Author: ProHoster

Yeni İdeyalar, Darlıq və Ağız Sözü haqqında (Cümə)

Başa düş, tələbə, indi insanlarla daha yumşaq davranmaq lazımdır... Və suallara daha geniş bax. Uzun müddət əvvəl(10 gün), bir qalaktikada(Habr) uzaqda, çox uzaqda...müharibə arı olmayacaq 😉 Ümumiyyətlə, mən arıxana üçün SMS tərəzi sistemi haqqında bir nəşr etdim, o qədər də geniş reklam almadı. Velosipedlər Yaxşı, ah, kədərlənməyə başlamadı, amma qərar verdi [...]

Alqoritmlərdən xərçəngə: məktəbdən bioinformatikadan mühazirələr

2018-ci ilin yayında Sankt-Peterburq yaxınlığında bioinformatika üzrə illik yay məktəbi keçirildi, burada 100 bakalavr və magistratura tələbəsi bioinformatikanı öyrənmək və onun biologiya və tibbin müxtəlif sahələrində istifadəsini öyrənmək üçün gəldilər. Bu məktəbin əsas diqqəti xərçəng tədqiqatlarına yönəlmişdi, lakin təkamüldən tutmuş məlumatların təhlilinə qədər bioinformatikanın digər sahələrinə dair mühazirələr oxunurdu [...]

Video: Hell Let Loose hərbi trillerinin ilkin sifarişlərinin başlanğıcı və iyunun 6-dan erkən giriş

“Team17” nəşriyyatı və “Black Matter” studiyası İkinci Dünya Müharibəsi zamanı yaradılan “Hell Let Loose” adlı döyüş filminə həsr olunmuş yeni treyler təqdim edib. Tərtibatçılar videoda oyunun 6 İyun tarixində Steam Erkən Girişə daxil olacağını açıqladılar və indi əvvəlcədən sifarişlər haqqında məlumat paylaşdılar. Steam-də əvvəlcədən sifariş vermək hələ mümkün deyil, lakin bu seçim rəsmi internet saytında mövcuddur. Yemək […]

Quantic Dream Detroit: Become Human və onun digər oyunlarının sistem tələblərini Epic Games Store-dan sildi.

Bu yaxınlarda San-Fransiskoda keçirilən GDC 2019 sərgisində Detroit: Become Human, Heavy Rain və Beyond: Two Souls-un PC versiyalarının elanı çoxlarını təəccübləndirdi - Epic Games öz mağazası üçün cəlbedici konsol eksklüzivləri əldə etdi. Təqdimatdan sonra Epic Games Store-da yuxarıda qeyd olunan oyunlar üçün səhifələr peyda oldu. İstifadəçilər dərhal bütün layihələr üçün eyni olan qəribə sistem tələblərini qeyd etdilər. İndi onlar yoxa çıxdılar [...]

STALKER 2 yenidən həyat əlamətləri göstərdi

Oyunlarda Şərqi Avropa estetikasına dünya miqyasında olan marağın böyük ölçüdə cavabdeh olan STALKER seriyasının yaradıcıları olan GSC Game World sosial mediada sürpriz bir görünüş qazandı. Şirkət STALKER 2 üçün marketinq kampaniyasına başlayıb və 2018-ci ilin mayında oyunun elan edilməsindən sonra ilk şəkli paylaşıb. Fəaliyyət yanvar ayında, rəsmi Facebook səhifəsi STALKER 8 il əvvəldən xatirələri paylaşmağa başlayanda başladı [...]

Video: Borderlands 2 və The Pre-Sequel bu gün yeni qrafika və teksturalarla DLC alacaq

Gearbox, PAX East 2019-da Borderlands seriyasının pərəstişkarlarına bəzi xəbərlər gətirdi. Digər elanlar arasında (əsas, əlbəttə ki, üçüncü hissədir) aprelin 3-də satışa çıxarılacaq Borderlands: The Handsome Collection üçün pulsuz yeniləmə təqdim olundu. DLC PC, PS4 Pro və Xbox One X-ə 4K həlli, HDR və bir sıra digər təkmilləşdirmələr üçün tekstura dəstəyi gətirəcək. […]

Kiçik DARPA peyki Rocket Lab-ın ultra yüngül raketi ilə orbitə çatdırılıb

Amerikanın özəl aerokosmik şirkəti Rocket Lab-ın ultra-yüngül Elektron daşıyıcı aparatı bu il Yeni Zelandiyadakı buraxılış kompleksindən DARPA-dan orbitə eksperimental rabitə peyki göndərərək ilk uçuşunu uğurla başa vurdu. 2017-ci ildə raketlər istehsal etməyə başlayan yeni başlayan Rocket Lab şirkəti üçün bu, Elektron raketinin yalnız üçüncü kommersiya buraxılışı idi və yalnız beşinci [...]

3-cu ilin sonunadək Moskvada 2019D çap mərkəzi yaranacaq

Rosatom dövlət korporasiyasına daxil olan TVEL yanacaq şirkəti bildirir ki, artıq bu il Rusiya paytaxtında Aşqarlar Texnologiyaları Mərkəzi fəaliyyətə başlayacaq. Söhbət ixtisaslaşmış 3D çap saytının yaradılmasından gedir. Müvafiq texnologiyalar sürətlə populyarlıq qazanır. Fakt budur ki, 3D çap sistemləri prototiplərin yaradılmasını əhəmiyyətli dərəcədə sürətləndirə, həmçinin dizayn hissələrinin sayını azalda və [...]

Positive Technologies şirkəti Intel çiplərində yeni potensial “əlfəcin” kəşf etdiyini elan etdi

Prosessorların həm istehsal mərhələsində, həm də istismar zamanı özünü diaqnostika və mürəkkəb monitorinq alətləri olmadan sadəcə işləyə bilməyən olduqca mürəkkəb həllər olması faktı ilə heç kimin mübahisə etməsi mümkün deyil. Məhsulun uyğunluğuna tam əmin olmaq üçün tərtibatçılar sadəcə olaraq “qüdrətlilik” vasitələrinə malik olmalıdırlar. Və bu vasitələr heç yerə getmir. İÇİNDE […]

Istio ilə mikroservislərə qayıdın. 3-ci hissə

Qeyd transl.: Bu seriyanın birinci hissəsi Istio-nun imkanları ilə tanış olmağa və onları fəaliyyətdə nümayiş etdirməyə həsr olunmuşdu, ikincisi isə dəqiq tənzimlənmiş marşrutlaşdırma və şəbəkə trafikinin idarə edilməsi haqqında idi. İndi biz təhlükəsizlik haqqında danışacağıq: onunla əlaqəli əsas funksiyaları nümayiş etdirmək üçün müəllif Auth0 şəxsiyyət xidmətindən istifadə edir, lakin digər provayderlər də oxşar şəkildə konfiqurasiya edilə bilər. Biz qurduq […]

Istio ilə mikroservislərə qayıdın. 2-ci hissə

Qeyd tərcümə: Bu seriyanın birinci hissəsi Istio-nun imkanları ilə tanış olmağa və onları fəaliyyətdə nümayiş etdirməyə həsr olunmuşdu. İndi biz bu xidmət şəbəkəsinin konfiqurasiyası və istifadəsinin daha mürəkkəb aspektləri, xüsusən də dəqiq tənzimlənmiş marşrutlaşdırma və şəbəkə trafikinin idarə edilməsi haqqında danışacağıq. Həmçinin xatırladırıq ki, bu məqalə konfiqurasiyalardan istifadə edir (Kubernetes və Istio üçün manifestlər) […]

Istio ilə mikroservislərə qayıdın. 1-ci hissə

Qeyd Tərcümə: Xidmət şəbəkələri mütləq mikroservis arxitekturasından sonra tətbiqlər üçün müasir infrastrukturda müvafiq həllə çevrilmişdir. Istio bir çox DevOps mühəndisinin ağzında olsa da, təqdim etdiyi imkanlar baxımından hərtərəfli olsa da, tanış olmaq üçün xeyli vaxt tələb edə bilən kifayət qədər yeni bir məhsuldur. Alman mühəndis Rinor Maloku, telekommunikasiya sahəsində böyük müştərilər üçün bulud hesablamalarına cavabdehdir [...]