Автор: ProHoster

Самоходные автомобили переключились на бесконтактную доставку продуктов

Пандемия коронавируса изменила планы разработчиков самоходных транспортных средств, в последние годы активно занимавшихся тестированием технологий автономного управления. Робомобили, самоуправляемые грузовики, роботизированные тележки и шаттлы сейчас используются главным образом для того, чтобы помочь доставить продукты, еду и медикаменты находящемуся на самоизоляции населению. Впрочем, это не мешает разработчикам воспользоваться этой возможностью, чтобы продолжать сбор данных. С середины апреля автомобили […]

Поставки планшетов на мировом рынке резко сократились

Компания International Data Corporation (IDC) обнародовала статистику по мировому рынку планшетных компьютеров в первой четверти нынешнего года. Отгрузки планшетов за трёхмесячный период составили 24,6 млн штук. Это на 18,1 % меньше по сравнению с первым кварталом 2019 года, когда поставки равнялись 30,1 млн единиц. Лидером рынка является Apple. За три месяца эта компания реализовала 6,9 млн […]

Появились NVMe SSD на китайских контроллерах: производительность на уровне

С осени прошлого года в Китае начали выпускать «национальную» флеш-память 3D NAND. Это 64-слойные микросхемы компании YMTC. Данной продукцией сразу заинтересовались китайские разработчики контроллеров SSD. Китайская память и китайские контроллеры позволяют нарушить монополию иностранных производителей систем хранения данных, что продиктовано вопросами национальной безопасности. На днях представлен один из таких продуктов. Как сообщает интернет-ресурс cnTechPost, компания […]

Выпуск интегрированного набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.2

Опубликован релиз набора интернет-приложений SeaMonkey 2.53.2, который объединяет в рамках одного продукта web-браузер, почтовый клиент, систему агрегации новостных лент (RSS/Atom) и WYSIWYG-редактор html-страниц Composer. В форме предустановленных дополнений предлагаются IRC-клиент Chatzilla, набор средств для web-разработчиков DOM Inspector и календарь планировщик Lightning. В новый выпуск перенесены исправления и изменения из актуальной кодовой базы Firefox (SeaMonkey 2.53 […]

Новая версия сборочного окружения RosBE (ReactOS Build Environment)

Разработчики операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, опубликовали новый выпуск сборочного окружения RosBE 2.2 (ReactOS Build Environment), включающего набор компиляторов и инструментов, которые можно использовать для сборки ReactOS в Linux, Windows и macOS. Выпуск примечателен обновлением набора компиляторов GCC до версии 8.4.0 (последние 7 лет для сборки предлагался […]

Выявлена несовместимость SMR-дисков WD с ZFS, которая может привести к потере данных

Компания iXsystems, разрабатывающая проект FreeNAS, предупредила о серьёзных проблемах с совместимостью ZFS с некоторыми новыми жёсткими дисками WD Red, выпускаемыми компанией Western Digital с использованием технологии SMR (Shingled Magnetic Recording, черепичная магнитная запись). При наихудшем сценарии использование ZFS на проблемных накопителях может привести к потере данных. Проблемы возникают с дисками WD Red ёмкостью от 2 […]

Много свободной RAM, NVMe Intel P4500 и все люто тормозит — история о неудачном добавлении раздела подкачки

В данной статье я расскажу о ситуации, которая недавно произошла с одним из серверов нашего облака VPS, поставив меня в тупик на несколько часов. Я около 15 лет занимаюсь конфигурированием и траблшутингом серверов Linux, но данный случай совершенно не укладывается в мою практику — я сделал несколько ложных предположений и слегка отчаялся до того, как […]

Главная причина, почему все-таки Linux

Недавно на Хабре была опубликована статья Главная причина, почему не Linux, которая наделала много шума в обсуждениях. Данная заметка — это небольшой философский ответ на ту статью, который, как я надеюсь, расставит все точки над i, причем с довольно неожиданной для многих читателей стороны. Автор исходной статьи так характеризует Linux-системы: Linux это не система, а […]

Главная причина, почему не Linux

Сразу хочу сказать, что речь в статье пойдёт исключительно о настольном применении Линукса, т.е. на домашних компах/ноутах и рабочих станциях. Всё нижеизложенное не касается Линукса на серверах, встроенных системах и прочих подобных устройствах, т.к. то, на что я сейчас вылью тонну яда, этим сферам применения, наверное, как раз на пользу. Шёл 2020 год, у Линукса […]

Раздробленная Англия и Альфред Великий: авторы Assassin’s Creed Valhalla рассказали об антураже игры

Действие Assassin’s Creed Valhalla разворачивается в 873 году нашей эры. Сюжет игры сосредоточен вокруг набегов викингов на Англию, а также их поселений. «В то время сама Англия была довольно раздроблена, и многие короли правили разными её частями», — поделился нарративный директор Дарби Макдевитт (Darby McDevitt). В те времена викинги использовали раздробленность Англии в своих интересах. […]

Поселение будет играть важную роль в Assassin’s Creed Valhalla — первые подробности механики

В Assassin’s Creed Valhalla вы играете на стороне викингов, которые вторгаются в чужие земли и основывают в них поселения. Одной из особенностей игры будет механика строительства собственной деревни, которая представляет собой центральную усадьбу главного героя. Кроме того, вокруг неё вращается сюжет проекта. В различных интервью разработчики Assassin’s Creed Valhalla раскрыли новые подробности этой механики. В […]

Жестокие сражения с щитами в обеих руках: первые подробности боевой системы Assassin’s Creed Valhalla

Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Ismail) сообшил, что в игре вы сможете брать в обе руки не только оружие, но и щиты, если захотите. Боевая система проекта сильно преобразилась с момента прошлой части серии. Скандинавия, Один, метательные топоры — всё это напоминает о вышедшей в 2018 году God of War, поклонники которой […]