Author: ProHoster

Pitivi Video Redaktor Buraxılışı 2020.09

İki illik inkişafdan sonra qeyri-xətti video redaktə sistemi Pitivi 2020.09-un buraxılışı mövcuddur, bu, qeyri-məhdud sayda təbəqə üçün dəstək, geri dönmə qabiliyyəti ilə əməliyyatların tam tarixini saxlamaq, kiçik şəkilləri göstərmək kimi xüsusiyyətləri təmin edir. qrafiki və standart video və audio emal əməliyyatlarını dəstəkləyən. Redaktor GTK+ (PyGTK), GES (GStreamer Editing Services) kitabxanasından istifadə edərək Python dilində yazılmışdır və […]

Linux 5.9 nüvə buraxılışı

İki aylıq inkişafdan sonra Linus Torvalds Linux nüvəsi 5.9-un buraxılışını təqdim etdi. Ən diqqətəlayiq dəyişikliklər arasında: simvolların mülkiyyət modullarından GPL modullarına idxalının məhdudlaşdırılması, FSGSBASE prosessor təlimatından istifadə edərək kontekstdə keçid əməliyyatlarının sürətləndirilməsi, Zstd istifadə edərək kernel təsvirinin sıxılmasına dəstək, nüvədəki iplərin prioritetləşdirilməsinin yenidən işlənməsi, PRP dəstəyi. (Paralel Redundancy Protocol) , nəzərə alaraq planlaşdırma [...]

Linux nüvəsinin 5.9 versiyası buraxıldı, FSGSBASE və Radeon RX 6000 “RDNA 2” dəstəyi əlavə edildi

Linus Torvalds 5.9 versiyasının sabitləşməsini elan etdi. Digər dəyişikliklərlə yanaşı, o, 5.9 nüvəsinə FSGSBASE dəstəyini təqdim etdi ki, bu da AMD və Intel prosessorlarında kontekst keçid performansını yaxşılaşdırmalıdır. FSGSBASE FS/GS registrlərinin məzmununu istifadəçi məkanından oxumağa və dəyişdirməyə imkan verir ki, bu da Spectre/Metldown zəifliklərinin təsir etdiyi ümumi performansı yaxşılaşdırmalıdır. Dəstəyin özü əlavə edildi […]

Googler Command Line Tool Release 4.3

Googler əmr satırından Google (veb, xəbərlər, video və sayt axtarışı) axtarışı üçün güclü vasitədir. O, hər bir nəticə üçün terminaldan brauzerdə birbaşa açıla bilən başlıq, abstrakt və URL-i göstərir. Demo video. Googler əvvəlcə GUI olmayan serverlərə xidmət etmək üçün yazılmışdı, lakin o, tezliklə çox rahat […]

Bu verilənlər bazası yanır...

İcazə verin texniki bir hekayə danışım. Uzun illər əvvəl mən onun daxilində əməkdaşlıq xüsusiyyətləri olan bir proqram inkişaf etdirirdim. Bu, erkən React və CouchDB-nin bütün potensialından istifadə edən istifadəçi dostu eksperimental yığın idi. JSON OT vasitəsilə real vaxt rejimində məlumatları sinxronlaşdırdı. O, şirkətin daxili işində istifadə olunurdu, lakin digər sahələrdə geniş tətbiqi və potensialı [...]

MS SQL Server: Steroidlərdə ehtiyat

Gözləmək! Gözləmək! Düzdür, bu SQL Server ehtiyat nüsxələrinin növləri haqqında başqa məqalə deyil. Mən hətta bərpa modelləri arasındakı fərqlər və böyümüş bir logla necə davranmaq barədə danışmayacağam. Bəlkə də (bəlkə də), bu yazını oxuduqdan sonra standart vasitələrdən istifadə edərək sizdən silinən ehtiyat nüsxəsinin sabah gecə, yaxşı, 1.5 dəfə daha sürətli silinəcəyinə əmin ola bilərsiniz. VƏ […]

AnLinux: Linux mühitini kök olmadan Android telefonunda quraşdırmağın asan yolu

Android-də işləyən hər hansı telefon və ya planşet Linux OS ilə işləyən cihazdır. Bəli, çox dəyişdirilmiş OS, lakin yenə də Android-in əsasını Linux nüvəsi təşkil edir. Ancaq təəssüf ki, əksər telefonlar üçün “Android-i sökmək və seçdiyiniz paylamanı quraşdırmaq” seçimi mövcud deyil. Buna görə də, telefonunuzda Linux istəsəniz, PinePhone kimi xüsusi qadjetlər almalısınız, təxminən […]

NVIDIA rəhbəri şirkətlərin birləşməsindən sonra Arm Mali qrafikasını öldürməyəcəyinə söz verib

NVIDIA və Arm rəhbərlərinin Tərtibatçılar Sammitində gözlənilməz konfransda iştirakı yaxınlaşan birləşmə sövdələşməsindən sonra şirkət rəhbərliyinin biznesin gələcək inkişafı ilə bağlı mövqelərini eşitməyə imkan verdi. Hər ikisi bunun təsdiqlənəcəyinə əminliyini ifadə edir və NVIDIA-nın qurucusu da Arm Malinin mülkiyyət qrafiklərinin məhv olmasına icazə verməyəcəyini iddia edir. Jensen Huang, rəsmi elan edildiyi andan [...]

Haven tərtibatçıları oyunun əsasları haqqında danışdılar və oyundan yeni bir parça göstərdilər

The Game Bakers studiyasının kreativ direktoru Emerik Thoa rəsmi PlayStation bloq saytında Haven oyununun üç əsas elementi haqqında danışdı. Birincisi, kəşfiyyat və hərəkət. Planeti birlikdə araşdırmaq oyunçuları rahatlaşdırmaq üçün nəzərdə tutulub və hərəkət üçün istifadə olunan sürüşmə mexanikası oyunçulara birlikdə xizək sürmək hissi vermək üçün nəzərdə tutulub. İkincisi, döyüşlər. Döyüşlər real vaxt rejimində baş verir və [...]

Silent Hill: Shattered Memories-in yaradıcısı oyunun mənəvi davamçısı üzərində işləyir

Her Story və Telling Lies oyunları ilə tanınan Sem Barlou bir sıra maraqlı mesajlar paylaşıb. Onlarda tərtibatçı aparıcı dizayner və ssenarist kimi çalışdığı Silent Hill: Shattered Memories-in mənəvi davamını yaratmaq niyyətindən danışıb. Barlow hazırda bu ideyanı fəal şəkildə təbliğ edir və bütün təfərrüatları paylaşa bilmir, lakin bəzi məlumatlar [...]

Matrix protokolunun tətbiqi ilə rabitə serveri olan Dendrite 0.1.0-ın buraxılışı

Matrix server Dendrite 0.1.0 buraxılışı nəşr olundu ki, bu da inkişafın beta sınaq mərhələsinə keçidini qeyd etdi. Dendrite, mərkəzləşdirilməmiş kommunikasiya platforması Matrix-in əsas tərtibatçıları komandası tərəfindən hazırlanır və Matrix server komponentlərinin ikinci nəslinin tətbiqi kimi yerləşdirilir. Python-da yazılmış Synapse istinad serverindən fərqli olaraq, Dendrite kodu Go-da hazırlanmışdır. Hər iki rəsmi tətbiq Apache 2.0 lisenziyası əsasında lisenziyalaşdırılıb. İÇİNDE […]

Rust 1.47 Proqramlaşdırma Dili Buraxılışı

Mozilla layihəsi tərəfindən əsası qoyulmuş Rust sistem proqramlaşdırma dilinin 1.47 buraxılışı nəşr olunub. Bu dil yaddaşın təhlükəsizliyinə diqqət yetirir, yaddaşın avtomatik idarə edilməsini təmin edir və zibil toplayıcıdan və ya iş vaxtından istifadə etmədən yüksək tapşırıq paralelliyinə nail olmaq üçün vasitələr təqdim edir (iş vaxtı standart kitabxananın əsas işə salınması və saxlanmasına qədər azaldılır). Rust-un avtomatik yaddaş idarəetməsi tərtibatçını azad edir [...]