Автор: Yuri Gagarin

Часто задаваемые вопросы по SELinux (FAQ)

Всем привет! Специально для студентов курса «Безопасность Linux» мы подготовили перевод официального FAQ проекта SELinux. Нам кажется, что данный перевод может быть полезен не только студентам, поэтому делимся им с вами. Мы попытались ответить на некоторые наиболее часто задаваемые вопросы о проекте SELinux. В настоящее время вопросы разделены на две основные категории. Все вопросы и […]

AMD назвала литографию одним из главных факторов прироста быстродействия современных процессоров

Проходящая под эгидой компании Applied Materials конференция Semicon West 2019 уже принесла плоды в виде интересных заявлений главы AMD Лизы Су (Lisa Su). Хотя сама AMD давно не выпускает процессоры собственными силами, в этом году она обошла основного конкурента по степени прогрессивности используемых технологий. Пусть GlobalFoundries в гонке за 7-нм технологическими нормами оставила AMD наедине […]

Новый Microsoft Edge может появиться в Windows 10 20H1

Компания Microsoft усердно работает над подготовкой нового браузера Edge на основе Chromium к выходу. И пока что основные усилия сосредоточены на сборках Canary и Dev, а о сроках релиза не сообщается. Однако исследователь Рафаэль Ривера (Rafael Rivera) сообщил, что в последней сборке Windows 10 для инсайдеров Fast Ring обнаружен код, который указывает на планы компании […]

Google тестирует новую социальную сеть

Компания Google явно не намерена прощаться с идеей собственной социальной сети. Только недавно закрылась Google+, как «корпорация добра» начала тестировать Shoelace. Это новая платформа для социального взаимодействия, которая отличается от Facebook, «ВКонтакте» и других. Разработчики позиционируют её как решение для офлайна. То есть через Shoelace предлагается находить друзей и единомышленников в реальном мире. Предполагается, что […]

Выпуск распределённой СУБД TiDB 3.0

Доступен релиз распределённой СУБД TiDB 3.0, развиваемой под впечатлением от технологий Google Spanner и F1. TiDB относится к категории гибридных систем HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), способных как обеспечивать выполнение транзакций в реальном времени (OLTP), так и выполнять обработку аналитических запросов. Проект написан на языке Go и распространяется под лицензией Apache 2.0. Особенности TiDB: Поддержка SQL […]

Выпуск проекта DXVK 1.3 с реализацией Direct3D 10/11 поверх API Vulkan

Сформирован выпуск прослойки DXVK 1.3, предоставляющей реализацию DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 и Direct3D 11, работающую через трансляцию вызовов в API Vulkan. Для использования DXVK требуется наличие драйверов с поддержкой API Vulkan, таких как AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 и AMDVLK. DXVK может применяться для запуска 3D-приложений и игр в Linux […]

Механики геймификации: древо навыков

Привет, Хабр! Продолжаем разговор о механиках геймификации. Прошлая статья рассказывала о рейтинге, а в этой поговорим о древе навыков (технологическом древе, skill tree). Рассмотрим, как древо используется в играх и как эту механику можно применить в геймификации. Древо навыков — это частный случай технологического древа, прообраз которого впервые появился еще в настольной игре Civilization в […]

Механики геймификации: рейтинг

Рейтинг. Что это и как его использовать в геймификации? Вопрос кажется простым, даже риторическим, но на деле и у такой очевидной механики есть много нюансов, в том числе, обусловленных эволюцией человека. Эта статья — первая из моего цикла статей о компонентах, механиках и интересных примерах геймификации. Поэтому некоторым общим терминам я буду давать краткие определения. […]

Не соглашайтесь разрабатывать то, чего не понимаете

С начала 2018 года я занимаю должность лида/начальника/ведущего разработчика в команде — называйте это как хотите, но суть в том, что я целиком отвечаю за один из модулей и за всех разработчиков, которые над ним работают. Эта позиция открывает мне новый взгляд на процесс разработки, так как я задействован в большем количестве проектов и активнее […]

Как начать использовать User Mode в Linux

Вступление от переводчика: На фоне массового входа в нашу жизнь различного рода контейнеров может быть довольно интересно и полезно узнать, с каких технологий это всё начиналось когда-то. Некоторые из них можно с пользой применять и по сей день, но не все о таких способах помнят (или знают, если не застали во время их бурного развития). […]

GitHub Package Registry будет поддерживать пакеты Swift

10 мая мы запустили ограниченный бета-тест GitHub Package Registry, службы управления пакетами, которая позволяет легко публиковать публичные или частные пакеты рядом с исходным кодом. В настоящее время сервис поддерживает знакомые инструменты управления пакетами: JavaScript (npm), Java (Maven), Ruby (RubyGems), .NET (NuGet), образы Docker, а также многое другое. Рады анонсировать, что добавим поддержку пакетов Swift в […]

Сведения об утечке паролей 33 млн пользователей Livejournal.com в 2014 году

Проект We Leak Info сообщил о получении БД пользователей Livejournal.com, захваченной в результате утечки, произошедшей в 2014 году и охватывающей более 33.7 млн учётных записей. База включает сведения об имени пользователя, email и пароле. При этом пароли представлены без хэширования, в открытом виде. Проверить компрометацию своего аккаунта предлагается на сайте weleakinfo.com. Подробности об инциденте пока […]

Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы 🔥 Купить надежный хостинг для сайтов с защитой от DDoS, VPS VDS серверы | ProHoster