Автор: ProHoster

Запутанная история и секреты: мод Masquerade для первой The Witcher получил обновление

Команда энтузиастов eLeR Creative and Ifrit ещё в январе этого года выпустила масштабную модификацию Masquerade для оригинальной The Witcher. Однако тогда творение было доступно лишь на польском языке, а недавно авторы представили обновление и добавили в проект английские субтитры. Мод должен заинтересовать всех, кто хочет ещё одну историю в духе The Witcher. В Masquerade присутствует […]

365 дней прошло: разработчики Days Gone поделились статистикой игроков в честь годовщины

Bend Studio у себя в микроблоге решила отметить первую годовщину с выхода зомби-экшена Days Gone публикацией сводной статистики о достижениях игроков в своём проекте. Суммарно пользователи провели в Days Gone более 200 млн часов, за которые успели: выбить 100 млн трофеев, уничтожить 42 млн орд фриков, зачистить 32 млн зон заражения и по 30 млн […]

Продажи в Steam: PUBG и новый сезонный пропуск для неё лидировали на прошлой неделе

Valve опубликовала отчёт, посвящённый продажам в Steam на прошлой неделе. На первом месте в списке расположилась PlayerUnknown’s Battlegrounds, которая сумела привлечь аудиторию благодаря наступлению седьмого сезона. Одновременно с этим в королевской битве появился платный пропуск Survivor Pass: Cold Front, занявший вторую позицию рейтинга. «Бронза» досталась гарнитуре виртуальной реальности Valve Index, а вот Mount & Blade 2: […]

Почти как Mirror’s Edge: анонсирован VR-экшен Stride с паркуром среди высоток

Студия Joy Way анонсировала VR-экшен Stride, отсылающий своей концепцией к Mirror’s Edge. В первом тизере игры разработчики показали паркур, перестрелки с примесью акробатических трюков и город, по которому предстоит перемещаться. Ролик начинается с пробежек по доскам между балконами и прыжков с одной высотки на другую. Главный герой, судя по всему, обученный акробат, так как умеет […]

WhatsApp замедлил распространение «вирусных» сообщений на 70 %

В начале апреля разработчики WhatsApp попытались остановить распространение фейковых новостей внутри мессенджера. Для этого они ограничили массовую пересылку «вирусных» сообщений. Отныне, если текст был переслан цепочке из более пяти человек, пользователи могут переслать его только одному человеку за раз. Нововведение оказалось эффективным, о чем свидетельствует сообщение разработчиков о замедлении распространения «вирусных» сообщений на целых 70 […]

Выпуск интегрированной среды разработки Qt Creator 4.12

Состоялся выпуск интегрированной среды разработки Qt Creator 4.12, предназначенной для создания кроссплатформенных приложений с использованием библиотеки Qt. Поддерживается как разработка классических программ на языке C++, так и использование языка QML, в котором для определения сценариев используется JavaScript, а структура и параметры элементов интерфейса задаются CSS-подобными блоками. В новой версии: Интегрирована возможность навигации и поиска в […]

Microsoft Azure Virtual Training Day: Современное хранилище данных

Вебинар, 29 апреля 2020г., 10.00-13.00 Приглашаем вас на знакомство с современным хранилищем данных. В течении нескольких сессий вы познакомитесь с компонентами Microsoft Azure для построения сквозного аналитического решения. Сессии будут посвящены процессам: со сбора и трансформации данных из разнообразных источников с помощью Azure Data Factory, хранению данных на базе Azure Synapse,  представлению пользователям на базе Power BI. […]

Оперативная аналитика в микросервисной архитектуре: п̶о̶н̶я̶т̶ь̶ ̶и̶ ̶п̶р̶о̶с̶т̶и̶т̶ь̶ помочь и подсказать Postgres FDW

Микросервисная архитектура, как и все в этом мире, имеет свои плюсы и свои минусы. Одни процессы с ней становятся проще, другие — сложнее. И в угоду скорости изменений и лучшей масштабируемости нужно приносить свои жертвы. Одна из них — усложнение аналитики. Если в монолите всю оперативную аналитику можно свести к SQL запросам к аналитической реплике, […]

Истина прежде всего, или почему систему нужно проектировать, исходя из устройства базы данных

Привет, Хабр! Мы продолжаем исследовать тему Java и Spring, в том числе, на уровне баз данных. Сегодня предлагаем почитать о том, почему при проектировании больших приложений именно структура базы данных, а не код Java, должна иметь определяющее значение, как это делается, и какие исключения есть из этого правила. В этой довольно запоздалой статье я объясню, […]

35 лет как не бывало: трейлер к запуску 7 мая на Switch ретрогонок 80’s Overdrive

80’s Overdrive — гоночная игра в ретростиле, впервые вышедшая на портативной консоли 3DS в марте 2017 года, 7 мая появится на Nintendo Switch в цифровом виде. Об этом сообщили разработчики из студии Insane Code, которые также представили зажигательный трейлер. Согласно описанию, 80’s Overdrive — гонки в пиксельной 2D-графике, разработанные, чтобы перенести игроков в прошлое, когда […]

Corsight AI, создавшая технологию распознавания лиц в масках, получила $5 млн инвестиций

Израильская компания Corsight AI получила $5 млн инвестиций от канадского фонда Awz Ventures, специализирующегося на технологиях разведки и безопасности. Компания разработала технологию распознавания лиц, скрытых под медицинскими и другими масками, а также солнцезащитными очками и пластиковыми щитками — весьма актуальные наработки в нынешних условиях, когда маски затрудняют работу систем слежения. Как сообщил ресурс Reuters, Corsight […]

Прогресс налицо: эмулятор Nintendo Switch Ryujinx исполняет Yoshi’s Crafted World, Pokemon Sword и Astral Chain

Канал John GodGames Emus поделился несколькими новыми видео, демонстрирующими работу последней версии эмулятора Nintendo Switch Ryujinx с несколькими играми. Таким образом, желающие могут ознакомиться с эмуляцией на ПК таких эксклюзивов гибридной платформы, как Yoshi’s Crafted World, Pokemon Sword, Astral Chain и Super Smash Bros. Ultimate. Как можно видеть, хотя Yoshi’s Crafted World запускается и кое-как […]