Опубликован выпуск OBS Studio 32.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.
The goal of developing OBS Studio was to create a portable version of Open Broadcaster Software (OBS Classic) that is not tied to the Windows platform, supports OpenGL, and is extensible through plugins. It also features a modular architecture, which implies separation of the interface and the core of the program. It supports transcoding of source streams, capturing video during games, and streaming to PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, and other services. To ensure high performance, hardware acceleration mechanisms (such as NVENC, Intel QSV, Apple Video Toolbox, and VAAPI) can be used.
İstədiyiniz video axınları, web kameraların məlumatları, video tutma kartları, şəkillər, mətn, tətbiq pəncərələrinin məzmunu və ya bütün ekranı əsas götürərək səhnə kompozisiyasını təmin edir. Yayım prosesində, bir neçə əvvəlcədən təyin olunmuş səhnələr arasında keçid etmək mümkündür (məsələn, ekran məzmununa və web kameranın görüntüsünə vurğu etmək üçün keçid). Proqram həmçinin səs miksləməsi üçün alətlər, VST plaginləri ilə filtrasiya, səsin yüksəldilməsi və səs-küyün aradan qaldırılması imkanları təqdim edir.
Əsas dəyişikliklər:
- Добавлен новый интерфейс для микширования звука (Audio Mixer).
- Добавлена поддержка Simulcast через WebRTC.
- Добавлена поддержка отката изменений (undo/redo) для таких операций, как режимы смешивания и деинтерлейсинга.
- В obs-websocket добавлена начальная поддержка работы холстами (Canvases) — объектами, содержащими сцены и определяющими методы их отрисовки.
- В источнике вещания на базе браузера (Browser Source) повышена безопасность работы с локальными файлами.
- В менеджере плагинов реализована возможность включения/отключения отсутствующих плагинов.
- Отключена анимация в панели.
- Битрейт по умолчанию изменён на 6000 kbps.
Mənbə: opennet.ru
