Kompüter və video oyunları daim inkişaf edir. Newzoo-nun proqnozlarına görə, 2023-cü ilə qədər oyunçuların sayı
Bulud oyun bazarının payı da artır - ekspertlərin fikrincə, bu sahənin 2025-ci ilə qədər məcmu orta illik artım tempi (GAGR) olacaq.
5G və bulud oyunları
Simsiz şəbəkələrin bant genişliyi və gecikmələr oyunun keyfiyyətinə təsir edən əsas amillərdir, çünki məlumatlar xidmətin məlumat mərkəzində işlənir, bundan sonra hazır video axını istifadəçinin cihazına ötürülür. Bağlantı nə qədər yaxşı olarsa, şəkil bir o qədər hamar və təsvirin həlli bir o qədər yüksək olar. Əgər əvvəllər yalnız Ethernet bağlantısı ilə keyfiyyətli keyfiyyətə nail olmaq mümkün idisə, indi mobil genişzolaqlı İnternet tədricən oyunçuları naqillərdən azad edir.
5G-nin nüfuzu sayəsində bulud oyunları daha əlçatan olur. Beşinci nəsil şəbəkələri Google Stadia və Playkey kimi xidmətləri təkcə fərdi kompüterlərdə və noutbuklarda deyil, həm də 5G əhatə dairəsi olan istənilən regionda mobil cihazlarda işlətməyə imkan verir. Oyunçuların, əgər belə bir istək yaranarsa, hava limanına gedən yolda, kafedə və ya sadəcə parkdakı skamyada AAA titullarını oynamaq imkanı var. Əslində, mobil cihaz istifadəçilərinin əlində milyonlarla oyun qurğusu var. Artıq mobil oyunçuların sayı 2 milyardı ötüb və zaman keçdikcə onların sayı artır
Kommersiya məqsədli 5G rabitəsi artıq Cənubi Koreyada, Çinin bəzi bölgələrində və Yaponiyada fəaliyyət göstərir. Digər ölkələr beşinci nəsil mobil şəbəkə infrastrukturunu fəal şəkildə inkişaf etdirir. Bütün bunlar bulud oyunlarının aktiv inkişafına kömək edir.
Böyük oyunçuların gəlişi
Bulud oyunları
Asiyada bulud oyun yeri fəal şəkildə genişlənir. Beləliklə, 2020-ci ilin mart ayında Sanqi Interactive Entertainment və Huawei Cloud bulud oyun platformasını birgə hazırlamaq barədə razılığa gəliblər.
Rusiya heç də geri qalmayıb. Hazırda ölkədə mövcuddur:
- GeForceNow.
- Playkey.
- Yüksək səslə.
- Meqadrom.
- Güc Bulud Oyunu.
- Drova.
Rusiya və xarici operatorlar bu xidmətlərlə, o cümlədən Beeline, Megafon, MTS, Tele2 və başqaları ilə əməkdaşlıq edirlər. Onlar bulud oyunlarının inkişafına böyük sərmayə qoyurlar. Xidmətlərin keyfiyyətini tədricən artıran, eyni zamanda imkanlarını genişləndirən birgə layihələr həyata keçirilir. Hələ görüləsi işlər var, lakin irəliləyiş göz qabağındadır.
Rus bulud oyun xidmətlərinin imkanları, üstünlükləri və mənfi cəhətləri haqqında I
Buludlar, konsollar və bahalı avadanlıq
Oyun kompüterlərinin və son nəsil konsolların qiyməti
Əlbəttə ki, hər oyunçunun 4000-5000 dollara sistem almağa imkanı yoxdur. Orta hesabla bir oyunçu oyun sistemini almaq və ya dəyişdirmək üçün 800-1000 dollar xərcləyir. Amma bu da çoxdur. Oyun avadanlıqlarının yüksək qiymətləri milyonlarla oyunçunu uzaqlaşdırır. Mütəxəssislərin fikrincə, oyun kompüterləri və ya noutbuklarının potensial alıcılarının təxminən 70%-nin almaq istədiklərini almaq istəyi və ya imkanı yoxdur. Nəticədə istifadəçi kompüterlərinin 60%-nin xüsusiyyətləri AAA oyunlarının resurs tələblərinə çatmır. Güclü oyun sistemlərinin qiyməti aşağı düşsəydi, bazar dərhal milyonlarla yeni oyunçu qazanardı.
Və bu, bulud oyun xidmətlərinin köməyə gəldiyi yerdir ki, bu da kompüter avadanlıqlarına və ya konsollara lazımsız xərclərdən qaçmağa imkan verir. Eyni AAA oyunlarını oynamaq üçün sizə yalnız müvafiq xidmət, ucuz kompüter, noutbuk, planşet və ya smartfon, yaxşı internet və nəzarətçi və ya klaviatura lazımdır.
Xidmət kimi oyunlar
Avadanlığın tərk edilməsi sayəsində bulud oyunlarının giriş üçün praktiki olaraq heç bir maneəsi yoxdur. Oyun məzmunu istehlakının yeni modeli ortaya çıxır. Bundan əlavə, ilkin olaraq bulud platformaları üçün yaradılmış və heç bir hardware tələbləri olmayan bulud-doğma oyunlar sinfi hazırlanır. Bu nişin görkəmli nümayəndəsi Fortnite-dir.
Bulud oyun xidmətləri oyunçuların məzmuna daxil olmasını asanlaşdırmaq üçün əlindən gələni edir. Məsələn, Google YouTube və Google Stadia-nı birləşdirir. Belə ki, YouTube oyunun yayımını nümayiş etdirir. Prosesə qoşulmaq üçün sadəcə düyməni sıxmaq kifayətdir. Heç bir şey yükləməyinizə və ya satın almağınıza ehtiyac yoxdur - sadəcə "qoşulmaq" düyməsini basın və oynayın. Bu modelin öz adı var - oyunu davam etdirmək üçün klikləyin.
NBA 2K canlı yayımı ilə Google Stadia demosuna inteqrasiya nümunəsi
Oyuna girdikdən sonra istifadəçi dərhal nəinki oynaya, həm də "həmkarları" ilə ünsiyyət qura biləcəyiniz mehriban bir mühitə qərq olur. Yeri gəlmişkən, oyunlar tədricən sosiallaşır, bir növ sosial şəbəkələrə çevrilir.
Bulud oyun auditoriyasının genişləndirilməsi
Cəmi bir neçə il əvvəl bulud oyunları oynamaq istəyən istifadəçi kifayət qədər texnoloji biliklərə malik olmalı idi. Müştərini yükləmək, quraşdırmaq, server seçmək - bəzi istifadəçilər üçün bu çətin bir işdir. İndi bir neçə kliklə bulud oyununa başlaya bilərsiniz.
Bulud oyunlarının auditoriyası getdikcə genişlənir və gənc auditoriyanın payı artır. Belə ki, 2020-ci ilin yanvar ayında 20 yaşa qədər futbolçuların payı olub
Ümumiyyətlə, bulud oyun sənayesi adlandırılan “oyun üçün Netflix” hər gün daha da böyüyür. Tərəqqi nəzərə çarpır, nə pandemiyalar, nə də mümkün iqtisadi problemlər sənayenin inkişafını dayandıra bilməz. Xidmətlər üçün əsas şey, mövcud oyun adlarının müxtəlifliyini və istənilən yaşda, istənilən texniki biliyə malik istifadəçilər üçün aşağı giriş həddini unutmadan texniki tərəfi inkişaf etdirməkdir.
Mənbə: www.habr.com