион долларов. Средства будут потрачены […]

Выпуск системы глубокого инспектирования пакетов nDPI 4.0

Проект ntop, развивающий инструменты для захвата и анализа трафика, опубликовал выпуск инструментария для глубокого инспектирования пакетов nDPI 4.0, продолжающего развитие библиотеки OpenDPI. Проект nDPI основан после безуспешной попытки передачи изменений в репозиторий OpenDPI, который остался без сопровождения. Код nDPI написан на языке Си и распространяется под лицензией LGPLv3. Проект позволяет определять в трафике используемые протоколы […]

Facebook добился удаления репозитория альтернативного Instagram-клиента Barinsta

Автор проекта Barinsta, развивающего альтернативный открытый Instagram-клиент для платформы Android, получил от юристов, представляющих интересы компании Facebook, требование свернуть разработку проекта и удалить продукт. В случает невыполнения требований Facebook выразил намерение перевести разбирательство на другой уровень и принять необходимые юридические меры для защиты своих прав. Утверждается, что Barinsta нарушает правила использования сервиса Instagram из-за предоставления […]

Выпуск DXVK 1.9.1, реализации Direct3D 9/10/11 поверх API Vulkan

Доступен выпуск прослойки DXVK 1.9.1, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 и 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan 1.1, таких как Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в […]

Выпуск эталонной реализации криптографической хеш-функции BLAKE3 1.0

Состоялся релиз эталонной реализации криптографической хеш-функции BLAKE3 1.0, примечательной очень высокой производительностью вычисления хеша при обеспечении надёжности на уровне SHA-3. В тесте на генерацию хеша для файла, размером 16 КБ, BLAKE3 с 256-битным ключом опережает SHA3-256 в 17 раз, SHA-256 — в 14 раз, SHA-512 — в 9 раз, SHA-1 — в 6 раз, а […]

Третий бета-выпуск операционной системы Haiku R1

После года разработки опубликован третий бета-выпуск операционной системы Haiku R1. Изначально проект был создан как реакция на закрытие ОС BeOS и развивался под именем OpenBeOS, но был переименован в 2004 году из-за претензий, связанных с использованием в названии торговой марки BeOS. Для оценки работы нового выпуска подготовлено несколько загрузочных Live-образов (x86, x86-64). Исходные тексты большей […]

Представлен Cambalache, новый инструмент разработки GTK-интерфейсов

На конференции GUADEC 2021 представлен Cambalache, новый инструмент быстрой разработки интерфейсов для GTK 3 и GTK 4, использующий парадигму MVC и философию первостепенного значения модели данных. Одним из наиболее заметных отличий от Glade является поддержка ведения нескольких интерфейсов пользователя в одном проекте. Код проекта написан на Python и поставляется под лицензией GPLv2. Для обеспечения поддержки […]

Инициатива по оценке работоспособности оборудования в будущем релизе Debian 11

Силами сообщества стартовал открытый beta-тест будущего релиза Debian 11, поучаствовать в котором могут даже самые неопытные начинающие пользователи. Полной автоматизации удалось добиться после включения в новую версию дистрибутива пакета hw-probe, который может самостоятельно по логам определять работоспособность отдельных устройств. Организован ежедневно обновляющийся репозиторий со списком и каталогом протестированных конфигураций оборудования. Репозиторий будет обновляться вплоть до […]