Автор: ProHoster

Выпуск движка хранения TileDB 2.0

Опубликовано хранилище TileDB 2.0, оптимизированное для хранения многомерных массивов и данных, используемых в научных расчётах. В качестве областей применения TileDB упоминаются различные системы обработки генетической информации, пространственных и финансовых данных, т.е. системы оперирующие разреженными или непрерывно заполняемыми многомерными массивами. TileDB предлагает С++ библиотеку для прозрачного абстрагирования доступа к данным и метаданным в приложениях, беря на […]

Вышел DOSBox 0.74

Основные изменения: Добавлен видеорежим 256 цветов 640×480 Багфиксы в эмуляторе CD-ROM Добавлен обработчик недействительной операции для опкода 0xff сабкода 7 Добавлена недокументированная инструкция x87 — FFREEP Улучшения в обработчике 0x10 прерывания Добавлена поддержка 16C550A FIFO для эмуляции последовательно порта Багфиксы связанные с RTC, EMS, UMB Добавлена поддержка эмуляции Tandy DAC Багфиксы связанные с эмуляцией SoundBlaster, […]

Ультрафиолет: эффективная дезинфекция и безопасность

Свойства ультрафиолета зависят от длины волны, а ультрафиолет разных источников отличается спектром. Обсудим, какие источники ультрафиолета и как применять, чтобы максимизировать бактерицидное действие, минимизировав риски нежелательных биологических эффектов. Рис. 1. На фотографии не дезинфекция излучением UVC, как можно подумать, а тренировка использования защитного костюма с выявлением в лучах UVA люминесцирующих пятен учебных телесных жидкостей. UVA […]

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 3

Мы продолжаем наш рассказ о том, как мы меняли BMS-систему в наших ЦОДах (часть 1, часть 2).  При этом мы не просто поменяли решение одного вендора на другого, а разработали систему с нуля под свои требования. В заключение нашей истории делимся итогами проделанной работы и интересными решениями, которые могут быть вам полезны. Новый интерфейс Тут, […]

Мониторинг в ЦОДе: как мы меняли старую BMS на новую. Часть 2

В первой части мы рассказали о том, почему решили поменять старую BMS-систему в наших ЦОДах на новую.  И не просто поменять, а разработать с нуля под свои требования. Во второй части рассказываем, как мы это делали. Анализ рынка С учетом описанных в первой части пожеланий и решения отказаться от обновления существующей системы мы написали ТЗ […]

Слухи: Blizzard анонсирует и выпустит в этом году Diablo II Resurrected — ремастер оригинальной Diablo II

Согласно источникам французского издания ActuGaming, Blizzard Entertainment готовит несколько новых проектов, одним из которых является обновлённая версия Diablo II. Она получит название Diablo II Resurrected. Как сообщает ActuGaming, источник очень близок к Blizzard Entertainment. По его словам, релиз Diablo II Resurrected состоится в четвёртом квартале 2020 года, чтобы порадовать поклонников серии, поскольку Diablo IV выйдет […]

343 Industries проведёт онлайн-турнир Halo Pro Series среди любительских и профессиональных команд

Студия 343 Industries заручилась партнёрством киберспортивной организации FACEIT и объявила о проведении онлайн-турнира по Halo: The Master Chief Collection. В основном геймеры будут сражаться в Halo 2: Anniversary, но матчи также пройдут и в других проектах сборника. Турнир начнётся 23 мая. Матчи будут проходить каждую субботу до 18 июля. Формат соревнования устроен так, чтобы могли […]

Больше стрельбы, меньше сборов патронов: моддер исправил «недочёты» игрового процесса DOOM Eternal

Мододел gladias9 опубликовал на сайте Nexus Mods модификацию Eternal Gameplay Overhaul, которая добавляет в DOOM Eternal «немного веселья, разнообразия и экспериментаторства». В первую очередь мод призван нивелировать последствия уменьшения максимального боезапаса всех видов оружия: патроны на уровнях теперь попадаются чаще, а улучшения увеличивают вместимость «стволов» в полтора раза больше прежнего. Также gladias9 внёс изменения в […]

«Значительный скачок»: разработчик War Thunder и Crossout обсудил планы на Xbox Series X и PlayStation 5

Генеральный директор Gaijin Entertainment Антон Юдинцев в интервью Wccftech обсудил консоли следующего поколения Xbox Series X и PlayStation 5, которые поступят в продажу к концу 2020 года. По его мнению, они обеспечат «более значительный скачок» производительности и графики, чем в своё время Xbox One и PlayStation 4. «Хотя в настоящее время раскрыто много информации, разработчикам […]

Процессорное подразделение Alibaba может стать крупным клиентом TSMC

Недавно агентство IC Insights выяснило, что компания HiSilicon по итогам первого квартала 2020 года вошла в десятку крупнейших поставщиков полупроводниковой продукции в показателях выручки. Впервые это удалось сделать разработчику процессоров из КНР. Теперь источники сообщают, что процессорное подразделение Alibaba планирует стать одним из крупных клиентов TSMC. По сути, быстрый прогресс подразделения Huawei в сегменте микропроцессоров […]

Triton представила подводную лодку DeepView 24 для подводного туризма

Американская компания Triton Submarines представила туристическую подводную лодку DeepView 24, которая позволит туристам погружаться на глубину до 100 метров и наслаждаться панорамным видом на дно морей и океанов. Любители водного мира смогут рассматривать подводных обитателей внутри огромной прозрачной трубы, высоты которой достаточно, чтобы стоять в полный рост. Подводная лодка оснащена кондиционером и вмещает в себя […]

Часы NoiseFit Endure предлагают до 20 дней автономной работы и защиту от влаги всего за $53

Компания Noise, выпускающая недорогую носимую электронику, представила NoiseFit Endure — прочные умные часы в корпусе из нержавеющей стали. Они имеют классический круглый ЖК-экран и позволяют менять 100 различных циферблатов. Устройство предлагает уровень защиты от пыли и влаги IP68, поддерживает девять спортивных режимов для фитнеса, может отслеживать такие показатели здоровья, как частота сердечных сокращений, калории, количество […]