Автор: ProHoster

Градостроительный симулятор Cities: Skylines стал временно бесплатным в Steam

Издательство Paradox Interactive решило сделать градостроительный симулятор Cities: Skylines бесплатным на ближайшие дни. Любой желающий может прямо сейчас зайти на страницу проекта в Steam, добавить его в свою библиотеку и начать играть. Акция продлится до 30 марта. Бесплатные выходные в Cities: Skylines приурочены к релизу дополнения Sunset Harbor. В нём разработчики из Colossal Order добавили […]

Компания Apple представила язык программирования Swift 5.2

Компания Apple опубликовала релиз языка программирования Swift 5.2. Официальные сборки подготовлены для Linux (Ubuntu 16.04, 18.04) и macOS (Xcode). Исходные тексты распространяются под лицензией Apache 2.0. При подготовке нового выпуска основное внимание было уделено расширению средств диагностики в компиляторе, повышению надёжности отладки, улучшению обработки зависимостей в пакетном менеджере и расширению поддержки протокола LSP (Language Server […]

AMD воспользовался DMCA для борьбы с утечкой внутренней документации по GPU Navi и Arden

Компания AMD воспользовалась действующим в США Законом об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA) для удаления из GitHub сведений о внутренней архитектуре GPU Navi и Arden, полученных в результате утечки информации. В GitHub направлено два требования об удалении пяти репозиториев (копии AMD-navi-GPU-HARDWARE-SOURCE), содержащих данные, нарушающие интеллектуальную собственность AMD. В заявлении указано, что репозитории содержат не […]

Релиз дистрибутива для создания межсетевых экранов pfSense 2.4.5

Состоялся релиз компактного дистрибутива для создания межсетевых экранов и сетевых шлюзов pfSense 2.4.5. Дистрибутив основан на кодовой базе FreeBSD с задействованием наработок проекта m0n0wall и активным использованием pf и ALTQ. Для загрузки доступно несколько образов для архитектуры amd64, размером от 300 до 360 Мб, включая LiveCD и образ для установки на USB Flash. Управление дистрибутивом […]

Apache Software Foundation исполняется 21 год!

26 марта 2020, Apache Software Foundation, а так же разработчики-добровольцы, стюарды, инкубаторы для 350 Open Source проектов, отмечают 21 год лидерства в области открытого ПО! Выполняя свою миссию по предоставлению программного обеспечения для общественного блага, сообщество добровольцев Apache Software Foundation выросло с 21 участника (которые занимались разработкой HTTP-сервера Apache) до 765 отдельных участников, 206 комитетов […]

Krita 4.2.9

26 марта вышла новая версия графического редактора Krita 4.2.9. Krita — графический редактор на Qt, ранее входивший в состав пакета KOffice, сейчас один из самых ярких представителей свободного ПО и считается одним из самых мощных графических редакторов для художников. Обширный, но не исчерпывающий список исправлений и улучшений: Контур кисти больше не мерцает при наведении курсора […]

Рецепты для хворающих SQL-запросов

Несколько месяцев назад мы анонсировали explain.tensor.ru — публичный сервис для разбора и визуализации планов запросов к PostgreSQL. За прошедшее время вы уже воспользовались им более 6000 раз, но одна из удобных функций могла остаться незамеченной — это структурные подсказки, которые выглядят примерно так: Прислушивайтесь к ним, и ваши запросы «станут гладкими и шелковистыми». 🙂 А […]

О чем молчит EXPLAIN, и как его разговорить

Классический вопрос, с которым разработчик приходит к своему DBA или владелец бизнеса — к консультанту по PostgreSQL, почти всегда звучит одинаково: «Почему запросы выполняются на базе так долго?» Традиционный набор причин: неэффективный алгоритм когда вы решили сделать JOIN нескольких CTE по паре десятков тысяч записей неактуальная статистика если фактическое распределение данных в таблице уже сильно […]

Windows Terminal Preview v0.10

Представляем Windows Terminal v0.10! Как и всегда, вы можете загрузить его из Microsoft Store, либо со страницы релизов на GitHub. Под катом подробнее рассмотрим детали обновления! Ввод с помощью мыши Терминал теперь поддерживает ввод с помощью мыши в приложениях Windows Subsystem for Linux (WSL), а также в приложениях Windows, использующих ввод виртуального терминала (VT). Это […]

Sony допустила возможность переноса готовящихся эксклюзивов PS4 из-за коронавируса

Компания Sony на своём официальном сайте опубликовала заявление в отношении пандемии COVID-19, в котором, помимо прочего, допустила возможность переноса готовящихся проектов своих внутренних студий. «Несмотря на то, что пока никаких проблем не возникало, Sony внимательно оценивает риск отсрочек в производственных графиках игр от внутренних и сторонних студий, находящихся преимущественно в Европе и США», — предупреждает […]

Игроки откопали в Интернете ещё два «новых» скриншота Star Wars 1313

Несколько дней назад в Интернете всплыл скриншот из отменённого приключенческого экшена Star Wars 1313, а сегодня портал DSOGaming опубликовал ещё два «новых» внутриигровых изображения. На обоих кадрах изображён главный герой проекта — наёмник Боба Фетт. В первом случае антураж идентичен появившемуся ранее скриншоту: ночной вид города-планеты Корусант. В отличие от предыдущего изображения, на опубликованном DSOGaming присутствует […]

Valve: Half-Life: Alyx стала приквелом, так как третья часть не может быть нацелена на маленькую аудиторию

В интервью журналу EDGE дизайнер уровней Дарио Касали (Dario Casali) и дизайнер Грег Кумер (Greg Coomer) из Valve рассказали, почему студия решила выпустить в качестве VR-эксклюзива приквел Half-Life 2: Episode Two, а не полноценную третью часть. По словам разработчиков, они взялись за создание Alyx, так как продолжение франшизы не может быть нацелено на маленькую аудиторию […]