Автор: ProHoster

Нынешний глава People Can Fly отреагировал на слова сооснователя студии касательно её текущего состава

Не так давно руководитель студии The Astronauts Адриан Хмеляж (Adrian Chmielarz) сделал заявление касательно современного состава компании People Can Fly, трудящейся над RPG Outriders. Он сообщил, что в коллективе не осталось никого причастного к разработке Painkiller и Bulletstorm — самых известных творений команды. Хмеляж был одним из основателей студии и приложил руку к созданию вышеупомянутых […]

Объявлено об объединении проектов FreeNAS и TrueNAS

Компания iXsystems объявила об унификации своих продуктов для быстрого развёртывания сетевого хранилища (NAS, Network-Attached Storage). Свободный дистрибутив FreeNAS будет объединён с коммерческим проектом TrueNAS, расширяющем возможности FreeNAS для предприятий и предустанавливаемом на выпускаемых в iXsystems системах хранения. По историческим причинам FreeNAS и TrueNAS разрабатывались, тестировались и выпускались отдельно, несмотря на большой объём общего кода. Для […]

Уязвимость в Timeshift, позволяющая поднять свои привилегии в системе

В приложении Timeshift выявлена уязвимость (CVE-2020-10174), позволяющая локальному пользователю выполнить код с правами root. Timeshift представляет собой систему резервного копирования, использующую rsync с установкой жёстких ссылок или снапшоты Btrfs для реализации функциональности, похожей на System Restore в Windows и Time Machine в macOS. Программа входит в репозитории многих дистрибутивов и применяется по умолчанию в PCLinuxOS […]

Компоновка X3D: AMD предлагает объединить чиплеты и память HBM

Компания Intel много говорит о пространственной компоновке процессоров Foveros, её она обкатала на мобильных Lakefield, а к концу 2021 года использует при создании дискретных 7-нм графических процессоров. На встрече представителей AMD с аналитиками стало ясно, что этой компании подобные идеи тоже не чужды. Техническому директору AMD Марку Пейпермастеру (Mark Papermaster) на недавнем мероприятии FAD 2020 […]

AMD и TSMC и не думают уступать Intel в литографии после 2021 года

Техническому директору AMD Марку Пейпермастеру (Mark Papermaster) на мартовском мероприятии для инвесторов выпала честь рассказать о планах компании по совершенствованию технологий выпуска продукции. AMD намеревается до 2022 года включительно удерживать лидерство в сфере литографии. Известно, что Intel после перехода на 7-нм технологию готовится вернуть себе позиции лидера во многих сегментах рынка, где вынуждена была уступить […]

Oppo представила Find X2 — SD865, 120-Гц экран QHD+, 65-Вт зарядка и прочее

Как и ожидалось, Oppo представила свой новый флагманский смартфон — Find X2 на базе 8-ядерной однокристальной системы Qualcomm Snapdragon 865 @2,84 ГГц. Аппарат изначально должен был быть представлен во время MWC 2020, но мероприятие отменили из-за вспышки коронавируса, так что анонс прошёл в рамках онлайн-трансляции сегодня. Аппарат может похвастать сразу целым рядом выдающихся характеристик, но […]

Использование переменных в пайплайнах Azure DevOps

Продолжаем обзор замечательной тулы для разработки под Windows и не только, Azure DevOps. На этот раз, намучавшись с переменными окружения, я решил вынести весь опыт в одну статью. Начиная от того, что для каждой среды исполнения у них разный синтаксис, оканчивая отсутствием стандартной возможности переноса переменных из одной стадии пайплайна в другую. Оговорюсь, что основные […]

OVPN-клиент на телефонах Grandstream

Исходные данные: 192.168.0.1/24 192.168.0.0 Ovpn-сервер: 192.168.0.1:1194 Протокол: TCP Используя данные настройки, OVPN работает: Примечание: работает только с шифрованием Blowfish, без компрессии. Дополнительные опции в настройках телефона Grandstream, не забываем про маршрут: client; dev tun; resolv-retry infinite; nobind; tls-client; auth SHA1; route 192.168.0.0 255.255.255.0 Источник: habr.com

Почему может понадобиться полусинхронная репликация?

Всем привет. На связи Владислав Родин. В настоящее время я преподаю на портале OTUS курсы, посвященные архитектуре ПО и архитектуре ПО, подверженного высокой нагрузке. В преддверии старта нового потока курса «Архитектор высоких нагрузок» я решил написать небольшой авторский материал, которым хочу поделиться с вами. Введение Из-за того, что на HDD может выполняться лишь порядка 400-700 […]

«Зовите меня Скорпион»: вышел новый трейлер анимационного фильма Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge

На YouTube-канале IGN опубликован новый трейлер анимационного фильма Mortal Kombat Legends: Scorpion’s Revenge («Легенды Смертельной битвы: Месть Скорпиона»). В ролике продемонстрировали сюжетную завязку, сражения и многих культовых персонажей. Начало трейлера показывает, как Ханзо Хасаши с детьми прибегает в обитель своего клана Ширай Рю и видит мёртвые тела. Затем в кадре появляются ниндзя из Лин Куэй […]

SEGA обновила ПК-версии Yakuza 0 и Yakuza Kiwami до Deluxe-изданий

Компания SEGA подарила всем обладателям ПК-версий Yakuza 0 и Yakuza Kiwami обновление до цифрового Deluxe-издания, которые содержат бонусные материалы. Наполнение Deluxe-изданий Yakuza 0 и Yakuza Kiwami схоже. Игроки могут найти в разделе бонусов обоих проектов цифровую мангу, обои и четыре аватара. В рамках этого предложения пользователи также получили новые баннеры и иконки игр для Steam. […]

Digital Foundry о Halo: Combat Evolved Anniversary для ПК: хорошо, но опять с оговорками

Графические эксперты из Digital Foundry выпустили технический анализ Halo: Combat Evolved Anniversary для ПК. Как и в случае с Halo: Reach, результаты тестирования оказались смешанными. С хорошей стороны Halo: Combat Evolved Anniversary показала себя в плане производительности: даже на средних видеокартах уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 и AMD Radeon RX 580 игра способна выдавать 60 […]