Author: ProHoster

RosBE (ReactOS Build Environment) qurma mühitinin yeni versiyası

Microsoft Windows proqramları və drayverləri ilə uyğunluğu təmin etməyə yönəlmiş ReactOS əməliyyat sisteminin tərtibatçıları, qurmaq üçün istifadə oluna bilən kompilyatorlar və alətlər dəstini özündə birləşdirən RosBE 2.2 qurma mühitinin (ReactOS Build Environment) yeni buraxılışını dərc etdilər. Linux, Windows və macOS-da ReactOS. Buraxılış GCC kompilyatorunun 8.4.0 versiyasına (son 7 il ərzində [...]

WD SMR sürücüləri və ZFS arasında uyğunsuzluq müəyyən edilmişdir ki, bu da məlumatların itirilməsinə səbəb ola bilər

FreeNAS layihəsinin arxasında duran iXsystems şirkəti, SMR (Shingled Magnetic Recording) texnologiyasından istifadə edən Western Digital-in bəzi yeni WD Red sərt diskləri ilə ZFS ilə ciddi uyğunluq problemləri barədə xəbərdarlıq edib. Ən pis halda, problemli disklərdə ZFS-dən istifadə məlumat itkisi ilə nəticələnə bilər. 2 tutumlu WD Red disklərində problemlər yaranır [...]

Çoxlu pulsuz RAM, NVMe Intel P4500 və hər şey olduqca yavaşdır - dəyişdirmə bölməsinin uğursuz əlavə edilməsi hekayəsi

Bu yazıda VPS buludumuzdakı serverlərdən biri ilə bu yaxınlarda baş verən və məni bir neçə saat çaşdıran bir vəziyyətdən danışacağam. Mən təxminən 15 ildir ki, Linux serverlərini konfiqurasiya edir və problemlərini həll edirəm, lakin bu iş mənim praktikamıma heç uyğun gəlmir - mən bir neçə yanlış fərziyyə irəli sürdüm və […]

Linuxun hələ də qalmasının əsas səbəbi

Bu yaxınlarda Habré-də bir məqalə dərc olundu: Müzakirələrdə çox səs-küyə səbəb olan Linux olmamasının əsas səbəbi. Bu qeyd həmin məqaləyə kiçik bir fəlsəfi cavabdır, ümid edirəm ki, bütün i hərflərinə nöqtə qoyacaq və bir çox oxucular üçün olduqca gözlənilməz bir tərəfdən. Orijinal məqalənin müəllifi Linux sistemlərini belə xarakterizə edir: Linux sistem deyil, […]

Linux olmamasının əsas səbəbi

Dərhal demək istəyirəm ki, məqalə yalnız Linux-un masaüstü istifadəsinə yönəldiləcək, yəni. ev kompüterlərində/noutbuklarda və iş stansiyalarında. Aşağıdakıların hamısı serverlərdə, quraşdırılmış sistemlərdə və digər oxşar cihazlarda Linux-a aid deyil, çünki bir ton zəhər tökmək üzrə olduğum şey, yəqin ki, bu tətbiq sahələrinə fayda verəcəkdir. 2020 idi, Linux […]

Parçalanmış İngiltərə və Böyük Alfred: Assassin's Creed Valhalla müəllifləri oyunun ətrafı haqqında danışdılar

Assassin's Creed Valhalla eramızın 873-cü ildə baş verir. Oyunun süjeti İngiltərədəki Vikinq basqınları, eləcə də onların yaşayış məntəqələri ətrafında cəmlənir. "İngiltərənin özü o dövrdə çox parçalanmışdı, bir çox krallar onun müxtəlif hissələrini idarə edirdi" dedi povest direktoru Darby McDevitt. O günlərdə vikinqlər İngiltərənin parçalanmasından öz xeyirlərinə istifadə edirdilər. […]

Qəsəbə Assassin's Creed Valhalla-da mühüm rol oynayacaq - mexanikanın ilk detalları

Assassin's Creed Valhalla oyununda siz yad torpaqları işğal edən və orada məskunlaşan vikinqlərin tərəfində oynayırsınız. Oyunun xüsusiyyətlərindən biri də baş qəhrəmanın mərkəzi mülkü olan öz kəndinizi qurmaq mexanikası olacaq. Bundan əlavə, layihənin süjeti onun ətrafında fırlanır. Müxtəlif müsahibələrdə Assassin's Creed Valhalla-nın tərtibatçıları bu mexanik haqqında yeni təfərrüatları açıqladılar. İÇİNDE […]

Hər iki əlində qalxanlarla amansız döyüşlər: Assassin's Creed Valhalla döyüş sisteminin ilk detalları

Assassin's Creed Valhalla kreativ direktoru Əşrəf İsmayıl bildirib ki, oyunda siz hər iki əlinizdə təkcə silah deyil, istəsəniz qalxan da saxlaya biləcəksiniz. Layihənin döyüş sistemi seriyanın son hissəsindən bəri çox dəyişdi. Skandinaviya, Odin, balta atır - bütün bunlar 2018-ci ildə çıxan, pərəstişkarları [...]

Joelin səs aktyoru: The Last of Us əsasında çəkilmiş serial oyuna çox yaxın olacaq

The Last of Us filmindəki Coelin səs aktyoru Troy Baker, oyun əsasında hazırlanan HBO serialına böyük ümidlər bəsləyir. Onun sözlərinə görə, çoxhissəli adaptasiya ssenari müəllifi və “Naughty Dog” filminin vitse-prezidenti Neil Druckmannın uzun metrajlı film yaratmaq planından qat-qat yaxşı şəkildə hekayəyə uyğun gəlir. “Düşünürəm ki, epizodlarla daha çox şey edə bilərsiniz [...]

Unity-nin təsirli texnoloji nümayişi The Heretic-də işıqla işləmək

Bir il əvvəl ortaya çıxan The Heretic, bir müddətdir gördüyümüz ən təsirli texnoloji demolardan biri idi. O, Unity 2019.3 mühərrikinə əsaslanır və bugünkü yüksək səviyyəli kompüterlərin nəyə qadir olduğunu göstərir. İndi Unity Engine komandası, tərtibatçıların kameranı və işıqlandırmanın müxtəlif aspektlərini necə manipulyasiya edə biləcəyini göstərmək üçün nümunə kimi The Heretic istifadə edərək yeni bir video yayımladı [...]

Comet Lake-S üçün Intel Z490 əsasında ASUS ROG Strix və ProArt anakartları göstərilib

Sabah Intel Comet Lake-S prosessorlarını təqdim edəcək, onlarla birlikdə Intel 400 seriyası çipsetləri əsasında yeni ana platalar buraxılacaq. Bu yaxınlarda İnternetdə qarşıdan gələn yeni məhsulların bir çox təsviri peyda oldu və indi VideoCardz resursu ASUS-dan Intel Z490 əsasında daha bir neçə lövhənin fotoşəkillərini dərc etdi. Bu dəfə ROG seriyalı anakartların şəkilləri təqdim edildi [...]

GM Hummer elektrik pikapının elanını gecikdirir

General Motors (GM), yeni koronavirus pandemiyası səbəbiylə Detroit-Hamtramck zavodunda GMC Hummer EV elektrik pikapının mayın 20-də elan edilməsini təxirə salmaq qərarını açıqladı. “GMC Hummer EV-ni dünyaya nümayiş etdirmək üçün səbirsizliklə gözləsək də, mayın 20-də elan ediləcək tariximizi irəliyə aparırıq” dedi şirkət. Sonra hamını dəvət etdi [...]