Author: ProHoster

KDE Frameworks 6 məqsədləri üzərində iş başlandı

KDE icması yavaş-yavaş öz məhsullarının gələcək 6-cı bölməsi üçün hədəfləri təsvir etməyə başlayır. Beləliklə, noyabrın 22-dən 24-dək Mercedes-Benz Innovation Lab Berlin ofisində KDE Frameworks 6-a həsr olunmuş sprint keçiriləcək. KDE kitabxanalarının yeni filialı üzərində işlər API-nin modernləşdirilməsinə və təmizlənməsinə həsr olunacaq, xüsusən də aşağıdakılar edilməli: kitabxanaların abstraksiyalarının və həyata keçirilməsinin ayrılması; platformaya xas mexanizmlərdən abstraksiya [...]

Trident layihəsi BSD-dən VoidLinux-a keçir

Əsas səbəb kimi məhdud avadanlıq dəstəyi və FreeBSD-də proqram paketlərinin zəif əlçatanlığı ilə tam bir hərəkət elan edildi. Onlar söz verirlər ki, GPU, səs kartları, axın, simsiz şəbəkələr üçün daha yaxşı dəstək olacaq, Bluetooth dəstəyi də həyata keçiriləcək, həmişə təzə yeniləmələr, sürətli yükləmə, Hybrid EFI/Legacy dəstəyi olacaq. Void-ə keçidin səbəbləri arasında runit (başlatma sisteminin sürəti və sadəliyi ilə heyran), LibreSSL [...]

Wine 4.19 və Wine Staging 4.19-in yeni versiyaları

Win32 API-nin açıq tətbiqinin eksperimental buraxılışı mövcuddur - Wine 4.19. 4.18 versiyasının buraxılmasından bu yana 41 səhv hesabatı bağlanıb və 297 dəyişiklik edilib. Ən vacib dəyişikliklər: VBScript imkanları genişləndirildi: String, LBound, RegExp.Replace funksiyaları əlavə edildi. Yeni ifadələr tətbiq olundu; WineD3D-ə wined3d_stateblock_set_sampler_state() və wined3d_stateblock_set_texture_stage_state() funksiyaları əlavə edildi. D3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), [...] Zənglərdə vəziyyət fiksasiyasının (StateBlock) həyata keçirilməsi

Swift Server İşçi Qrupunun İllik Hesabatı

Bu gün Swift-də server həlləri hazırlayanların ehtiyaclarını araşdırmaq və prioritetləşdirmək üçün bir il əvvəl yaradılmış Swift Server İş Qrupunun (SSWG) illik hesabatı açıqlanıb. Qrup dil ​​üçün yeni modulların qəbulu üçün sözdə inkubasiya prosesini izləyir, burada tərtibatçılar ideyalarla gəlir və icma və SSWG-nin özü ilə təmasda olaraq onları serverə qəbul etməyə gətirir [...]

Mozilla, Cloudflare və Facebook qısamüddətli sertifikatların verilməsi üçün TLS genişlənməsini təqdim edir

Mozilla, Cloudflare və Facebook birlikdə məzmun çatdırılması şəbəkələri vasitəsilə sayta girişi təşkil edərkən sertifikatlarla bağlı problemi həll edən yeni TLS genişlənməsini, Delegated Credentials (DC) elan etdilər. Sertifikatlaşdırma orqanları tərəfindən verilmiş sertifikatların etibarlılıq müddəti uzundur ki, bu da sertifikatın ötürülməsindən sonra etibarlı əlaqə qurulmalı olan üçüncü tərəf xidməti vasitəsilə sayta girişi təşkil etmək lazım olduqda çətinliklər yaradır [...]

Yeni iOS 13.2 səhvləri: Tesla sahibləri avtomobili aça bilmir

Свежее обновление 13.2 должно было исправить ошибки, которые были допущены в 13-й версии, однако, как показала практика, этого не произошло. Так, новая прошивка привела к непрерывной перезагрузке HomePod, из-за чего смарт-динамиком было невозможно пользоваться. Однако это оказалось только вершиной айсберга. На смартфонах iOS 13.2 привела к дополнительным проблемам. Теперь приложения, которые работают в фоне, закрываются […]

Blizzard WoW qanunlarına uyğun olaraq Warcraft 3: Reforged süjetini yenidən hazırlamaqdan imtina etdi.

Blizzard studiyası Warcraft 3: Reforged üçün süjeti yenidən işləməkdən imtina etdi. Şirkətin vitse-prezidenti Robert Bridenbekerin Polygon-a verdiyi məlumata görə, oyunun pərəstişkarları hekayəni olduğu kimi tərk etməyi xahiş etdilər. Tərtibatçılar layihənin hekayə xəttini World of Warcraft kanonlarına uyğun dəyişməyi planlaşdırırdılar. Bunun üçün bir neçə roman yazan yazıçı Kristi Qoldenin əsərini gətirdilər […]

Qızın şəxsi həyatından bəhs edən FMV dəhşət Simulacra dekabrın 3-də konsollara çıxacaq

Wales Interactive və Kaigan Games, FMV qorxu oyunu Simulacra-nın 4 dekabr 3-cu ildə PlayStation 2019, Xbox One və Nintendo Switch-də satışa çıxarılacağını açıqladı. Simulacra yalnız smartfon interfeysindən istifadə edən triller oyunudur. Mesajlara, poçta, qalereyaya və digər proqramlara çıxışınız var. Realizm naminə, təsvirdə deyildiyi kimi, layihədə canlı aktyorlar [...]

Bioyino - paylanmış, miqyaslana bilən ölçülər aqreqatoru

Beləliklə, siz ölçüləri toplayırsınız. Bizim kimi. Metrikləri də toplayırıq. Təbii ki, biznes üçün lazımdır. Bu gün biz monitorinq sistemimizin ilk linki - statsd uyğun bioyino aqreqasiya serveri, onu niyə yazdığımız və brubeck-dən niyə imtina etdiyimiz haqqında danışacağıq. Əvvəlki məqalələrimizdən (1, 2) öyrənə bilərsiniz ki, biz müəyyən vaxta qədər etiketlər […]

Nə Intel-in məhsul çatışmazlığı, nə də ticarət müharibəsi AMD Ryzen prosessorlarının uğuruna töhfə vermədi

Hazırkı rüblük AMD konfransı tədbir qonaqlarının əvvəlki üç ay ərzində onları narahat edən bütün yanan sualları vermək istəyi ilə xarakterizə olunurdu. Birinci şirkətin rəhbəri, AMD-də mövcud olan TSMC istehsal gücünün çatışmazlığı ilə bağlı bütün şayiələri uğurla dağıtdı, bütün 7 nm məhsullarının istisnasız olaraq mümkün qədər yüksək genişlənmə sürətini tanıdı. Rəqibin prosessor çatışmazlığının təsiri ilə bağlı suallardan [...]

Diablo IV BlizzCon 2019-da elan edildi

Diablo IV nəhayət rəsmidir - Blizzard oyunu Anaheimdə BlizzCon 2019-un açılış mərasimində elan etdi və bu, Diablo III-ün 2012-ci ildə buraxılmasından sonra seriyadakı ilk oyundur. Layihə, serialdakı əvvəlki layihələri xatırladan oyunun qaranlıq əhval-ruhiyyəsini nümayiş etdirən uzun, kinematik hekayə treyleri ilə elan edildi. Blizzard oyunun əsasını bu şəkildə təsvir edir: "Qaradan sonra [...]

Metrik saxlama: Graphite+Whisper-dən Graphite+ClickHouse-a necə keçdik

Hamıya salam! Son məqaləmdə mikroservis arxitekturası üçün modul monitorinq sisteminin təşkili haqqında yazmışdım. Heç bir şey yerində dayanmır, layihəmiz daim böyüyür və saxlanan ölçülərin sayı da belədir. Yüksək yükləmə şəraitində Graphite+Whisper-dən Graphite+ClickHouse-a keçidi necə təşkil etdik, ondan gözləntilər və kəsik altında miqrasiyanın nəticələri haqqında oxuyun. Əvvəl […]