Son dövrlərdə yayımlanan EDGE jurnalında (fevral 2020, buraxılış 341) Daedalic Entertainment, nəhayət, bir neçə məlumat açıqladı , romanlarda "Xaçmağar" və "Hobbit, ya da Oraya və Geri" D. R. Tolkindən (J.R.R. Tolkien) olan Gollum haqqında.

Maraqlıdır ki, Gollum oyunda, rejissor Piter Ceksonun (Peter Jackson) çəkdiyi iki trilogiyada yaddaşımıza həkk olunmuş şəkildə görünməyəcək. Daedalic-in icraçı direktoru Karsten Fiktelmann (Carsten Fichtelmann) qeyd etdi: "İlk öncə, Tolkindən Gollumun ölçüləri haqqında məlumat yoxdur. Beləliklə, ilk illüstrasiyalarda o, nəhəng görünürdü! O, bataqlıqdan çıxan bir canavara bənzəyirdi."
"Biz, yalnız filmləri izləmiş insanlardan narazılıq yaratmaq istəmirik. Qısacası, o, Endi Serkisə (Andy Serkis) bənzəmir. Biz onun əvvəlki şəxsiyyətindən başladıq, sonra isə onun obrazını inkişaf etdirdik. Oyunçular görəcəklər ki, o, vaxtında bir növ insan olub, Kəmər onu çürüdəndən əvvəl. Bizim filmə nisbətən daha çox hekayə danışma imkanlarımız var, və bizim üçün əhəmiyyətli olan, fərqli bir emosiyalar dəstini göstərməkdir. Bizə kimsə lazımdır ki, ona demək olar ki, aşiq olasınız, amma digər tərəfdən, kimsə ki, həqiqətən qorxmalı olduğunuz biri olsun. Və bir nöqtədə, əmin olun ki, ondan qorxacaqsınız", - əlavə etdi baş istehsalçı Kay Fibiq (Kai Fiebig).

Digər tərəfdən, Gollumun ikili şəxsiyyəti maraqlı mekanika üçün mükəmməl bir əsasdır. Oyunçular oyunda, hadisələrə təsir edəcək seçimlər edə biləcəklər. Oyun dizayneri Martin Vilks (Martin Wilkes) izah edir:
"Bir çox oyunda personajların özlərinə dediyi zamanlar olduqda qəribə görünür: 'Hmm, mən keçə bilmirəm, çünki orada çoxlu gözətçi var.' Biz isə oyunçulara dəqiq yönləndirmə verə bilərik, çünki Gollum öz-özünə danışır.
Burada sadəcə Smeagol və Gollum arasında seçimdən söhbət getmir, çünki Gollum üçün bu o qədər də asan deyil. Hər bir şəxsiyyət digəri tərəfindən hücuma məruz qalır; hər biri özünü müdafiə etməlidir. Hər bölümdə iki, üç və ya dörd konflikt ola bilər ki, bu da son qərara gətirib çıxarır. Və son qərar anında, məsələn, əvvəlcə Gollumun tərəfində döyüşdüyünə görə Smeagolu seçmək daha da çətin olacaq.
Nəhayət, bəzi təhlükəli Nazgüllər oyun içində təqdim olunacaq, deyir sənət direktoru Mathias Fischer: «Bu xarakterlərlə işləmək olduqca maraqlı oldu, çünki onlar daha geniş hekayədə yer aldıqları yerdə yaxşı sənədləşdirilib. Biz məsələyə belə yanaşdıq: 'Bax, biz cool Nazgüllərdən istifadə edə bilərikmi?' Düşünürəm ki, bizim Nazgüllər o qədər də cool deyil. Onlar bir qrupda zərb alətçiləri və bas gitara ifaçıları kimidirlər. Amma onların daha populyar olma şansı var!»
İlk Üçüncü Dərdin — Gollum, gizli keçid ilə macəra döyüş oyunu olaraq təsvir edilib, 2021-ci ildə PC və PlayStation 5, Xbox Series X kimi növbəti nəsil konsollarda buraxılacağı elan edilib.
Mənbə: 3dnews.ru
