Автор: ProHoster

Двухмерный ниндзя-платформер Bushiden перенесён с августа 2020-го на весну или лето 2021 года

Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня.  «Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем […]

Google Chrome может получить опцию отображения полного URL в адресной строке

Одной из особенностей Google Ghrome является то, что браузер показывает в адресной строке не полный URL, а лишь его часть. Полную версию веб-обозреватель показывает только при клике по адресу. Это открывает широкие возможности для фишинга и других злоупотреблений, поскольку злоумышленники могут подделать адрес сайта так, чтобы пользователь не обратил внимания на это. В ряде случаев […]

В оснащение платы Biostar A68N-2100K формата Mini-ITX входит процессор AMD

Компания Biostar выпустила материнскую плату A68N-2100K, на базе которой можно создать мультимедийный центр для дома или бюджетный настольный компьютер небольшого размера. Решение выполнено в формате Mini-ITX (170 × 170 мм). В оснащение изначально входит далеко не новый процессор AMD E1-6010 с двумя вычислительными ядрами (1,35 ГГц) и графикой AMD Radeon R2. Объём оперативной памяти DDR3/DDR3L-800/1066/1333 может составлять […]

MSI Optix MAG273 и MAG273R: мониторы для киберспорта с частотой обновления 144 Гц

Компания MSI представила мониторы Optix MAG273 и Optix MAG273R, спроектированные специально для пользователей, которые проводят много времени за компьютерными играми. В основе новинок — матрица IPS размером 27 дюймов по диагонали. Разрешение составляет 1920 × 1080 пикселей (формат Full HD), соотношение сторон — 16:9. В панелях реализована технология AMD FreeSync, помогающая повысить плавность игрового процесса. Мониторы обладают […]

Бывший маркетолог Xbox сказал, что не разочарован PS5, и считает, что Sony сделала пару умных шагов

После вчерашнего подробного рассказа о характеристиках игровой консоли Sony PlayStation 5 бывший директор по маркетингу Xbox Альберт Пенелло (Albert Penello) решил сказать несколько слов об игровой консоли Sony следующего поколения. Господин Пенелло, который покинул Microsoft в мае 2018 года после 17 лет работы на корпорацию, появился на форумах ResetEra, чтобы поговорить о ГП, ЦП и […]

Релиз системы сборки CMake 3.17.0

Представлен релиз кроссплатформенного открытого генератора сценариев сборки CMake 3.17, выступающего в качестве альтернативы Autotools и используемого в таких проектах, как KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS и Blender. Код CMake написан на языке C++ и распространяется под лицензией BSD. CMake примечателен предоставлением простого языка сценариев, средствами расширения функциональности через модули, минимальным числом зависимостей (нет привязки к […]

Доступен композитный сервер Wayfire 0.4, использующий Wayland

Состоялся релиз композитного сервера Wayfire 0.4, использующего Wayland и позволяющего формировать не требовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и […]

Компания Valve выпустила Proton 5.0-5, пакет для запуска Windows-игр в Linux

Компания Valve опубликовала выпуск проекта Proton 5.0-5, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD. Proton позволяет напрямую запускать в Linux-клиенте Steam игровые приложения, поставляемые только для Windows. Пакет включает в себя реализацию DirectX […]

Как прочесть и исправить 100,000 строк кода за неделю

В начале всегда тяжело разобраться в большом и старом проекте. Architecture assessment — это одна из активностей архитектора. Обычно приходится работать с большими, старыми проектами, а результаты надо предоставить за неделю. Как оценить проект размером 100к и более строк кода за неделю при этом предоставить действительно полезные для клиента результаты. Большинство архитекторов и тех лидов […]

DBA: грамотно организовываем синхронизации и импорты

При сложной обработке больших наборов данных (разные ETL-процессы: импорты, конвертации и синхронизации с внешним источником) часто возникает необходимость временно «запомнить», и сразу быстро обработать что-то объемное. Типовая задача подобного рода звучит обычно примерно так: «Вот тут бухгалтерия выгрузила из клиент-банка последние поступившие оплаты, надо их быстренько вкачать на сайт и привязать к счетам» Но когда […]

Вокруг data.table

Эта заметка будет интересна для тех, кто использует библиотеку обработки табличных данных для R — data.table, и, возможно, будет рад увидеть гибкость ее применения на различных примерах. Вдохновившись хорошим примером коллеги, и надеясь, что вы уже почитали его статью, предлагаю глубже копнуть в сторону оптимизации кода и производительности на основе data.table. Введение: откуда идет data.table? […]

Карточная игра Artifact от Valve будет перезапущена

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]