Author: ProHoster

Tətbiq işlənməsi mühitinin buraxılışı KDevelop 5.6

Altı aylıq inkişafdan sonra inteqral proqramlaşdırma mühitinin buraxılışı KDevelop 5.6 təqdim olunur ki, bu da KDE 5-in inkişaf prosesini, o cümlədən Clang-dan tərtibçi kimi istifadə etməyi tam dəstəkləyir. Layihə kodu GPL lisenziyası altında paylanır və KDE Frameworks 5 və Qt 5 kitabxanalarından istifadə edir.Yeni buraxılışda: CMake layihələri üçün təkmilləşdirilmiş dəstək. Cmake qurmaq hədəflərini qruplaşdırmaq imkanı əlavə edildi [...]

Android 11 mobil platformasının buraxılışı

Google şirkəti Android 11 açıq mobil platformasının buraxılışını dərc edib. Yeni buraxılışla əlaqəli mənbə mətnləri layihənin Git repozitoriyasında (filial android-11.0.0_r1) yerləşdirilib. Mikroproqram yeniləmələri Pixel seriyalı cihazlar, həmçinin OnePlus, Xiaomi, OPPO və Realme tərəfindən istehsal olunan smartfonlar üçün hazırlanır. ARM64 və [...] əsasında müxtəlif cihazlar üçün uyğun olan universal GSI (Generic System Images) birləşmələri də yaradılmışdır.

Saxlama tutumu izlənilən efemer həcmlər: Steroidlərdə EmptyDir

Bəzi proqramlar da məlumatları saxlamalıdır, lakin onlar yenidən başladıqdan sonra məlumatların saxlanmayacağından olduqca rahatdırlar. Məsələn, keşləmə xidmətləri RAM ilə məhdudlaşır, lakin eyni zamanda, ümumi performansa az təsir etməklə, RAM-dan daha yavaş olan saxlama üçün nadir hallarda istifadə olunan məlumatları köçürə bilər. Digər proqramlar bilməlidir ki, […]

Prometheus ilə Flask mikroservislərinin monitorinqi

Bir neçə sətir kod və tətbiqiniz ölçülər yaradır, vay! prometheus_flask_exporter-in necə işlədiyini başa düşmək üçün minimal nümunə kifayətdir: flakondan idxal Flask prometheus_flask_exporter-dən idxal PrometheusMetrics tətbiqi = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): qaytar 'OK' Başlamaq üçün sizə lazım olan hər şey budur! PrometheusMetrics-i işə salmaq üçün idxal və xətt əlavə etməklə siz ölçülər əldə edirsiniz [...]

Mən PyPI repozitoriyamı avtorizasiya və S3 ilə yaratdım. Nginx-də

Bu yazıda mən Nginx Inc tərəfindən hazırlanmış Nginx üçün JavaScript tərcüməçisi olan NJS ilə təcrübəmi bölüşmək istərdim və onun əsas imkanlarını real nümunədən istifadə edərək təsvir etmək istərdim. NJS, Nginx-in funksionallığını genişləndirməyə imkan verən JavaScript alt dəstidir. Sualına niyə öz tərcüməçin var??? Dmitri Volyntsev ətraflı cavab verdi. Qısacası: NJS nginx yoludur və JavaScript daha mütərəqqi, doğma və [...]

Thermaltake H350 TG RGB Oyun Çantası RGB İşıqları ilə bəzədilib

Thermaltake, Mini-ITX, Micro-ATX və ya ATX anakartında oyun masası kompüteri qurmaq üçün nəzərdə tutulmuş H350 TG RGB kompüter korpusunu elan etdi. Yeni məhsul tamamilə qara rəngdə hazırlanıb. Ön panel diaqonal olaraq çoxrəngli işıqlandırma zolağı ilə kəsişir. Sistemin daxili hissəsi şüşə yan divar vasitəsilə açılır. Cihaz ölçüləri - 442 × 210 × 480 mm. Korpus standart ölçülü iki sürücüdən istifadə etməyə imkan verir [...]

Nightdive ölməz vudu döyüşçüsü haqqında Shadow Man remasterinin ikinci tizer treylerini nümayiş etdirdi.

Nightdive Studios, Valiant-dan Shadowman komiksi əsasında 1999-cu ildə çəkilmiş döyüş-macəra oyununun təkrar buraxılışı olan Shadow Man Remastered üçün ikinci tizer treylerini nəşr etdi. Xatırladaq ki, Shadow Man-in yenilənmiş versiyası bu ilin martında elan edilmişdi. Bunun ardınca, PC Gaming Show-un iyun onlayn yayımında debüt tizer treyleri təqdim edildi. Yeni video iki dəqiqə yarım davam edir: təxminən 30 saniyə çəkir [...]

"Onlar oyunçuları xoşbəxt edəcəklər": CDPR, Cyberpunk 2077 multiplayerində mikrotransaksiyalar haqqında danışdı

İnvestorlarla son söhbətində CD Projekt RED layihənin tək oyunçulu hissəsinin buraxılmasından sonra buraxılmalı olan Cyberpunk 2077 multiplayerində mikrotransaksiyalarla bağlı sualı cavablandırdı. Studiya oyunda olduqlarını təsdiqlədi, eyni zamanda pul qazanmanın aqressiv olmayacağını bildirdi. Şirkətin fikrincə, multiplayer rejimində alış-veriş “istifadəçiləri sevindirəcək”. CD-nin prezidenti […] mikrotransaksiyaları şərh etdi.

Rəqəmsal hüquqların xəritələşdirilməsi, III hissə. Anonimlik hüququ

TL;DR: Mütəxəssislər Rusiyada rəqəmsal anonimlik hüququ ilə bağlı problemlərə baxışlarını bölüşürlər. Sentyabrın 12 və 13-də Sosial Texnologiyalar İstixanası və RosKomSvoboda demhack.ru rəqəmsal vətəndaşlıq və rəqəmsal hüquqlar mövzusunda hakaton keçirir. Tədbir ərəfəsində təşkilatçılar problem sahəsinin xəritəsini tərtib etməyə həsr olunmuş üçüncü məqaləni dərc edirlər ki, onlar özləri üçün maraqlı bir problem tapa bilsinlər. Əvvəlki məqalələr: sağa […]

Argo CD-də Xüsusi Alətləri Anlamaq

jsonnet və Gitlab-ı məharətlə idarə etdiyim ilk məqaləni yazdıqdan bir müddət sonra başa düşdüm ki, boru kəmərləri əlbəttə ki, yaxşıdır, lakin lazımsız dərəcədə mürəkkəb və əlverişsizdir. Əksər hallarda tipik bir tapşırıq tələb olunur: "YAML yaradın və onu Kubernetes-ə qoyun." Əslində, Argo CD-nin olduqca yaxşı etdiyi budur. Argo CD sizə Git repozitoriyasını birləşdirməyə və […]

Kubernetes-də yerləşdirmənin qurulması və avtomatlaşdırılması üçün yeni alətlər sınaqdan keçirilir

Salam! Bu yaxınlarda həm Docker şəkillərini yaratmaq, həm də Kubernetes-də yerləşdirmək üçün bir çox sərin avtomatlaşdırma vasitələri buraxıldı. Bu baxımdan mən GitLab ilə oynamaq, onun imkanlarını hərtərəfli öyrənmək və təbii ki, boru kəmərini qurmaq qərarına gəldim. Bu iş üçün ilham mənbəyi kodlardan avtomatik olaraq yaradılan kubernetes.io saytı və göndərilən hər bir hovuz üçün […]

EA, EA Sports UFC 4 təkrar yarışlarında reklamlar yayımladı

Bu yaxınlarda Electronic Arts EA Sports UFC 4 döyüş oyununa reklam əlavə etdi və bu, matçın əsas anlarının təkrarlarında nümayiş olundu. Bu, buraxılışdan bir ay sonra baş verdi, buna görə də nəzərdən keçirən jurnalistlər naşirin belə bir hiyləsinə rast gəlmədilər. Lakin reklam videosu internetdə yayıldıqdan və Electronic Arts oyunçular tərəfindən ciddi şəkildə tənqid edildikdən sonra reklamın silinməsinə qərar verildi [...]