DXVK 1.6 buraxılışı, Direct3D 9/10/11-in Vulkan API üstündə reallaşması.

Tərtib edilmişdir qatışdırıcı buraxılışı DXVK 1.6, DXGI (DirectX Qiymətləndirmə Strukturunun) realizasiyasını, Vulkan API üzərində çağırışların çevrilməsi ilə çalışan Direct3D 9, 10 və 11 təmin edən bir layihədir. DXVK istifadə etmək üçün lazımdır düstürün dəstəyini təmin edən sürücülərin olması API Vulkan 1.1, belə müasir AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 və AMDVLK.
DXVK, Linux-da 3D tətbiqləri və oyunları Wine vasitəsilə işə salmaq üçün istifadə oluna bilər, bu, OpenGL üzərində işləyən Direct3D 11-in, Wine ilə birləşmiş sürətli bir alternatividir.

Əsas dəyişikliklər:

  • Прекращена установка по умолчанию вспомогательных библиотек Direct3D 10 — d3d10.dll и d3d10_1.dll, так как для поддержки D3D10 в DXVK требуется d3d10core.dll и d3d11.dll (под Windows также требуется dxgi.dll). Изменение позволяет использовать развиваемый в Wine фреймворк D3D10 для эффектов, который применяется в некоторых играх;
  • Внесены незначительные оптимизации производительности в реализацию Direct3D 9;
  • Исправлена проблема, приводившая к краху при попытке захвата снимков apitrace;
  • Устранён крах в некоторых играх Source 2, использующих собственный рендер D3D9;
  • Устранены избыточные переключения режимов экрана;
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению зелёной рамки при показе видео в некоторых играх;
  • Решены проблемы, возникавшие в играх A Hat in Time, Dead Space, DoDonPachi Resurrection, Dragon’s Dogma, Star Wars: Republic Commando и Yomawari: Midnight Shadows.

Mənbə: opennet.ru

DDoS qoruması ilə etibarlı veb sayt hosting satın alın, VPS VDS serverləri 🔥 DDoS qoruması ilə etibarlı veb sayt hosting satın alın, VPS VDS serverləri | ProHoster