Data Science sizə reklamı necə satır? Birlik mühəndisi ilə müsahibə

Bir həftə əvvəl, Unity Ads şirkətinin Data Alimi Nikita Aleksandrov sosial şəbəkələrimizdə danışdı və burada dönüşüm alqoritmlərini təkmilləşdirdi. Nikita hazırda Finlandiyada yaşayır və digər məsələlərlə yanaşı, o, ölkədəki İT həyatından danışıb.

Müsahibənin stenoqramını və səsyazmasını sizinlə paylaşırıq.

Mənim adım Nikita Aleksandrov, mən Tatarıstanda böyümüşəm və orada məktəbi bitirmişəm, riyaziyyat olimpiadalarında iştirak etmişəm. Bundan sonra o, Ali İqtisadiyyat Məktəbinin İnformatika fakültəsinə daxil olub və bakalavr təhsilini orada bitirib. 4-cü kursun əvvəlində mübadilə kursuna getdim və bir semestr Finlandiyada keçirdim. Orada xoşuma gəldi, Aalto Universitetində magistr proqramına daxil oldum, baxmayaraq ki, onu tam başa vurmadım - bütün kursları bitirdim və tezisimi yazmağa başladım, lakin elmi dərəcəmi almadan Unity-də işləmək üçün ayrıldım. İndi mən Unity data alimi-də işləyirəm, şöbə Operate Solutions adlanır (əvvəllər Monetizasiya adlanırdı); Komandam birbaşa reklam verir. Yəni, oyundaxili reklam - məsələn, mobil oyun oynadığınız zaman ortaya çıxan və əlavə həyat qazanmaq lazım olan reklam. Mən reklamın konvertasiyasını təkmilləşdirmək üzərində işləyirəm, yəni oyunçunun reklamı tıklama ehtimalını artırır.

Necə hərəkət etdin?

Əvvəlcə mübadilə semestrində təhsil almaq üçün Finlandiyaya gəldim, sonra Rusiyaya qayıtdım və diplomumu bitirdim. Sonra Aalto Universitetində maşın öyrənmə / məlumat elmləri üzrə magistr proqramına daxil oldum. Mübadilə tələbəsi olduğum üçün ingilis dili imtahanı belə verməli deyildim; Mən bunu asanlıqla etdim, nə etdiyimi bilirdim. Artıq 3 ildir ki, burada yaşayıram.

Fin dili lazımdırmı?

Əgər siz burada bakalavr təhsili alacaqsınızsa, bu lazımdır. Bakalavrlar üçün ingilis dilində proqramlar çox azdır; sizə fin və ya isveç dili lazımdır - bu ikinci dövlət dilidir, bəzi universitetlər İsveç dilində tədris edir. Amma magistratura və PhD proqramlarında əksər proqramlar ingilis dilindədir. Gündəlik ünsiyyətdən və gündəlik həyatdan danışsaq, burada insanların çoxu ingiliscə danışır, təxminən 90%. İnsanlar adətən fin dili olmadan illərlə (həmkarım 20 il yaşayır) yaşayırlar.

Təbii ki, burada qalmaq istəyirsinizsə, ən azı fin dilini formaların doldurulması səviyyəsində başa düşməlisiniz - soyad, ad və s.

Təhsilin keyfiyyəti Rusiya Federasiyasındakı universitetlərdən fərqlənirmi? Kiçik bir cihaz üçün bütün lazımi bazanı təmin edirlərmi?

Keyfiyyət fərqlidir. Mənə elə gəlir ki, Rusiyada birdən çox şeyi öyrətməyə çalışırlar: diferensial tənliklər, diskret riyaziyyat və daha çox. Əslində, kurs işi və ya dissertasiya kimi əlavə materiallar götürməli, özbaşına yeni bir şey öyrənməli, bəzi kurslar keçməlisiniz. Burada magistr proqramında mənim üçün asan idi; Mən nə baş verdiyini çox bilirdim. Yenə Finlandiyada bakalavr hələ mütəxəssis deyil, hələ də belə bir bölmə var. İndi magistr dərəcəniz varsa, iş tapa bilərsiniz. Deyərdim ki, Finlandiyada magistr proqramlarında sosial bacarıqlar önəmlidir, iştirak etmək, aktiv olmaq vacibdir; tədqiqat layihələri var. Əgər sizin üçün maraqlı olan bir araşdırma varsa və daha dərindən araşdırmaq istəyirsinizsə, o zaman professorla əlaqə saxlaya, bu istiqamətdə işləyə və inkişaf edə bilərsiniz.

Yəni cavab “bəli”dir, ancaq sosial cəhətdən aktiv olmaq, əgər varsa, hər fürsətdən yapışmaq lazımdır. Dostlarımdan biri Vadidəki startapda işləməyə getdi - universitetdə uyğun startapları axtaran və müsahibələr təşkil edən proqram var. Düşünürəm ki, hətta sonradan CERN-ə getdi.

Finlandiyada bir şirkət işçiləri necə motivasiya edir, üstünlükləri nələrdir?

Aşkar (maaş) başqa, sosial müavinətlər də var. Məsələn, valideynlər üçün analıq məzuniyyətinin miqdarı. Sağlamlıq sığortası, səhmlər, seçimlər var. Tətil günlərinin qeyri-adi hesablanması var. Əsasən xüsusi bir şey yoxdur.

Məsələn, bizim ofisimizdə sauna var.

Kuponlar da var - nahar, ictimai nəqliyyat, mədəni və idman tədbirləri (muzeylər, idman) üçün müəyyən məbləğdə pul.

Humanitar elmlər üzrə tələbə İT-yə daxil olmaq üçün nə tövsiyə edə bilər?

Məktəb kursunu təkrarlayın və SƏTƏM-ə daxil olun? Proqramçılar tez-tez riyazi biliklərə malikdirlər/Olimpiadalar...

Mən, əlbəttə ki, riyaziyyatınızı təkmilləşdirməyi məsləhət görürəm. Ancaq məktəb kursunu təkrarlamaq lazım deyil. Daha doğrusu, yalnız heç nə xatırlamadığınız halda təkrar edilməlidir. Bundan əlavə, hansı İT sahəsinə daxil olmaq istədiyinizə qərar verməlisiniz. Front-end developer olmaq üçün riyaziyyatı bilməyə ehtiyac yoxdur: sadəcə olaraq front-end kursları keçmək və öyrənmək lazımdır. Dostum bu yaxınlarda Accenture-dan kurslara yazılmaq qərarına gəldi, o, hazırda Scala öyrənir; O, humanist deyil, lakin proqramlaşdırma təcrübəsi yox idi. Nə proqramlaşdırmaq istədiyinizdən və nədən asılı olaraq, sizə fərqli miqdarda riyaziyyat lazımdır. Əlbəttə ki, Maşın Öyrənmə ixtisası bu və ya digər şəkildə riyaziyyat tələb edir. Ancaq sadəcə cəhd etmək istəyirsinizsə, çoxlu müxtəlif dərsliklər, açıq məlumatlar, neyron şəbəkə ilə oynaya biləcəyiniz və ya özünüz qura biləcəyiniz yerlər var və ya hazır olanı yükləyin, parametrləri dəyişdirin və necə dəyişdiyini görün. Hamısı motivasiyanın nə qədər güclü olmasından asılıdır.

Sirr deyilsə - maaş, təcrübə, nədən yazırsan?

Mən Python-da yazıram - bu, maşın öyrənməsi və məlumat elmi üçün universal bir dildir. Təcrübə – müxtəlif təcrübələrə malik olmaq; Mən bir neçə şirkətdə sadə mühəndis olmuşam, bir neçə ay Moskvada təcrübə keçmişəm. Unity-dən əvvəl tam ştatlı işi yox idi. Mən də ora təcrübəçi kimi gəldim, 9 ay təcrübəçi işlədim, sonra fasilə verdim, indi bir ildir işləyirəm. Əmək haqqı rəqabətlidir, regional medianın üstündədir. Başlanğıc mütəxəssis 3500 EUR-dan qazanacaq; Bu şirkətdən şirkətə dəyişir. Ümumiyyətlə, 3.5-4 başlanğıc maaşdır.

Hansı kitabları və dərslikləri tövsiyə edirsiniz?

Mən xüsusilə kitablardan öyrənməyi sevmirəm - mənim üçün tez cəhd etmək vacibdir; hazır bir şey yükləyin və özünüz cəhd edin. Mən özümü daha çox eksperimental hesab edirəm, ona görə də kitablarla kömək edə bilmirəm. Amma mən burada bəzi müsahibələrə, canlı yayımlara baxdım, burada ikinci natiq kitablar haqqında ətraflı danışır.

Müxtəlif dərsliklər var. Əgər alqoritmi sınamaq istəyirsinizsə, alqoritmin, metodun, metod siniflərinin adını götürün və onu axtarışa daxil edin. İlk keçid kimi nə gəlirsə, onda baxın.

Nə qədər təmiz qalır?

Vergilərdən sonra - vergiləri üstəgəl 8% götürməlisiniz (bu vergi deyil, vergidir) - maaşın 2/3 hissəsi qalır. Məzənnə dinamikdir - nə qədər çox qazansanız, vergi də bir o qədər yüksəkdir.

Hansı şirkətlər reklam üçün müraciət edir?

Unity / Unity Reklamlarının mobil oyunların reklamı ilə məşğul olduğunu başa düşməlisiniz. Yəni bizim nişimiz var, biz mobil oyunlarda çox yaxşı bilirik, onları Unity-də yarada bilərsiniz. Bir oyun yazdıqdan sonra ondan pul qazanmaq istəyirsən və pul qazanma bir yoldur.
İstənilən şirkət reklam üçün müraciət edə bilər - onlayn mağazalar, müxtəlif maliyyə proqramları. Hər kəsin reklama ehtiyacı var. Konkret olaraq, əsas müştərilərimiz mobil oyun tərtibatçılarıdır.

Bacarıqlarınızı artırmaq üçün hansı layihələri etmək daha yaxşıdır?

Yaxşı sual. Data elmindən danışırıqsa, özünüzü onlayn kurs (məsələn, Stenfordda var) və ya onlayn universitet vasitəsilə təkmilləşdirməlisiniz. Ödəniş etməli olduğunuz müxtəlif platformalar var - məsələn, Udacity. Ev tapşırıqları, videolar, mentorluq var, amma zövq ucuz deyil.

Maraqlarınız nə qədər daralır (məsələn, bir növ gücləndirici öyrənmə), layihələr tapmaq bir o qədər çətindir. Siz kaggle yarışlarında iştirak etməyə cəhd edə bilərsiniz: kaggle.com saytına daxil olun, orada çoxlu müxtəlif maşın öyrənmə yarışmaları var. Siz artıq hansısa əsas xəttinə malik olan bir şeyi götürürsünüz; yükləyin və bunu etməyə başlayın. Yəni bir çox yol var: təkbaşına oxuya bilərsən, onlayn kurs keçə bilərsən - pulsuz və ya ödənişli, müsabiqələrdə iştirak edə bilərsən. Əgər siz Facebook, Google və sairdə iş axtarmaq istəyirsinizsə, o zaman alqoritmik məsələlərin həllini öyrənməlisiniz - yəni müsahibələrdən keçmək üçün LeetCode-a getməli, orada bacarıqlarınızı əldə etməlisiniz.

Machine Learning təlimi üçün qısa yol xəritəsini təsvir edin?

Özümü universal kimi göstərmədən sizə ideal şəkildə deyəcəm. Siz əvvəlcə universitetdə riyaziyyat kursları alırsınız, sizə xətti cəbr, ehtimal və statistika haqqında bilik və anlayış lazımdır. Bundan sonra kimsə sizə ML haqqında danışır; böyük bir şəhərdə yaşayırsınızsa, ML kursları təklif edən məktəblər olmalıdır. Ən məşhuru SHAD, Yandex Məlumat Təhlili Məktəbidir. Əgər keçsəniz və iki il təhsil ala bilsəniz, bütün ML bazasını əldə edəcəksiniz. Tədqiqat və iş sahəsində bacarıqlarınızı daha da təkmilləşdirməli olacaqsınız.

Başqa variantlar varsa: məsələn, Tinkovun məzun olduqdan sonra Tinkoff-da işə düzəlmək imkanı ilə maşın öyrənməsi kursları var. Bu sizin üçün əlverişlidirsə, bu kurslara yazın. Müxtəlif giriş hədləri var: məsələn, ŞAD-da giriş testləri var.
Əgər müntəzəm kurslar keçmək istəmirsinizsə, onlayn kurslarla başlaya bilərsiniz, onlardan çoxu kifayətdir. Bu sizdən asılıdır; yaxşı İngilis dili varsa, yaxşı, tapmaq asan olacaq. Yoxdursa, bəlkə orada da nəsə var. Eyni ŞAD mühazirələri ictimaiyyətə açıqdır.
Nəzəri əsas aldıqdan sonra irəli gedə bilərsiniz - təcrübə, tədqiqat və s.

Maşın öyrənməsini özünüz öyrənmək mümkündürmü? Belə bir proqramçı ilə tanış olmusunuz?

Məncə bəli. Sadəcə güclü motivasiyaya sahib olmaq lazımdır. Məsələn, kimsə ingilis dilini təkbaşına öyrənə bilər, amma kimsə kurslara getməlidir və bu insanın öyrənə biləcəyi yeganə yoldur. ML ilə də eynidir. Hər şeyi təkbaşına öyrənmiş bir proqramçı tanımasam da, bəlkə də, sadəcə, çoxlu tanışlarım yoxdur; bütün dostlarım adi şəkildə öyrəndilər. Mən 100% bu şəkildə öyrənmək lazım olduğunu söyləmək istəmirəm: əsas odur ki, istəyiniz, vaxtınızdır. Təbii ki, riyazi təməliniz yoxdursa, onu inkişaf etdirmək üçün çox vaxt sərf etməli olacaqsınız.
Məlumat alimi olmağın nə demək olduğunu başa düşməkdən əlavə: Mən özüm məlumat elmi ilə məşğul olmuram.
tədqiqat kimi. Şirkətimiz laboratoriya deyil ki, altı ay özümüzü laboratoriyaya bağlayaraq üsullar inkişaf etdirək. Mən birbaşa istehsalatla işləyirəm və mühəndislik bacarıqlarına ehtiyacım var; Nə işlədiyini başa düşmək üçün kod yazmalı və mühəndislik bacarıqlarına sahib olmalıyam. Məlumat elmi haqqında danışarkən insanlar tez-tez bu xüsusiyyətləri buraxırlar. Oxunmaz, dəhşətli, strukturlaşdırılmamış kod yazan və sənayeyə getməyə qərar verdikdən sonra böyük problemlər yaşayan fəlsəfə doktoru olan insanların çoxlu hekayələri var. Yəni Machine Learning ilə birlikdə mühəndislik bacarıqlarını unutmaq olmaz.

Məlumat elmi özü haqqında danışmayan bir mövqedir. Məlumat elmi ilə məşğul olan bir şirkətdə iş tapa bilərsiniz və SQL sorğuları yazacaqsınız və ya sadə logistik reqressiya olacaq. Prinsipcə, bu həm də maşın öyrənməsidir, lakin hər bir şirkətin məlumat elminin nə olduğu barədə öz anlayışı var. Məsələn, Facebook-dakı dostum dedi ki, data elm insanların sadəcə olaraq statistik təcrübələr aparmasıdır: düymələrə klikləyin, nəticələri toplayın və sonra təqdim edin. Eyni zamanda, mən özüm çevirmə üsullarını və alqoritmlərini təkmilləşdirirəm; bəzi digər şirkətlərdə bu ixtisas maşın öyrənmə mühəndisi adlandırıla bilər. Fərqli şirkətlərdə hər şey fərqli ola bilər.

Hansı kitabxanalardan istifadə edirsiniz?

Biz Keras və TensorFlow istifadə edirik. PyTorch da mümkündür - bu vacib deyil, bütün eyni şeyi etməyə imkan verir - lakin bir anda onlardan istifadə etmək qərarına gəldi. Mövcud istehsalla onu dəyişmək çətindir.

Unity nəinki dönüşüm alqoritmlərini optimallaşdıran məlumat alimlərinə malikdir, həm də GameTune müxtəlif dərsliklərdən istifadə edərək mənfəət və ya saxlama baxımından ölçüləri təkmilləşdirdiyiniz bir şeydir. Tutaq ki, kimsə oyunu oynadı və dedi: başa düşmürəm, maraqlanmıram - o, ondan imtina etdi; Bəziləri üçün çox asandır, amma əksinə, o da imtina etdi. Buna görə də GameTune lazımdır - oyunçunun bacarığına və ya oyun tarixinə və ya onların tətbiqdaxili nəyisə nə qədər tez-tez almasına əsaslanan oyunların çətinliyini uyğunlaşdıran təşəbbüs.

Unity Labs da var - bunu da google-da tapa bilərsiniz. Taxıl qutusunu götürdüyünüz video var və onun arxasında labirint kimi oyunlar var - lakin onlar artırılmış reallıqla uyğun gəlir və kartonda adamı idarə edə bilərsiniz. Çox gözəl görünür.

Birbaşa Birlik Reklamları haqqında danışa bilərsiniz. Əgər bir oyun yazmaq qərarına gəlsəniz və onu dərc edib pul qazanmağa qərar versəniz, bəzi çətin problemləri həll etməli olacaqsınız.

Bir misalla başlayacağam: Apple iOS 14-ün istifadəyə verildiyini elan etdi. Onda potensial oyunçu proqrama daxil olaraq Device-ID-ni heç kimlə bölüşmək istəmədiyini söyləyə bilər. Bununla belə, o, reklamın keyfiyyətinin pisləşəcəyi ilə razılaşır. Ancaq eyni zamanda, bu, bizim üçün problemdir, çünki sizi tanıya bilməsək, müəyyən ölçüləri toplaya bilməyəcəyik və sadəcə olaraq sizin haqqınızda daha az məlumatımız olacaq. Məlumat aliminin məxfiliyə və məlumatların qorunmasına daha çox bağlı olduğu dünyada işi optimallaşdırmaq getdikcə çətinləşir - getdikcə daha az məlumat, eləcə də mövcud metodlar var.

Unity-dən əlavə, Facebook və Google kimi nəhənglər var - və belə görünür ki, bizə Unity Reklamları niyə lazımdır? Ancaq başa düşməlisiniz ki, bu reklam şəbəkələri müxtəlif ölkələrdə fərqli şəkildə işləyə bilər. Nisbətən desək, Tier 1 ölkələri var (Amerika, Kanada, Avstraliya); Tier 2 ölkələri var (Asiya), Tier 2 ölkələri var (Hindistan, Braziliya). Reklam şəbəkələri onlarda fərqli işləyə bilər. İstifadə olunan reklamın növü də vacibdir. Bu, adi bir növdür, yoxsa “mükafatlandırılan” reklamdır – məsələn, oyun bitdikdən sonra eyni yerdən davam etmək üçün bir reklama baxmaq lazım olduqda. Fərqli reklam növləri, fərqli insanlar. Bəzi ölkələrdə bir reklam şəbəkəsi daha yaxşı işləyir, digərlərində başqa. Əlavə bir qeyd olaraq, eşitmişəm ki, Google-un AdMob inteqrasiyası Unity-dən daha mürəkkəbdir.

Yəni Unity-də oyun yaratmısınızsa, o zaman avtomatik olaraq Unity Ads-ə inteqrasiya olunursunuz. Fərq inteqrasiyanın asanlığıdır. Nə tövsiyə edə bilərəm: vasitəçilik kimi bir şey var; onun müxtəlif mövqeləri var: siz reklam yerləşdirmələri üçün “şəlalədə” mövqelər təyin edə bilərsiniz. Məsələn, bunu deyə bilərsiniz: Mən istəyirəm ki, əvvəlcə Facebook, sonra Google, sonra Birlik göstərilsin. Və əgər Facebook və Google reklam göstərməmək qərarına gəlsələr, o zaman Unity olacaq. Nə qədər çox reklam şəbəkəniz varsa, bir o qədər yaxşıdır. Bu sərmayə sayıla bilər, lakin siz eyni anda fərqli sayda reklam şəbəkəsinə sərmayə qoyursunuz.
Siz həmçinin reklam kampaniyasının uğuru üçün nəyin vacib olduğunu danışa bilərsiniz. Əslində burada xüsusi bir şey yoxdur: reklamın ərizənizin məzmununa uyğun olduğundan əmin olmalısınız. Siz, məsələn, YouTube-da “tətbiq reklamları mafiyası” üçün axtarış edə və reklamın məzmuna necə uyğun gəlmədiyini görə bilərsiniz. Homescapes (və ya Gardenscapes?) adlı proqram da var. Kampaniyanın düzgün qurulmasının əhəmiyyəti ola bilər: ingilis dilində reklam ingilisdilli auditoriyaya, rus dilində isə rusdilli auditoriyaya göstərilsin. Çox vaxt bunda səhvlər olur: insanlar bunu sadəcə başa düşmürlər, təsadüfən quraşdırırlar.
Fərqli gözəl videolar yaratmalı, formatı düşünməli, onları nə qədər tez-tez yeniləyəcəyini düşünməlisən. Böyük şirkətlərdə bunu xüsusi insanlar edir - istifadəçi əldə etmə menecerləri. Əgər tək bir tərtibatçısınızsa, buna ehtiyacınız yoxdur və ya müəyyən bir böyümə əldə etdikdən sonra ehtiyacınız var.

Gələcək planlarınız nədir?

İndi də olduğum yerdə işləyirəm. Bəlkə Finlandiya vətəndaşlığını alacam - bu, 5 illik yaşayışdan sonra mümkündür (əgər 30 ildən azdırsa, siz də xidmət etməlisiniz, əgər şəxs bunu başqa ölkədə etməyibsə).

Niyə Finlandiyaya köçdünüz?

Bəli, bu, İT mütəxəssisinin köçməsi üçün o qədər də məşhur ölkə deyil. Bir çox insanlar ailələri ilə köçürlər, çünki burada yaxşı sosial imtiyazlar var - uşaq bağçaları, körpələr evi və valideynlərdən hər hansı biri üçün analıq məzuniyyəti. Niyə özümü köçürdüm?Sadəcə bura xoşuma gəldi. Yəqin ki, hər yerdə xoşuma gələ bilər, lakin Finlandiya mədəni mentalitet baxımından olduqca yaxındır; Təbii ki, Rusiya ilə fərqlər var, amma oxşar cəhətlər də var. O, kiçikdir, təhlükəsizdir və heç vaxt böyük problemlərə qarışmaz. Bu, adi Amerika deyil, orada bəyənilməyən bir prezident ala bilərsiniz və buna görə nəsə başlayacaq; və birdən Aİ-dən çıxmaq istəyən Böyük Britaniya yox, problemlər də olacaq. Burada cəmi 5 milyon insan var. Koronavirus epidemiyasına baxmayaraq, Finlandiya digər ölkələrlə müqayisədə kifayət qədər yaxşı mübarizə apardı.

Rusiyaya qayıtmağı planlaşdırırsınız?

Mən hələ getmirəm. Bunu etməyimə heç nə mane ola bilməz, amma burada özümü rahat hiss edirəm. Üstəlik, Rusiyada işləsəm, hərbi qeydiyyatdan keçməli olacağam və hərbi xidmətə çağırıla bilərəm.

Finlandiyada magistr proqramları haqqında

Xüsusi heçnə. Əgər mühazirələrin məzmunundan danışırıqsa, bu, sadəcə slaydlar toplusudur; nəzəri material, təcrübə ilə seminar var, burada bu nəzəriyyə mükəmməlləşir, sonra bütün bu materiallar (nəzəriyyə və tapşırıqlar) üzrə imtahan.

Xüsusiyyət: magistr proqramından xaric edilməyəcəklər. Əgər imtahandan keçməsəniz, sadəcə olaraq növbəti semestrdə bu kursu keçməli olacaqsınız. Ümumi təhsil müddətində yalnız məhdudiyyət var: bakalavr pilləsi üçün – 7 ildən çox olmayan, magistr dərəcəsi üçün – 4 il. Bir kurs istisna olmaqla, iki il ərzində hər şeyi asanlıqla başa vurub onu 2 ilə uzata və ya akademik kurslar ala bilərsiniz.

Moskva və Finlandiyada iş çox fərqlidir?

deməzdim. Eyni İT şirkətləri, eyni vəzifələr. Mədəni və məişət baxımından rahatdır, iş yaxındır, şəhər kiçikdir. Ərzaq mağazası məndən bir dəqiqəlik məsafədədir, idman zalı üçdür, iş iyirmi beşdir, qapı-qapı. Ölçüləri bəyənirəm; Mən əvvəllər heç vaxt hər şeyin əl altında olduğu belə rahat şəhərlərdə yaşamamışam. Gözəl təbiət, çimərlik yaxınlıqdadır.

Amma iş baxımından mənə elə gəlir ki, üstəlik, mənfi hər şey eynidir. Finlandiyada İT əmək bazarına gəlincə, maşın öyrənməsi ilə bağlı bəziləri qeyd edir ki, ML ilə bağlı ixtisaslar üçün PhD və ya ən azı magistr dərəcəsi tələb olunur. İnanıram ki, bu yaxın gələcəkdə dəyişəcək. Burada hələ də bir qərəz var: əgər bakalavr təhsiliniz varsa, o zaman hazırlanmış mütəxəssis ola bilməzsiniz, amma magistr dərəcəniz varsa, ixtisasınız var və işləyə bilərsiniz. Əgər elmlər doktorunuz varsa, onda hər şey tamamilə gözəldir və siz İT tədqiqatı edə bilərsiniz. Baxmayaraq ki, mənə elə gəlir ki, hətta elmlər doktoru dərəcəsini bitirmiş insanlar da sənayeyə tam inteqrasiya olunmaya bilər və sənayenin təkcə alqoritmlər və metodlar deyil, həm də biznes olduğunu başa düşməyə bilərlər. Əgər siz biznesi başa düşmürsünüzsə, o zaman bir şirkəti necə böyüdə biləcəyinizi və bütün bu meta-sistemin necə işlədiyini başa düşə bilmirəm.

Beləliklə, aspiranturaya keçmək və dərhal iş tapmaq fikri olduqca çətindir; bakalavr dərəcəsi ilə Finlandiyaya köçürsünüzsə, adsızsınız. Demək üçün müəyyən iş təcrübəniz olmalıdır: Yandex, Mail, Kaspersky Lab və s.-də işləmişəm.

Finlandiyada 500 avroya necə yaşamaq olar?

yaşaya bilərsən. Əgər tələbəsinizsə, təqaüdünüz olmayacağını başa düşməlisiniz; Aİ pul verə bilər, ancaq mübadilə tələbələri üçün. Əgər siz Finlandiyada universitetə ​​daxil olursunuzsa, o zaman necə yaşayacağınızı başa düşməlisiniz. Bir neçə variant var; Əgər siz PhD treki ilə magistr proqramına daxil olsanız (yəni eyni vaxtda magistratura və PhD proqramına), onda elə birinci kursdan elmi-tədqiqat işi görəcək və bunun üçün pul alacaqsınız.
Kiçik, lakin tələbə üçün kifayət edəcəkdir. İkinci seçim part-time işdir; məsələn, mən müəyyən bir kurs üçün müəllim köməkçisi idim və ayda 400 avro qazanırdım.

Yeri gəlmişkən, Finlandiyanın yaxşı tələbə güzəştləri var. Otaq başına 300 və ya 200 avroya yataqxanaya köçə bilərsiniz, tələbə yeməkxanalarında sabit qiymətə yemək yeyə bilərsiniz (boşqabınıza qoyduğunuz hər şey 2.60 avrodur). Bəziləri səhər yeməyi, nahar və şam yeməyini yeməkxanada 2.60 yeməyə çalışır; bunu etsəniz 500 avroya yaşaya bilərsiniz. Ancaq bu minimumdur.

Proqramçı olmaq istəyirsinizsə hara müraciət edə bilərsiniz?

Məsələn, Ali İqtisadiyyat Məktəbində, Moskva Fizika və Texnologiya İnstitutunda - FIVT və FUPM-də və ya Moskva Dövlət Universitetinin Kompüter Elmləri və Hesablama Komitəsində kompüter elmləri fakültəsinə daxil ola bilərsiniz. Sankt-Peterburqda da nəsə tapa bilərsiniz. Ancaq maşın öyrənməsi ilə bağlı dəqiq vəziyyətdən xəbərim yoxdur, bu mövzunu axtarmağa çalışın.

Demək istəyirəm ki, proqramçı olmaq üçün təkcə təlim kifayət deyil. Mümkün qədər tez əlaqə qurmaq üçün sosial bir insan olmaq, danışmaqdan xoş olmaq vacibdir. Əlaqələr qərar verə bilər. Bir şirkətə verilən şəxsi tövsiyələr digər ərizəçilər üzərində nəzərəçarpacaq üstünlük təmin edir; siz sadəcə işə götürənin yoxlanışından keçə bilərsiniz.

Təbii ki, Finlandiyada həyat tamamilə inanılmaz deyil - mən köçdüm və hər şey dərhal sərinləşdi. İstənilən miqrant hələ də mədəniyyət şoku ilə qarşılaşır. Fərqli ölkələrin fərqli insanları, fərqli mentaliteti, fərqli qanunları var. Məsələn, burada vergilərlə özünüz məşğul olmalısınız - vergi kartını özünüz doldurun; avtomobil almaq, ev kirayələmək - çox şey fərqli işləyir. Köçmək qərarına gəlsəniz, bu olduqca çətindir. Burada insanlar çox sosial deyil, hava Sankt-Peterburqdakı kimidir - noyabr-dekabr aylarında 1-2 günəşli gün ola bilər. Bəziləri hətta burada depressiyaya düşürlər; onlar burada çox ehtiyac duyduqlarına əminliklə gəlirlər, lakin belə deyil və başqasının qaydaları ilə oynayaraq pul qazanmaq lazımdır. Bu həmişə riskdir. Hər zaman geri qayıtmalı olma ehtimalı var, çünki sadəcə uyğun gəlməyəcəksən.

Proqramçı olmaq istəyənlərə nə məsləhət görərdiniz?

Sizə həqiqətən nəyin maraqlı olduğunu başa düşmək üçün mümkün qədər çox cəhd etməyi məsləhət görürəm. Bir sahədə ilişib qalmamağa çalışın: Android inkişafı, frontend/backend, Java, Javascript, ML və digər şeyləri sınayın. Və artıq dediyim kimi, aktiv olmaq, əlaqə qurmaq, baş verənlərlə maraqlanmaq lazımdır; dostlar, həmkarlar, tanışlar nə edir. Seminarlara, seminarlara, mühazirələrə gedin, insanlarla tanış olun. Nə qədər çox əlaqəniz varsa, hansı maraqlı şeylərin baş verdiyini anlamaq bir o qədər asan olar.

Unity oyunlardan başqa harada istifadə olunur?

Unity təmiz oyun mühərriki olmağı dayandırmağa çalışır. Məsələn, CGI videolarını göstərmək üçün istifadə olunur: məsələn, bir avtomobil inkişaf etdirirsinizsə və reklam etmək istəyirsinizsə, əlbəttə ki, yaxşı bir video çəkmək istəyəcəksiniz. Eşitmişəm ki, Unity memarlıq planlaması üçün də istifadə olunur. Yəni, vizuallaşdırmaya ehtiyac duyulan yerdə Unity istifadə edilə bilər. Google-a baxsanız, maraqlı nümunələr tapa bilərsiniz.

Sual vermək istəyirsinizsə, məni bütün sosial şəbəkələrdə tapmaqdan çekinmeyin.

Əvvəllər nə vardı

  1. İlona Papava, Facebook-da Baş Proqram Mühəndisi - təcrübə keçmək, təklif almaq və şirkətdə işləmək haqqında hər şey
  2. Boris Yangel, Yandex-də ML mühəndisi - Data Scientistsinizsə, lal mütəxəssislər sırasına necə qoşulmamalısınız
  3. Alexander Kaloshin, CEO LastBackend - startapı necə açmaq, Çin bazarına çıxmaq və 15 milyon sərmayə almaq.
  4. Natalya Teplukhina, Vue.js-in əsas komandasının üzvü, GoogleDevExpret - GitLab-da müsahibəni necə keçmək, Vue inkişaf komandasına daxil olmaq və Kadr-mühəndis olmaq.
  5. Aşot Oqanesyan, DeviceLock-un təsisçisi və texniki direktoru - şəxsi məlumatlarınızı oğurlayan və pul qazanan.
  6. Saniya Qalimova, RUVDS-də marketoloq - psixiatrik diaqnozla necə yaşamaq və işləmək. Часть 1. Часть 2.
  7. İlya Kashlakov, Yandex.Money-in front-end şöbəsinin rəhbəri - necə front-end komanda lideri olmaq və bundan sonra necə yaşamaq.
  8. Vlada Rau, McKinsey Digital Labs-ın Baş Rəqəmsal Analitiki - Google-da təcrübə keçmək, konsultasiyaya getmək və Londona necə köçmək olar.
  9. Richard "Levellord" Grey, Duke Nukem 3D, SiN, Blood oyunlarının yaradıcısı - şəxsi həyatı, sevimli oyunları və Moskva haqqında.
  10. Vyaçeslav Dreher, 12 illik təcrübəyə malik oyun dizayneri və oyun prodüseri - oyunlar, onların həyat dövrü və monetizasiya haqqında
  11. Andrey, GameAcademy-nin texniki direktoru - video oyunları sizə real bacarıqları inkişaf etdirməyə və arzuladığınız işi tapmağa necə kömək edir.
  12. Alexander Vysotsky, Badoo-da aparıcı PHP developer - Highload layihələri Badoo-da PHP-də necə yaradılır.
  13. Andrey Evsyukov, Çatdırılma Klubunda texniki direktor müavini - 50 gündə 43 yaşlı işçinin işə götürülməsi və işə qəbul çərçivəsini necə optimallaşdırmaq barədə
  14. Con Romero, Doom, Quake və Wolfenstein 3D oyunlarının yaradıcısı - DOOM-un necə yaradıldığı haqqında hekayələr
  15. Flipper Zero hakerlər üçün Tamagotchi-nin yaradıcısı Paşa Zhovner - layihəsi və digər fəaliyyətləri haqqında
  16. Tatyana Lando, Google-da linqvistik analitik - Google köməkçisinə insan davranışını necə öyrətmək olar
  17. Sberbank-da kiçik vəzifədən icraçı direktora qədər yol. Aleksey Levanovla müsahibə

Data Science sizə reklamı necə satır? Birlik mühəndisi ilə müsahibə

Data Science sizə reklamı necə satır? Birlik mühəndisi ilə müsahibə

Mənbə: www.habr.com

Добавить комментарий