Автор: ProHoster

Обновление Firefox 74.0.1 и 68.6.1 с устранением 0-day уязвимостей

Опубликованы корректирующие обновления Firefox 74.0.1 и 68.6.1, в которых исправлены две критические уязвимости, которые могут привести к выполнению кода атакующего при обработке определённым образом оформленного контента. Предупреждается, что в сети уже выявлены факты применения данных уязвимостей для совершения атак. Проблемы вызваны обращением к уже освобождённым областям памяти (use-after-free) при обработке ReadableStream (CVE-2020-6820) и при выполнении […]

Краткое введение в BPF и eBPF

Привет, Хабр! Сообщаем, что у нас готовится к выходу книга "Linux Observability with BPF". Поскольку виртуальная машина BPF продолжает эволюционировать и активно применяется на практике, мы перевели для вас статью, описывающую ее основные возможности и состояние на настоящее время. В последние годы стали набирать популярность инструментарии для программирования и приемы, призванные компенсировать ограничения ядра Linux […]

Content-based tagging в сборщике werf: зачем и как это работает?

werf — наша GitOps CLI-утилита с открытым кодом для сборки и доставки приложений в Kubernetes. В релизе v1.1 была представлена новая возможность в сборщике образов: тегирование образов по содержимому или content-based tagging. До сих пор типичная схема тегирования в werf предполагала тегирование Docker-образов по Git-тегу, Git-ветке или Git-коммиту. Но у всех этих схем есть недостатки, […]

Релиз werf 1.1: улучшения в сборщике сегодня и планы на будущее

werf — наша GitOps CLI-утилита с открытым кодом для сборки и доставки приложений в Kubernetes. Как и обещали, выход версии v1.0 знаменовал начало добавления в werf новых возможностей и пересмотра привычных подходов. Теперь мы рады представить релиз v1.1, который является большим шагом в развитии и заделом на будущее сборщика werf. Версия доступна на данный момент […]

Видео: AMD — об оптимизациях Radeon в Resident Evil 3 и наилучших настройках

Запуск ремейка Resident Evil 3 от издательства Capcom состоялся. Критики и игроки в целом отнеслись к игре положительно, хотя и чуть менее благосклонно, чем к переосмыслению Resident Evil 2. На агрегаторе оценок OpenCritic средний рейтинг Resident Evil 3, основанный на 99 рецензиях, составил 81 баллов из 100. AMD традиционно сотрудничает с Capcom и выпустила своё видео […]

Платформа Mixer раздала стримерам-партнёрам по $100, чтобы помочь пережить пандемию

Как отмечает издание PC Gamer, сервис Mixer (принадлежит компании Microsoft) раздал всем или почти всем стримерам-партнёрам по $100 долларов. Таким образом платформа пытается поддержать людей во время пандемии COVID-19 и карантина. Таким суперзвёздам платформы, как Майкл shroud Гржесик и Тайлер Ninja Блевинс, дополнительные $100 «погоды не сделают» — эти ребята получают миллионы долларов, — но […]

Как оставить след в истории: четвёртый видеодневник разработчиков стратегии Humankind

Разработчики из парижской студии Amplitude продолжают рассказывать об амбициозной исторической 4Х-стратегии Humankind, анонсированной в августе прошлого года на выставке gamescom 2019. В четвёртом дневнике, опубликованном на этой неделе, они поведали о том, каким образом игроки смогут оставить след в истории и построенной ими цивилизации. По словам исполнительного продюсера проекта Жана-Максима Мориса (Jean-Maxime Moris), главное в Humankind […]

Видео: покорение мичиганского бездорожья в новом трейлере SnowRunner

Студия Saber Interactive и издательство Focus Home Interactive опубликовали новый трейлер SnowRunner — симулятора езды по бездорожью. В ролике показали путешествия на разных автомобилях по территории штата Мичиган. Это один из трёх доступных в проекте регионов. На видео продемонстрирована лесистая и холмистая местность с дорогами разного типа. При прохождении игры пользователям придётся ездить не только […]

ASUS обновила игровые ноутбуки ROG Strix передовыми компонентами

Наряду с ультратонкими игровыми ноутбуками ROG Zephyrus компания ASUS обновила серию ROG Strix, представляющую собой более развитые мобильные игровые компьютеры. Они получили возросшую производительность, улучшенную систему охлаждения, новые текстуры и цвета, рассчитанные, в том числе, и на женскую половину игроков. 15,6-дюймовая версия ROG Strix G15 (G512) и 17,3″ модель G17 (G712) получили экраны IPS Full […]

Intel представила мобильные процессоры Comet Lake-H и сравнила их с процессорами 2017 года

Компания Intel, как и планировалось, сегодня представила десятое поколение мобильных процессоров Core для производительных ноутбуков, также известное как Comet Lake-H. Всего было представлено шесть процессоров, которые имеют от четырёх до восьми ядер с поддержкой технологии Hyper-Threading и уровнем TDP в 45 Вт. Процессоры Comet Lake-H являются носителями старой доброй микроархитектуры Skylake и производятся по хорошо […]

Двухэкранный ноутбук ASUS Zephyrus Duo 15 занял вершину пирамиды ROG

Тайваньская компания ASUS обновила серии своих игровых ноутбуков ROG Zephyrus и ROG Strix, оснастив их процессорами Intel Core 10-го поколения, более мощными видеокартами NVIDIA и передовыми экранами с высокой частотой или разрешением и сертификацией Pantone Validated. Также ASUS улучшила систему охлаждения под нужды более производительных и горячих компонентов, добавила варианты внешнего оформления и внесла другие […]

Компания Oracle опубликовала ядро Unbreakable Enterprise Kernel 6

Компания Oracle представила первый стабильной выпуск Unbreakable Enterprise Kernel 6 (UEK R6), расширенной сборки ядра Linux, позиционируемой для использования в дистрибутиве Oracle Linux в качестве альтернативы штатному пакету с ядром из Red Hat Enterprise Linux. Ядро доступно только для архитектур x86_64 и ARM64 (aarch64). Исходные тексты ядра, включая разбивку на отдельные патчи, опубликованы в публичном […]