Концепции программирования в Scratch
Многим знаком Scratch – детская среда программирования, обучение в которой обычно сводится к созданию творческих проектов по принципу «от простого к сложному». При этом «классический подход» к изучению программирования (переменные → ветвления → циклы → функции → структуры → объекты → …) в Scratch затруднителен. Однако изменение последовательности изучения понятий (назовем их концепциями) структурного, объектно- […]
