Автор: ProHoster

Выпуск Chrome 81 отложен из-за перехода сотрудников Google к работе на дому

Из-за изменения рабочего графика сотрудников компания Google приостановила публикацию выпусков Chrome 81 и Chrome OS 81, намеченных на 17 и 24 марта. Отмечается, что главными целями является обеспечения стабильности, безопасности и надёжности работы Chrome. Обновления с устранением уязвимостей продолжат формироваться в приоритетном порядке и при необходимости будут доставлены в форме обновления для Chrome 80. В […]

Выпуск системы потокового видеовещания OBS Studio 25.0

Доступен выпуск проекта OBS Studio 25.0 для потокового вещания, стриминга, композитинга и записи видео. Код написан на языках Си/Си++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Целью разработки OBS Studio является создание свободного аналога приложения Open Broadcaster Software, не привязанного к платформе Windows, поддерживающего OpenGL и расширяемого через плагины. Отличием […]

WordPress и Apache Struts среди web-платформ лидируют по числу уязвимостей с эксплоитами

Компания RiskSense опубликовала результаты анализа 1622 уязвимостей во фреймворках и платформах для Web, выявленных с 2010 по ноябрь 2019 года. Некоторые выводы: На WordPress и Apache Struts приходится 57% всех уязвимостей, для которых подготовлены эксплоиты для совершения атак. Далее следуют Drupal, Ruby on Rails и Laravel. В списке платформ с эксплуатируемыми уязвимостями также приводятся Node.js […]

Khronos group объявили о внедрении трассировки лучей в Vulkan API 1.2

Khronos group объявили о создании первого открытого кросс-платформенного (в том числе, не зависящего от производителя аппаратного обеспечения) стандарта ускорения трассировки лучей. Предварительные расширения API предоставлены сообществу разработчиков с целью сбора обратной связи до окончательного утверждения спецификации. Источник: linux.org.ru

OBS Studio 25.0

Вышла новая версия OBS Studio, 25.0. OBS Studio — открытое и свободное ПО для потокового вещания и записи, распространяющееся под лицензией GPL v2. Программой поддерживаются различные популярные сервисы: YouTube, Twitch, DailyMotion и другие, использующие протокол RTMP. Программа работает под управлением наиболее популярных операционных систем: Windows, Linux, macOS. OBS Studio является значительно переработанным вариантом программы Open […]

Бесплатный прокси-сервер для предприятия с доменной авторизацией

pfSense+Squid с фильтрацией https + Технология единого входа (SSO) с фильтрацией по группам Active Directory Краткая предыстория На предприятии возникла необходимость во внедрении прокси-сервера с возможность фильтрации доступа к сайтам(в том числе https) по группам из AD, чтобы пользователи не вводили никаких дополнительных паролей, а администрировать можно было с веб интерфейса. Неплохая заявочка, не правда […]

Память на магнитных сердечниках в ракете Сатурн 5

Компьютер, работавший в ракете-носителе (Launch Vehicle Digital Computer, LVDC), сыграл ключевую роль в лунной программе «Аполлон», управляя ракетой Сатурн 5. Как и большинство компьютеров того времени, он сохранял данные в крошечных магнитных сердечниках. В этой статье Cloud4Y рассказывает про модуль памяти LVDC из роскошной коллекции Стива Джурветсона. Этот модуль памяти был усовершенствован в середине 1960-х […]

OpenID Connect: авторизация внутренних приложений от самописных к стандарту

Несколько месяцев назад я занимался реализацией OpenID Connect сервера для управления доступом сотен наших внутренних приложений. От собственных наработок, удобных на меньших масштабах, мы перешли к общепринятому стандарту. Доступ через центральный сервис значительно упрощает монотонные операции, сокращает затраты на реализацию авторизаций, позволяет находить много готовых решений и не ломать голову при разработке новых. В этой […]

Сказочное приключение The Last Campfire от авторов No Man’s Sky выйдет летом на PC и консолях

В декабре 2018 года на церемонии The Game Awards студия Hello Games, создавшая No Man’s Sky, анонсировала приключение The Last Campfire. Над ним трудятся всего два сотрудника, поэтому разработка продвигается довольно медленно. На этой неделе авторы опубликовали новый трейлер и скриншоты игры, а также подтвердили, что она выйдет летом 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox […]

В GOG появилась страница «Оставайтесь дома и играйте в игры» с бесплатными проектами

На днях в GOG началась весенняя распродажа, в рамках которой появилось новое предложение — в магазин добавили страницу под названием «Оставайтесь дома и играйте в игры» с 27 бесплатными наименованиями. Список включает демоверсии, классические игры и несколько относительно свежих проектов. Любой желающий сейчас может открыть соответствующую страницу на GOG и добавить все присутствующие на ней […]

Сбербанк внедряет систему оплаты через смартфон Tap On Phone по всей России

Сбербанк объявил о начале всероссийского тестирования новой бесконтактной технологии приёма оплаты при помощи смартфона: решение Tap on Phone ориентировано прежде всего на малый и микробизнес. Специальное мобильное приложение позволяет использовать смартфон как терминал для приёма безналичной оплаты. Сейчас программа доступна для устройств под управлением операционной системы Android. После подписания договора с банком и активации приложения […]

Прогресс из «беты» Bleeding Edge перенесётся в финальную версию

В феврале студия Ninja Theory провела закрытое бета-тестирование Bleeding Edge — многопользовательского боевика со сражениями на небольших аренах. На тот момент разработчики ничего не сказали о переносе прогресса в финальную версию, поэтому пользователи в Twitter задали авторам соответствующий вопрос. Ninja Theory не стала игнорировать обращение игроков и дала ответ. Как передаёт ресурс USGamer со ссылкой […]