Author: ProHoster

Nə Intel-in məhsul çatışmazlığı, nə də ticarət müharibəsi AMD Ryzen prosessorlarının uğuruna töhfə vermədi

Hazırkı rüblük AMD konfransı tədbir qonaqlarının əvvəlki üç ay ərzində onları narahat edən bütün yanan sualları vermək istəyi ilə xarakterizə olunurdu. Birinci şirkətin rəhbəri, AMD-də mövcud olan TSMC istehsal gücünün çatışmazlığı ilə bağlı bütün şayiələri uğurla dağıtdı, bütün 7 nm məhsullarının istisnasız olaraq mümkün qədər yüksək genişlənmə sürətini tanıdı. Rəqibin prosessor çatışmazlığının təsiri ilə bağlı suallardan [...]

Diablo IV BlizzCon 2019-da elan edildi

Diablo IV nəhayət rəsmidir - Blizzard oyunu Anaheimdə BlizzCon 2019-un açılış mərasimində elan etdi və bu, Diablo III-ün 2012-ci ildə buraxılmasından sonra seriyadakı ilk oyundur. Layihə, serialdakı əvvəlki layihələri xatırladan oyunun qaranlıq əhval-ruhiyyəsini nümayiş etdirən uzun, kinematik hekayə treyleri ilə elan edildi. Blizzard oyunun əsasını bu şəkildə təsvir edir: "Qaradan sonra [...]

Metrik saxlama: Graphite+Whisper-dən Graphite+ClickHouse-a necə keçdik

Hamıya salam! Son məqaləmdə mikroservis arxitekturası üçün modul monitorinq sisteminin təşkili haqqında yazmışdım. Heç bir şey yerində dayanmır, layihəmiz daim böyüyür və saxlanan ölçülərin sayı da belədir. Yüksək yükləmə şəraitində Graphite+Whisper-dən Graphite+ClickHouse-a keçidi necə təşkil etdik, ondan gözləntilər və kəsik altında miqrasiyanın nəticələri haqqında oxuyun. Əvvəl […]

50-ci ildə daşınan cihazların istehlak bazarı 2020 milyard dolları keçəcək

Gartner, istehlak geyilə bilən əşyalar bazarında xərclərin yaxın illərdə sürətlə artacağını proqnozlaşdırır. 2018-ci ildə istehlakçılar müxtəlif geyilə bilən qadcetlərə qlobal miqyasda təqribən 32,4 milyard dollar xərcləyiblər. Söhbət smart saatlar, fitnes izləyicilər, smart eynəklər, qulaqlıqlar və s. kimi cihazlardan gedir. Bu il qlobal xərclər miqyasına çatacağı gözlənilir […]

Video: Blizzard World of Warcraft-ın növbəti genişlənməsini - Shadowlands-ı təqdim etdi

BlizzCon 2019, uzun müddət davam edən fantastik MMO World of Warcraft-da yeni fəsil də daxil olmaqla, Blizzard-dan bir sıra elanlar gətirdi. Blizzard, bir vaxtlar Alyansın ən hörmətli döyüşçülərindən biri olan Sylvanas Windrunner və Bolvar Fordragonun yer aldığı növbəti genişlənmə, Shadowlands üçün sinematik nümayiş etdirdi. Bir gün o, yeni Lich King oldu - özünü adlandırdığı kimi Lənətlənmişlərin Keşikçisi [...]

Xidmət kimi monitorinq: Mikroservis arxitekturası üçün modul sistem

Bu gün layihəmizə monolit koddan əlavə onlarla mikroservis daxildir. Onların hər biri monitorinq tələb edir. Bunu DevOps mühəndislərindən istifadə edərək belə bir miqyasda etmək problemlidir. Biz tərtibatçılar üçün xidmət kimi işləyən monitorinq sistemi hazırlamışıq. Onlar müstəqil olaraq monitorinq sisteminə ölçülər yaza, onlardan istifadə edə, onlara əsaslanan tablolar qura, onlara xəbərdarlıqlar əlavə edə, […]

Nokia 350G inkişafını sürətləndirmək üçün 5 mühəndis işə götürür

Telekommunikasiya avadanlığı şirkəti Nokia bu il 5G inkişafını sürətləndirmək üçün Finlandiyada yüzlərlə mühəndisi işə götürüb. Keçən həftə İsveçin Ericsson və Çinin Huawei şirkətləri ilə rəqabət aparan Finlandiya şirkəti 2019 və 2020-ci illər üçün mənfəət proqnozunu azaldıb, 5G texnologiyasının inkişafına daha çox pul xərclədiyi üçün mənfəətin aşağı olacağını bildirib [...]

Məlumat mərkəzindən nağıllar: Dizel mühərrikləri, diplomatiya və qızdırıcıdakı özünü vurma vintləri haqqında Halloween dəhşət hekayələri

Həmkarlarım və mən düşündük: sevimli dəhşət bayramımızdan əvvəl, niyə də uğur və maraqlı layihələr əvəzinə insanların əmlakın inkişafında qarşılaşdıqları hər cür qorxu filmlərini xatırlamayaq. Beləliklə, işıqları söndürün, narahatedici musiqini yandırın, indi hələ də bəzən soyuq tərlə oyandığımız hekayələr olacaq. Ofisin xəyalı Bir ofis binasında biz server otağı tikdik və hər cür [...]

NB-IoT: necə işləyir? 2-ci hissə

Keçən dəfə biz yeni NB-IoT standartının radio giriş şəbəkəsinin arxitekturası baxımından xüsusiyyətlərindən danışdıq. Bu gün NB-IoT altında əsas şəbəkədə nələrin dəyişdiyini müzakirə edəcəyik. Beləliklə, gedək. Şəbəkənin əsas hissəsində əhəmiyyətli dəyişikliklər oldu. Yeni elementin, eləcə də standart tərəfindən “CIoT EPS Optimizasiyası” və ya optimallaşdırma kimi müəyyən edilən bir sıra mexanizmlərin meydana çıxması ilə başlayaq [...]

Oyun süni intellektini necə yaratmaq olar: yeni başlayanlar üçün bələdçi

Oyunlarda süni intellektlə bağlı maraqlı materialla rastlaşdım. Sadə nümunələrdən istifadə edərək AI haqqında əsas şeylərin izahı ilə və içərisində onun rahat inkişafı və dizaynı üçün çoxlu faydalı alətlər və üsullar var. Onları necə, harada və nə vaxt istifadə etmək də oradadır. Nümunələrin əksəriyyəti psevdokodda yazılmışdır, ona görə də qabaqcıl proqramlaşdırma biliyi tələb olunmur. Kəsik altında 35 […]

NB-IoT: necə işləyir? 3-cü hissə: SCEF – operator xidmətlərinə girişin vahid pəncərəsi

Məqalədə “NB-IoT: bu necə işləyir? 2-ci hissə” NB-IoT şəbəkəsinin paket nüvəsinin arxitekturasından danışarkən yeni SCEF qovşağının görünüşünü qeyd etdik. Üçüncü hissədə bunun nə olduğunu və nə üçün lazım olduğunu izah edirik? M2M xidmətini yaradan zaman proqram tərtibatçıları aşağıdakı suallarla qarşılaşırlar: cihazları necə müəyyən etmək olar; hansı yoxlama və autentifikasiya alqoritmindən istifadə etmək; hansını seçmək […]

Hibrid oyun süni intellekt necə işləyir və onun üstünlükləri nələrdir?

Bir vaxtlar bloqumuzda qaldırılan oyun süni intellekt mövzusunu davam etdirərək, maşın öyrənməsinin ona necə və hansı formada tətbiq oluna biləcəyindən danışaq. Apex Game Tools AI mütəxəssisi Jacob Rasmussen öz təcrübəsini və onun əsasında seçilmiş həll yollarını bölüşdü. Son illərdə maşın öyrənməsinin köklü şəkildə necə olacağı haqqında çox danışılır [...]