Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)

Mən dünyagörüşünə və dünya mənzərəsinin formalaşmasına təsir edən bütün dövrlərin və xalqların ən vacib mətnlərini toplayıram ("Ontol"). Sonra mən düşündüm, düşündüm və cəsarətli bir fərziyyə irəli sürdüm ki, bu mətn Kopernik inqilabından və Kantın əsərlərindən daha inqilabi və bizim dünyanın quruluşunu anlamaqda daha vacibdir. RuNet-də bu mətn (tam versiya) dəhşətli vəziyyətdə idi, onu bir az təmizlədim və tərcüməçinin icazəsi ilə müzakirə üçün dərc edirəm.

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)

"Kompüter simulyasiyasında yaşayırsınız?"

Nick Bostrom tərəfindən [Philosophical Quarterly (2003) Cildində nəşr edilmişdir. 53, №. 211, səh. 243-255. (Birinci versiya: 2001)]

Bu məqalə aşağıdakı üç fərziyyədən ən azı birinin doğru olduğunu bildirir:

  • (1) çox güman ki, insanlıq məhv olacaq "post-insan" mərhələsinə çatmazdan əvvəl;
  • (2) ifrat olan hər bir post-bəşər sivilizasiyası aşağı ehtimal onun təkamül tarixinin (və ya varyasyonlarının) əhəmiyyətli sayda simulyasiyasını həyata keçirəcək və
  • (3) biz demək olar ki, əminik kompüter simulyasiyasında yaşamaq.

Buradan belə nəticə çıxır ki, biz artıq simulyasiyada yaşadığımızı həqiqət kimi qəbul etməsək, öz sələflərinin simulyasiyalarını həyata keçirə biləcək post-insan sivilizasiyası mərhələsində olma ehtimalı sıfıra bərabərdir. Bu nəticənin digər nəticələri də müzakirə olunur.

1. Giriş

Bir çox elmi fantastika əsərləri, eləcə də ciddi futuroloqların və texnologiya tədqiqatçılarının proqnozları gələcəkdə böyük hesablama gücünün mövcud olacağını proqnozlaşdırır. Tutaq ki, bu proqnozlar doğrudur. Məsələn, super güclü kompüterləri olan sonrakı nəsillər öz sələflərinin və ya sələflərinə bənzər insanların təfərrüatlı simulyasiyalarını işlədə biləcəklər. Onların kompüterləri çox güclü olacağı üçün bir çox oxşar simulyasiyalar həyata keçirə biləcəklər. Fərz edək ki, bu simulyasiya edilmiş insanlar şüurludurlar (və əgər simulyasiya yüksək dəqiqlikdə olarsa və fəlsəfədə müəyyən geniş şəkildə qəbul edilmiş şüur ​​anlayışı doğru olarsa, onlar olacaq). Buradan belə nəticə çıxır ki, bizimki kimi ən çox ağıl ilkin irqə aid deyil, daha çox orijinal irqin qabaqcıl nəsilləri tərəfindən simulyasiya edilmiş insanlara aiddir. Buna əsaslanaraq iddia etmək olar ki, bizim orijinal təbii bioloji ağıllardan daha çox simulyasiya edilmiş zehinlər arasında olmağımızı gözləmək ağlabatandır. Beləliklə, əgər biz indi kompüter simulyasiyasında yaşadığımıza inanmırıqsa, o zaman nəslimizin əcdadlarının çoxlu simulyasiyalarını həyata keçirəcəyini düşünməməliyik. Əsas fikir budur. Biz bunu bu yazının qalan hissəsində daha ətraflı nəzərdən keçirəcəyik.

Bu tezisin futuristik müzakirələrdə iştirak edənlər üçün göstərə biləcəyi maraqdan əlavə, sırf nəzəri maraq da var. Bu sübut bəzi metodoloji və metafizik problemlərin formalaşmasına təkan verir, həmçinin ənənəvi dini anlayışlara bəzi təbii analogiyalar təklif edir və bu bənzətmələr təəccüblü və ya düşündürücü görünə bilər.

Bu məqalənin quruluşu belədir: başlanğıcda müəyyən bir fərziyyə formalaşdıracağıq ki, bu sübutun işləməsi üçün ağıl fəlsəfəsindən idxal etməliyik. Daha sonra biz məlum fiziki qanunlara və mühəndislik məhdudiyyətlərinə uyğun olduğu sübut edilmiş eyni texnologiyaların çoxunu inkişaf etdirəcək gələcək sivilizasiya üçün insan şüurunun çoxlu simulyasiyalarının həyata keçirilməsinin mümkün olacağına inanmaq üçün bəzi empirik səbəblərə baxacağıq.

Bu hissə fəlsəfi nöqteyi-nəzərdən lazım deyil, lakin buna baxmayaraq diqqəti məqalənin əsas fikrinə yönəldir. Bunun ardınca ehtimal nəzəriyyəsinin bəzi sadə tətbiqlərindən istifadə edərək sübutun xülasəsi və sübutun istifadə etdiyi zəif ekvivalentlik prinsipini əsaslandıran bölmə olacaq. Nəhayət, biz əvvəldə qeyd olunan alternativin bəzi şərhlərini müzakirə edəcəyik və bu, simulyasiya problemi ilə bağlı sübutun nəticəsi olacaqdır.

2. Medianın müstəqilliyi fərziyyəsi

Ağıl fəlsəfəsində ümumi bir fərziyyə orta müstəqillik fərziyyəsidir. İdeya ondan ibarətdir ki, psixi vəziyyətlər hər hansı bir fiziki mühit sinfində baş verə bilər. Bir şərtlə ki, sistem düzgün hesablama strukturları və prosesləri toplusunu təcəssüm etdirir, onun daxilində şüurlu təcrübələr baş verə bilər. Əsas xüsusiyyət karbon əsaslı bioloji sinir şəbəkələrində intrakranial proseslərin təcəssümü deyil: kompüterlərin içərisində silikon əsaslı prosessorlar eyni hiyləni edə bilər. Mövcud ədəbiyyatda bu tezis üçün arqumentlər irəli sürülüb və bu, tamamilə uyğun olmasa da, biz burada onu təbii qəbul edəcəyik.

Bununla belə, burada təqdim etdiyimiz sübut funksionalizmin və ya hesablamaların hər hansı çox güclü versiyasından asılı deyil. Məsələn, orta müstəqillik tezisinin mütləq doğru olduğunu (ya analitik və ya metafizik mənada) qəbul etməməliyik - ancaq bu, əslində müvafiq proqramın idarəsi altında olan bir kompüter şüurlu ola bilər. Üstəlik, hesab etməməliyik ki, kompüterdə şüur ​​yaratmaq üçün onu elə proqramlaşdırmalıyıq ki, o, bütün hallarda özünü insan kimi aparsın, Turinq testindən keçsin və s. Bizə yalnız daha zəif bir fərziyyə lazımdır. subyektiv təcrübələr yaratmaq üçün insan beynindəki hesablama proseslərinin struktur olaraq müvafiq yüksək dəqiqliklə, məsələn, fərdi sinapslar səviyyəsində kopyalanması kifayətdir. Media müstəqilliyinin bu incə versiyası kifayət qədər geniş şəkildə qəbul edilir.

Neyrotransmitterlər, sinir böyümə faktorları və sinapslardan kiçik olan digər kimyəvi maddələr insanın idrak və öyrənməsində açıq şəkildə rol oynayır. Nəqliyyat vasitəsinin müstəqilliyi tezisi bu kimyəvi maddələrin təsirlərinin kiçik və ya əhəmiyyətsiz olması deyil, onların subyektiv təcrübəyə yalnız hesablama fəaliyyətinə birbaşa və ya dolayı təsir göstərməsidir. Məsələn, sinaptik boşalmada da fərq olmadan subyektiv fərqlər yoxdursa, tələb olunan simulyasiya detalı sinaptik səviyyədədir (və ya daha yüksək).

3.Hesablamanın texnoloji hədləri

Texnoloji inkişafın hazırkı səviyyəsində kompüterdə şüurlu beyinlər yaratmaq üçün nə kifayət qədər güclü aparatımız, nə də adekvat proqram təminatımız var. Bununla belə, güclü arqumentlər irəli sürülüb ki, texnoloji tərəqqi dayanmadan davam edərsə, o zaman bu məhdudiyyətlər sonda aradan qaldırılacaq. Bəzi müəlliflər bu mərhələnin cəmi bir neçə onillikdən sonra baş verəcəyini iddia edirlər. Bununla belə, müzakirəmizin məqsədləri üçün vaxt miqyası ilə bağlı heç bir fərziyyə tələb olunmur. Simulyasiya sübutu, bəşəriyyətin indi ardıcıl olduğu göstərilə bilən texnoloji imkanların əksəriyyətini əldə edəcəyi "inkişafdan sonrakı" mərhələyə çatmağın yüz minlərlə il çəkəcəyinə inananlar üçün də yaxşı işləyir. fiziki qanunlar və maddi qanunlar və enerji məhdudiyyətləri ilə.

Texnoloji inkişafın bu yetkin mərhələsi planetləri və digər astronomik resursları böyük gücə malik kompüterlərə çevirməyə imkan verəcək. Hazırda insandan sonrakı sivilizasiyalar üçün hesablama gücünə hansı məhdudiyyətlər qoyulacağına əmin olmaq çətindir. Bizdə hələ də “hər şeyin nəzəriyyəsi” olmadığından, mövcud fiziki nəzəriyyələr tərəfindən qadağan edilmiş yeni fiziki hadisələrin, mövcud anlayışımıza görə, informasiyaya nəzəri məhdudiyyətlər qoyan məhdudiyyətləri aradan qaldırmaq üçün istifadə oluna biləcəyini istisna edə bilmərik. bu maddənin daxilində emal. Daha çox inamla, yalnız artıq başa düşülən mexanizmləri qəbul edərək, insandan sonrakı hesablamalar üçün aşağı sərhədlər təyin edə bilərik. Məsələn, Erik Drexler saniyədə 1021 əməliyyat yerinə yetirə bilən bir şəkər kubu ölçüsündə (soyutma və enerji təchizatı çıxılmaqla) sistemin dizaynını cızdı. Başqa bir müəllif planet ölçüsündə bir kompüter üçün saniyədə 1042 əməliyyatın təxmini hesablamasını verdi. (Kvant kompüterləri qurmağı öyrənsək və ya nüvə maddəsindən və ya plazmadan kompüter qurmağı öyrənsək, nəzəri hədlərə daha da yaxınlaşa bilərik. Seth Lloyd 1 kq kompüter üçün yuxarı həddini saniyədə 5 * 1050 məntiqi əməliyyat olaraq hesablamışdır. 1031 bitdə həyata keçirilir.Lakin bizim məqsədlərimiz üçün yalnız hazırda məlum olan iş prinsiplərini nəzərdə tutan daha mühafizəkar təxminlərdən istifadə etmək kifayətdir.)

İnsan beynini təqlid etmək üçün tələb olunan kompüter gücünün miqdarı təxminən eyni şəkildə təxmin edilə bilər. Artıq anladığımız və funksiyası artıq silikona kopyalanmış (yəni, tor qişadakı kontrast gücləndirmə sistemi kopyalanmış) sinir toxumasının bir hissəsinin işini köçürməyin hesablama baxımından nə qədər baha olacağına əsaslanan hesablamalardan biri belədir. saniyədə təxminən 1014 əməliyyatın hesablanması. Beyindəki sinapsların sayına və onların atılma tezliyinə əsaslanan alternativ qiymətləndirmə saniyədə 1016-1017 əməliyyat dəyəri verir. Müvafiq olaraq, sinapsların və dendritik budaqların daxili işini təfərrüatlı şəkildə simulyasiya etmək istəsək, daha çox hesablama gücü tələb oluna bilər. Bununla belə, çox güman ki, insanın mərkəzi sinir sistemi onun sinir komponentlərinin etibarsızlığını və səs-küyünü kompensasiya etmək üçün mikro səviyyədə müəyyən miqdarda artıqlığa malikdir. Buna görə də, daha etibarlı və çevik qeyri-bioloji prosessorlardan istifadə edərkən əhəmiyyətli səmərəlilik artımı gözləmək olardı.

Yaddaş emal gücündən daha çox məhdudiyyət deyil. Üstəlik, insan duyğu məlumatlarının maksimum axını saniyədə 108 bit təşkil etdiyinə görə, bütün sensor hadisələrin simulyasiyası kortikal fəaliyyətin simulyasiyası ilə müqayisədə cüzi xərc tələb edir. Beləliklə, biz mərkəzi sinir sistemini simulyasiya etmək üçün tələb olunan emal gücündən insan zehnini simulyasiya etmək üçün ümumi hesablama xərclərinin təxmini kimi istifadə edə bilərik.

Ətraf mühit simulyasiyaya daxil edilərsə, o, əlavə kompüter gücü tələb edəcək - bunun miqdarı simulyasiyanın ölçüsündən və detalından asılıdır. Bütün kainatı kvant dəqiqliyi ilə təqlid etmək yeni fizika kəşf edilmədikcə mümkün deyil. Ancaq insan təcrübəsinin real simulyasiyasına nail olmaq üçün daha az şey tələb olunur - sadəcə olaraq, simulyasiya edilmiş insanların normal insan üsulları ilə simulyasiya edilmiş mühitlə qarşılıqlı əlaqədə olmasının heç bir fərq görməməsini təmin etmək üçün kifayətdir. Yerin daxili hissəsinin mikroskopik quruluşu asanlıqla nəzərdən qaçırıla bilər. Uzaq astronomik obyektlər çox yüksək səviyyələrdə sıxılmaya məruz qala bilər: dəqiq oxşarlıqlar yalnız planetimizdən və ya günəş sistemindəki kosmik gəmilərdən müşahidə edə biləcəyimiz xassələrin dar diapazonunda olmalıdır. Yerin səthində yaşayış olmayan yerlərdə makroskopik obyektlər davamlı olaraq simulyasiya edilməlidir, lakin mikroskopik hadisələri doldurmaq olar. ad hoc, yəni lazım olduqda. Elektron mikroskopdan gördükləriniz şübhəli görünməməlidir, lakin adətən onun mikro dünyanın müşahidə olunmayan hissələri ilə uyğunluğunu yoxlamaq imkanınız yoxdur. İstisnalar, müstəqil olaraq yoxlaya biləcəyimiz nəticələr çıxarmaq üçün məlum prinsiplərə uyğun işləyən müşahidə olunmayan mikroskopik hadisələrdən istifadə etmək üçün sistemləri qəsdən dizayn etdiyimiz zaman yaranır. Bunun klassik nümunəsi kompüterdir. Beləliklə, simulyasiya fərdi məntiq qapıları səviyyəsinə qədər kompüterlərin davamlı simulyasiyalarını əhatə etməlidir. Bu problem deyil, çünki bizim hazırkı hesablama gücümüz insandan sonrakı standartlara görə əhəmiyyətsizdir.

Üstəlik, insandan sonrakı simulyasiya yaradıcısı bütün insan beynindəki düşüncələrin vəziyyətini hər zaman ətraflı şəkildə izləmək üçün kifayət qədər hesablama gücünə sahib olardı. Beləliklə, bir insanın mikro dünya haqqında bəzi müşahidələr aparmağa hazır olduğunu aşkar etdikdə, simulyasiyanı lazım olduqda kifayət qədər detalla doldura bilər. Hər hansı bir səhv baş verərsə, simulyasiya direktoru simulyasiyanı məhv etməzdən əvvəl anomaliyadan xəbərdar olan hər hansı bir beynin vəziyyətini asanlıqla redaktə edə bilər. Və ya rejissor simulyasiyanı bir neçə saniyə geri çəkib problemdən qaçacaq şəkildə yenidən başlada bilər.

Buradan belə nəticə çıxır ki, insan zehni üçün fiziki reallıqdan fərqlənməyən simulyasiya yaratmağın ən bahalı hissəsi üzvi beyinlərin sinir və ya subneyron səviyyəyə qədər simulyasiyalarını yaratmaq olardı. Bəşər tarixinin real simulyasiyasının dəyərinin çox dəqiq qiymətləndirilməsi mümkün olmasa da, təxmini hesablama kimi 1033-1036 əməliyyatlarının təxminindən istifadə edə bilərik.

Virtual reallıq yaratmaqda daha çox təcrübə qazandıqca, bu cür dünyaların ziyarətçilərinə real görünməsi üçün zəruri olan hesablama tələblərini daha yaxşı başa düşəcəyik. Ancaq təxminlərimiz bir neçə böyüklük sırasına görə səhv olsa da, bu sübutumuz üçün çox da fərq etmir. Biz qeyd etdik ki, planet kütləsi olan kompüterin emal gücünün təxmini hesablamaları saniyədə 1042 əməliyyat təşkil edir və bu, yalnız optimaldan çox uzaq olan artıq məlum olan nanotexnoloji dizaynları nəzərə alır. Belə kompüterlərdən biri 1 saniyə ərzində resurslarının milyonda birini istifadə etməklə bəşəriyyətin bütün psixi tarixini (gəlin buna əcdadların simulyasiyası deyək) simulyasiya edə bilir. Post-bəşər sivilizasiyası nəhayət astronomik sayda belə kompüterlər qura bilər. Belə nəticəyə gələ bilərik ki, insandan sonrakı sivilizasiya öz resurslarının yalnız kiçik bir hissəsini buna sərf etsə belə, çoxlu sayda əcdad simulyasiyasını həyata keçirə bilər. Bu nəticəyə hətta bütün təxminlərimizdə əhəmiyyətli xətalarla da gələ bilərik.

  • Post-bəşər sivilizasiyaları çoxlu sayda əcdad simulyasiyalarını həyata keçirmək üçün kifayət qədər hesablama resurslarına sahib olacaqlar, hətta bu məqsədlər üçün öz resurslarının çox cüzi bir hissəsini istifadə edirlər.

4. Simulyasiya sübutunun nüvəsi

Bu məqalənin əsas ideyasını belə ifadə etmək olar: əgər sivilizasiyamızın nə vaxtsa insandan sonrakı mərhələyə çatması və bir çox əcdad simulyasiyalarını həyata keçirməsi üçün əhəmiyyətli bir şans varsa, o zaman biz belə bir vəziyyətdə yaşamadığımızı necə sübut edə bilərik. simulyasiya?

Biz bu fikri ciddi bir sübut şəklində inkişaf etdirəcəyik. Aşağıdakı qeydi təqdim edək:

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001) – insanlıqdan sonrakı mərhələyə qədər sağ qalan bütün insan səviyyəli sivilizasiyaların nisbəti;
N - insandan sonrakı sivilizasiyanın başlatdığı əcdad simulyasiyalarının orta sayı;
H, insandan sonrakı mərhələyə çatana qədər bir sivilizasiyada yaşamış insanların orta sayıdır.

Sonra simulyasiyada yaşayan insan təcrübəsi olan bütün müşahidəçilərin həqiqi hissəsi:

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)

Gəlin əcdadların simulyasiyalarını həyata keçirməkdə maraqlı olan (yaxud bunu etməkdə maraqlı olan və əhəmiyyətli sayda simulyasiya etmək üçün əhəmiyyətli resurslara malik olan ən azı bir neçə fərdi varlıq ehtiva edən) insandan sonrakı sivilizasiyaların nisbətini və orta say kimi qeyd edək. belə maraqlı sivilizasiyalar tərəfindən idarə olunan əcdad simulyasiyalarından əldə edirik:

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)

Və buna görə də:

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)

Post-bəşər sivilizasiyalarının nəhəng hesablama gücünə görə, əvvəlki bölmədə gördüyümüz kimi, bu, olduqca böyük bir dəyərdir. (*) düsturuna baxsaq, aşağıdakı üç fərziyyədən ən azı birinin doğru olduğunu görə bilərik:

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)

5. Ekvivalentliyin yumşaq prinsipi

Bir addım da irəli gedə bilərik və belə nəticəyə gələ bilərik ki, (3) doğrudursa, simulyasiyada olduğunuza demək olar ki, əmin ola bilərsiniz. Ümumiyyətlə, əgər insan tipli təcrübəyə malik bütün müşahidəçilərin x nisbətinin simulyasiyada yaşadığını bilsək və şəxsi təcrübəmizin maşında deyil, maşında təcəssüm olunma ehtimalının az və ya çox olduğunu göstərən əlavə məlumatımız yoxdur. insan təcrübəsinin digər növləri ilə müqayisədə vivo və sonra simulyasiyada olduğumuza inamımız x-ə bərabər olmalıdır:

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)

Bu addım çox zəif ekvivalentlik prinsipi ilə əsaslandırılır. Gəlin iki halı ayıraq. Birinci halda, daha sadədir, yoxlanılan bütün ağıllar sizin ağlınıza bənzəyir, o mənada ki, onlar keyfiyyətcə sizin zehninizlə tam eynidirlər: onlar da sizinlə eyni məlumatlara və eyni təcrübələrə malikdirlər. İkinci halda, ağıllar yalnız geniş mənada bir-birinə bənzəyir, insanlar üçün səciyyəvi olan, lakin keyfiyyətcə bir-birindən fərqli və hər biri fərqli təcrübələrə malik olan ağıllardır. İddia edirəm ki, zehinlərin keyfiyyətcə fərqli olduğu halda belə, simulyasiyanın sübutu hələ də işləyir, bir şərtlə ki, müxtəlif ağıllardan hansının təqlid edildiyi və hansının bioloji olaraq həyata keçirildiyi sualına cavab verən heç bir məlumatınız yoxdur.

Hər iki xüsusi nümunəmizi əhəmiyyətsiz xüsusi hallar kimi ehtiva edən daha ciddi prinsip üçün ətraflı əsaslandırma ədəbiyyatda verilmişdir. Məkanın olmaması bütün əsaslandırmanı burada təqdim etməyə imkan vermir, lakin biz burada intuitiv əsaslandırmalardan birini verə bilərik. Təsəvvür edək ki, populyasiyanın x%-i DNT-nin müəyyən bir hissəsində S müəyyən genetik ardıcıllığa malikdir ki, bu da adətən “zibil DNT” adlanır. Fərz edək ki, S-in heç bir təzahürü yoxdur (genetik test zamanı görünə bilənlərdən başqa) və S-ə sahib olmaq ilə hər hansı xarici təzahürlər arasında heç bir əlaqə yoxdur. O zaman aydın olur ki, sizin DNT ardıcıllığınız qoyulmazdan əvvəl sizdə S fraqmentinə malik olduğunuz fərziyyəsinə x% inam aid etmək rasionaldır. S-i olmayan insanlardan. (Onlar sadəcə olaraq bütün insanların fərqli təcrübələrə malik olduqları üçün fərqlənirlər, S ilə insanın sahib olduğu təcrübə növü arasında birbaşa əlaqə olduğuna görə deyil.)

Eyni mülahizə, əgər S müəyyən bir genetik ardıcıllığa malik olma xüsusiyyəti deyilsə, bunun əvəzinə simulyasiyada olma faktıdırsa, təqlid edilmiş ağılların təcrübələri ilə təcrübələr arasında hər hansı fərqləri proqnozlaşdırmağa imkan verən heç bir məlumatımız olmadığı fərziyyəsinə əsasən tətbiq olunur. orijinal bioloji olanların təcrübələri arasında.ağıl

Vurğulamaq lazımdır ki, yumşaq ekvivalentlik prinsipi yalnız hansı müşahidəçi olduğunuz barədə heç bir məlumatınız olmadığı halda, hansı müşahidəçi olduğunuza dair fərziyyələr arasındakı ekvivalentliyi vurğulayır. Hansı fərziyyənin doğru olduğu barədə konkret məlumatınız olmadıqda, ümumiyyətlə fərziyyələr arasında ekvivalentlik təyin etmir. Laplas və ekvivalentliyin digər güclü prinsiplərindən fərqli olaraq, o, beləliklə, ekvivalentlik prinsiplərinin məhdudiyyətsiz tətbiqini çətinləşdirən Bertrandın paradoksuna və digər oxşar çətinliklərə məruz qalmır.

Qiyamət günü arqumenti (DA) ilə tanış olan oxucular (J. Leslie, “Dünyanın Sonu Yaxındır?” Philosophical Quarterly 40, 158: 65-72 (1990)) burada tətbiq edilən ekvivalentlik prinsipinin eyni fərziyyələrə söykəndiyindən narahat ola bilərlər. DA-nın altından xalçanı yıxmaqdan məsul olan və onun bəzi nəticələrinin əks-intuitivliyi simulyasiya arqumentinin etibarlılığına kölgə salır. Bu səhvdir. DA daha ciddi və mübahisəli bir müddəaya əsaslanır ki, bir şəxs, bildiyimizə baxmayaraq, o, indiyə qədər yaşamış və yaşayacaq (keçmiş, indi və gələcək) insanların bütün əhalisindən təsadüfi bir nümunə kimi düşünməlidir. ki, biz XNUMX-ci əsrin əvvəlində yaşayırıq, uzaq gələcəkdə bir nöqtədə deyil. Yumşaq qeyri-müəyyənlik prinsipi yalnız hansı qrupa aid olduğumuz barədə əlavə məlumatın olmadığı hallara aiddir.

Əgər mərc etmək rasional inam üçün bir əsasdırsa, o zaman hər kəs simulyasiyada olub-olmamasına mərc edərsə, o zaman insanlar yumşaq qeyri-müəyyənlik prinsipindən istifadə edərlərsə və insanların əksəriyyətinin belə olduğuna dair biliklərə əsaslanaraq simulyasiyada olduqlarına mərc edərlər. onda demək olar ki, hər kəs öz mərclərini qazanacaq. Əgər onlar simulyasiyada olmadıqlarına mərc etsələr, demək olar ki, hər kəs uduzacaq. Yumşaq ekvivalentlik prinsipinə əməl etmək daha faydalı görünür. Bundan əlavə, insanların artan nisbətinin simulyasiyalarda yaşadığı mümkün vəziyyətlərin ardıcıllığını təsəvvür etmək olar: 98%, 99%, 99.9%, 99.9999% və s. Hər kəsin simulyasiyada yaşadığı yuxarı həddə yaxınlaşdıqca (bundan deduktiv olaraq hər kəsin simulyasiyada olduğu nəticəsinə gəlmək olar), simulyasiyada olduğuna aid edilən əminliyin rəvan və davamlı olaraq simulyasiyaya yaxınlaşmasını tələb etmək ağlabatan görünür. tam inamın məhdudlaşdırıcı həddi.

6. Tərcümə

(1)-ci bənddə qeyd olunan ehtimal olduqca aydındır. Əgər (1) doğrudursa, bəşəriyyət demək olar ki, insandan sonrakı səviyyəyə çata bilməyəcək; inkişaf səviyyəmizdə heç bir növ insandan sonrakı dövrə çevrilmir və öz növümüzün hər hansı üstünlüklərə və ya gələcək fəlakətlərə qarşı xüsusi müdafiəsinə malik olduğunu düşünmək üçün heç bir əsas tapmaq çətindir. Şərti (1) nəzərə alaraq, biz Doom (DOOM), yəni bəşəriyyətin insandan sonrakı səviyyəyə çatmazdan əvvəl yox olacağı fərziyyəsinə yüksək inandırıcılıq təyin etməliyik:

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)

Fp haqqında biliklərimizi üst-üstə düşən məlumatlara malik olduğumuz hipotetik bir vəziyyəti təsəvvür edə bilərik. Məsələn, özümüzü nəhəng bir asteroidlə toqquşdurmaq üzrə olsaq, son dərəcə şanssız olduğumuzu güman edə bilərik. Biz o zaman Doom fərziyyəsinə insan səviyyəsində olan sivilizasiyaların post-bəşəriliyə nail ola bilməyəcək nisbəti ilə bağlı gözləntilərimizdən daha çox etibarlılıq aid edə bilərik. Bizim vəziyyətimizdə isə, deyəsən, yaxşı və ya pis bu baxımdan xüsusi olduğumuzu düşünməyə əsasımız yoxdur.

Müqəddimə (1) öz-özlüyündə bizim nəsli kəsiləcəyimizi ifadə etmir. Bu, insandan sonrakı mərhələyə çatmağın çətin olduğunu göstərir. Bu ehtimal, məsələn, tükənməzdən əvvəl uzun müddət indiki səviyyələrimizdə və ya bir qədər yuxarıda qalacağımızı ifadə edə bilər. (1)-in doğru olmasının başqa mümkün səbəbi texnoloji sivilizasiyanın dağılma ehtimalıdır. Eyni zamanda, Yer üzündə ibtidai insan cəmiyyətləri qalacaq.

Bəşəriyyətin inkişafın insandan sonrakı mərhələsinə çatmazdan əvvəl məhv ola biləcəyi bir çox yol var. (1)-in ən təbii izahı bəzi güclü, lakin təhlükəli texnologiyanın inkişafı nəticəsində məhv olacağımızdır. Namizədlərdən biri molekulyar nanotexnologiyadır, onun yetkin mərhələsi çirk və üzvi maddələrlə – bir növ mexaniki bakteriyalarla qidalana bilən özünü təkrarlayan nanorobotların yaradılmasına imkan verəcək. Belə nanorobotlar zərərli məqsədlər üçün hazırlansa, planetdəki bütün canlıların ölümünə səbəb ola bilər.

Simulyasiya arqumentinin nəticəsinin ikinci alternativi ondan ibarətdir ki, əcdadların simulyasiyalarını həyata keçirməkdə maraqlı olan insandan sonrakı sivilizasiyaların nisbəti cüzidir. (2) doğru olması üçün qabaqcıl sivilizasiyaların inkişaf yolları arasında ciddi yaxınlaşma olmalıdır. Əgər maraqlı sivilizasiyalar tərəfindən yaradılan əcdad simulyasiyalarının sayı olduqca böyükdürsə, belə sivilizasiyaların nadirliyi də müvafiq olaraq həddindən artıq olmalıdır. Faktiki olaraq heç bir post-insan sivilizasiyası çoxlu sayda əcdad simulyasiyaları yaratmaq üçün öz resurslarından istifadə etməyə qərar vermir. Üstəlik, demək olar ki, bütün post-insan sivilizasiyalarında əcdadların simulyasiyalarını həyata keçirmək üçün müvafiq resurslara və marağa malik olan fərdlər yoxdur; ya da fərdlərin öz istəklərinə uyğun hərəkət etməsinə mane olmaq üçün güclə dəstəklənən qanunları var.

Hansı qüvvə bu cür yaxınlaşmaya səbəb ola bilər? Mübahisə etmək olar ki, qabaqcıl sivilizasiyalar simulyasiya sakinlərinin çəkdiyi əzablara görə əcdad simulyasiyalarının aparılmasının etik qadağanının tanınmasına gətirib çıxaran bir trayektoriya boyunca kollektiv şəkildə inkişaf edir. Ancaq indiki nöqteyi-nəzərimizdən bəşər övladının yaradılmasının əxlaqsızlıq olduğu açıq görünmür. Əksinə, biz irqimizin varlığını böyük etik dəyərə malik kimi qəbul etməyə meylliyik. Üstəlik, əcdadların simulyasiyalarının əxlaqsızlığına dair təkcə etik baxışların yaxınlaşması kifayət deyil: bu, sivilizasiyanın sosial strukturunun yaxınlaşması ilə birləşdirilməlidir ki, bu da əxlaqsız hesab edilən fəaliyyətlərin effektiv şəkildə qadağan edilməsi ilə nəticələnir.

Konvergensiya üçün başqa bir imkan ondan ibarətdir ki, demək olar ki, bütün post-insan sivilizasiyalarında demək olar ki, bütün fərdi postinsanlar, ata-baba simulyasiyalarını həyata keçirmək həvəsini itirdikləri istiqamətdə təkamül edirlər. Bu, onların post-insan əcdadlarını idarə edən motivlərdə əhəmiyyətli dəyişikliklər tələb edəcək, çünki əllərindən gələni edərsə, əcdadlarının simulyasiyalarını həyata keçirmək istəyən çoxlu insanlar var. Amma ola bilsin ki, insan istəklərimizin çoxu insandan sonrakı hər kəsə axmaq görünəcək. Bəlkə də insandan sonrakı sivilizasiyalar üçün əcdad simulyasiyalarının elmi əhəmiyyəti cüzidir (inanılmaz intellektual üstünlükləri nəzərə alınmaqla bu, çox da mümkün görünmür) və bəlkə də postinsanlar istirahət fəaliyyətini həzz almağın çox səmərəsiz bir yolu hesab edirlər - bu, daha ucuz qiymətə əldə edilə bilər. beynin həzz mərkəzlərinin birbaşa stimullaşdırılması. (2)-dən gələn bir nəticə ondan ibarətdir ki, insandan sonrakı cəmiyyətlər insan cəmiyyətlərindən çox fərqli olacaqlar: onların insana bənzər istəklərin tam spektrinə malik olan və onlara uyğun hərəkət etməkdə sərbəst olan nisbətən zəngin müstəqil agentləri olmayacaq.

Nəticə (3) ilə təsvir olunan ehtimal konseptual baxımdan ən maraqlıdır. Əgər biz simulyasiyada yaşayırıqsa, onda müşahidə etdiyimiz kosmos fiziki varlığın cəmində kiçik bir parçadır. Kompüterin yerləşdiyi kainatın fizikası bizim müşahidə etdiyimiz dünyanın fizikasına bənzəyir və ya bənzəməyə bilər. Müşahidə etdiyimiz dünya müəyyən dərəcədə “real” olsa da, reallığın hansısa fundamental səviyyəsində yerləşmir. Simulyasiya edilmiş sivilizasiyaların insandan sonra olması mümkün ola bilər. Onlar öz növbəsində simulyasiya edilmiş kainatda qurduqları güclü kompüterlərdə əcdad simulyasiyalarını işlədə bilərlər. Belə kompüterlər “virtual maşınlar” olardı, kompüter elmində çox yayılmış bir anlayışdır. (Java skriptində yazılmış veb proqramlar, məsələn, dizüstü kompüterinizdə virtual maşında - simulyasiya edilmiş kompüterdə işləyir.)

Virtual maşınlar bir-birinin içərisinə yerləşdirilə bilər: başqa bir maşını simulyasiya edən virtual maşını simulyasiya etmək mümkündür və s. Əcdadlarımızın öz simulyasiyalarını yarada bilsək, bu, (1) və (2) bəndlərinə qarşı güclü sübut olardı və buna görə də biz simulyasiyada yaşadığımız qənaətinə gəlməli olacağıq. Üstəlik, simulyasiyamızı idarə edən postinsanların özlərinin simulyasiya edilmiş varlıqlar olduğuna və onların yaradıcılarının da öz növbəsində simulyasiya edilmiş varlıqlar ola biləcəyinə şübhə etməli olacağıq.

Beləliklə, reallıq bir neçə səviyyəni ehtiva edə bilər. İerarxiya hansısa səviyyədə başa çatsa belə - bu ifadənin metafizik statusu tamamilə qeyri-müəyyəndir - çoxlu sayda reallıq səviyyələri üçün kifayət qədər yer ola bilər və zaman keçdikcə bu rəqəm arta bilər. (Belə bir çoxsəviyyəli fərziyyəyə qarşı çıxış edən mülahizələrdən biri odur ki, baza səviyyəli simulyatorlar üçün hesablama xərcləri çox böyük olacaq. Hətta bir post-insan sivilizasiyasını simulyasiya etmək olduqca bahalı ola bilər. Əgər belədirsə, o zaman simulyasiyamızın söndürülməsini gözləməliyik , insandan sonrakı səviyyəyə yaxınlaşdıqda.)

Bu sistemin bütün elementləri təbii, hətta fiziki olsa da, dünyanın dini anlayışları ilə bəzi boş analogiyalar çəkmək mümkündür. Müəyyən mənada simulyasiyanı idarə edən postinsanlar simulyasiyada insanlara münasibətdə tanrılara bənzəyirlər: postinsanlar bizim gördüyümüz dünyanı yaradırlar; onların bizdən üstün zəkaları var; onlar fiziki qanunları pozan şəkildə dünyamızın işinə müdaxilə edə bilmələri mənasında hər şeyə qadirdirlər və baş verən hər şeyi izləyə bilmələri mənasında hər şeyi biləndirlər. Bununla belə, reallığın fundamental səviyyəsində yaşayanlar istisna olmaqla, bütün yarımtanrılar reallığın daha yüksək səviyyələrində yaşayan daha güclü tanrıların hərəkətlərinə tabedirlər.

Bu mövzuların daha da işlənməsi bu iyerarxiyanın strukturunu və sakinlərin öz səviyyəsindəki hərəkətlərinin reallığın daha dərin səviyyəsinin sakinlərinin onlara münasibətinə təsir göstərə bilməsi ehtimalı ilə onlara qoyulan məhdudiyyətləri araşdıracaq naturalistik teoqoniya ilə nəticələnə bilər. . Məsələn, heç kim onun əsas səviyyədə olduğuna əmin ola bilmirsə, o zaman hər kəs onun hərəkətlərinin, bəlkə də hansısa mənəvi kriteriyalara əsaslanaraq, simulyasiyanın aparıcıları tərəfindən mükafatlandırılması və ya cəzalandırılması ehtimalını nəzərə almalıdır. Ölümdən sonra həyat real bir imkan olacaq. Bu fundamental qeyri-müəyyənliyə görə, hətta təməl səviyyədə olan bir sivilizasiya da etik davranmağa təşviq edəcək. Onların əxlaqlı davranmaq üçün bir səbəbi olması, təbii ki, başqasının əxlaqlı davranması və sairə, fəzilətli bir çevrə meydana gətirməsi üçün yaxşı bir səbəb olacaq. Bu yolla insan ümumbəşəri etik imperativ kimi bir şey əldə edə bilər ki, buna əməl etmək hər kəsin şəxsi mənafeyinə uyğun olacaq və “heç bir yerdən” çıxır.

Əcdadların simulyasiyalarına əlavə olaraq, yalnız kiçik bir qrup insan və ya bir fərdin daxil olduğu daha seçmə simulyasiyaların mümkünlüyünü təsəvvür etmək olar. Qalan insanlar daha sonra "zombilər" və ya "kölgə insanlar" olacaqlar - insanlar yalnız tam simulyasiya edilmiş insanların şübhəli bir şey görməməsi üçün kifayət qədər simulyasiya etdilər.

Kölgə insanları simulyasiya etməyin real insanlardan nə qədər ucuz olacağı bəlli deyil. Bir cismin real insandan fərqlənə bilməyəcək şəkildə davranması və bununla belə, şüurlu təcrübələrə sahib olmaması da açıq-aşkar deyil. Belə seçmə simulyasiyalar mövcud olsa belə, belə simulyasiyaların tam simulyasiyalardan qat-qat çox olduğuna əmin olmayana qədər birində olduğunuzdan əmin ola bilməzsiniz. Dünyada əcdadların tam simulyasiyalarından təxminən 100 milyard daha çox I-simulyasiyası (yalnız bir şüurun həyatının simulyasiyaları) olmalıdır - simulyasiya edilmiş insanların əksəriyyətinin I-simulyasiyalarında olması üçün.

Simulyatorların simulyasiya edilmiş varlıqların zehni həyatlarının müəyyən hissələrini atlaması və onlara buraxılmış dövrlərdə yaşayacaqları təcrübələr haqqında yanlış xatirələr verməsi də mümkündür. Əgər belədirsə, insan şər probleminin aşağıdakı (uzaq-uzaq) həllini təsəvvür edə bilər: həqiqətən də dünyada heç bir iztirab yoxdur və bütün əzab xatirələri illüziyadır. Əlbəttə ki, bu fərziyyəni yalnız özünüz əziyyət çəkmədiyiniz anlarda ciddi qəbul etmək olar.

Bir simulyasiyada yaşadığımızı fərz etsək, bunun biz insanlar üçün nə təsirləri var? İndiyə qədər deyilənlərin əksinə, insanlar üçün nəticələr xüsusilə kəskin deyil. İnsandan sonrakı yaradıcılarımızın dünyamızı necə təşkil etməsinə dair ən yaxşı bələdçimiz kainatın gördüyümüz standart empirik müayinəsidir. İnanc sistemimizin əksəriyyətində dəyişikliklər çox güman ki, kiçik və mülayim olacaq - insandan sonrakı düşüncə sistemini anlamaq qabiliyyətimizə inamsızlığımızla mütənasibdir.

Tezisin (3) həqiqətini düzgün başa düşmək bizi “dəli” etməməli və ya işimizi tərk etməyə, sabah üçün planlar və proqnozlar verməyi dayandırmağa məcbur etməməlidir. Hazırda (3)-ün əsas empirik əhəmiyyəti yuxarıda verilmiş üçlü nəticədə onun rolundadır.

Ümid etməliyik ki, (3) doğrudur, çünki bu (1) ehtimalını azaldır, lakin hesablama məhdudiyyətləri simulyatorların simulyasiyanı post-insan səviyyələrinə çatmazdan əvvəl söndürmək ehtimalını yaradırsa, ən yaxşı ümidimiz (2) doğrudur..

Əgər post-insani motivasiya və resurs məhdudiyyətləri haqqında daha çox öyrənsək, bəlkə də post-insaniliyə doğru təkamülümüz nəticəsində, o zaman bizim təqlid etdiyimiz fərziyyə daha zəngin empirik tətbiqlər dəstinə malik olacaqdır.

7. Nəticə

Texnoloji cəhətdən yetkin post-bəşər sivilizasiyası böyük hesablama gücünə malik olardı. Buna əsaslanaraq, simulyasiya ilə bağlı əsaslandırma aşağıdakılardan ən azı birinin doğru olduğunu göstərir:

  • (1) İnsan səviyyəsindən sonrakı səviyyəyə çatan sivilizasiyaların nisbəti sıfıra çox yaxındır.
  • (2) Sələflərin simulyasiyalarını həyata keçirməkdə maraqlı olan insan sonrası sivilizasiyaların payı sıfıra çox yaxındır.
  • (3) Təcrübəmiz olan və simulyasiyada yaşayan bütün insanların nisbəti birə yaxındır.

Əgər (1) doğrudursa, demək olar ki, insandan sonrakı səviyyəyə çatmamış öləcəyik.

Əgər (2) doğrudursa, onda bütün qabaqcıl sivilizasiyaların inkişaf yollarının ciddi şəkildə əlaqələndirilmiş yaxınlaşması olmalıdır ki, onların heç birində öz əcdadlarının simulyasiyalarını həyata keçirmək istəyən nisbətən varlı şəxslər olmasın və bunu etməkdə sərbəst olsunlar. belə ki.

Əgər (3) doğrudursa, demək olar ki, biz simulyasiyada yaşayırıq. Cahilliyimizin qaranlıq meşəsi güvənimizi (1), (2) və (3) bəndləri arasında demək olar ki, bərabər paylamağı məqsədəuyğun edir.

Əgər biz artıq simulyasiyada yaşamırıqsa, nəslimiz demək olar ki, heç vaxt öz əcdadlarının simulyasiyalarını işlətməyəcək.

Təşəkkürlər

Şərhlərinə görə bir çox insana, xüsusilə Amara Angelica, Robert Bradbury, Milan Cirkovic, Robin Hanson, Hal Finney, Robert A. Freitas Jr., John Leslie, Mitch Porter, Keyt DeRose, Mike Treder, Mark Walker, Eliezer Yudkowsky-ə minnətdaram. , və anonim hakimlər.

Tərcümə: Aleksey Turçin

Tərcüməçinin qeydləri:
1) Nəticələr (1) və (2) yerli deyil. Deyirlər ki, ya bütün sivilizasiyalar məhv olur, ya da hamı simulyasiya yaratmaq istəmir. Bu ifadə təkcə bütün görünən kainata deyil, təkcə kainatın görünmə üfüqündən kənarda olan bütün sonsuzluğuna deyil, həm də sim nəzəriyyəsinə görə mümkün olan müxtəlif xüsusiyyətlərə malik 10**500 dərəcə kainatların bütün toplusuna aiddir. . Bunun əksinə olaraq, simulyasiyada yaşadığımız tezis yerlidir. Ümumi ifadələrin doğru olma ehtimalı xüsusi ifadələrə nisbətən daha azdır. (Müqayisə edin: “Bütün insanlar sarışındır” və “İvanov sarışındır” və ya “bütün planetlərin atmosferi var” və “Veneranın atmosferi var”.) Ümumi mülahizəni təkzib etmək üçün bir istisna kifayətdir. Beləliklə, bir simulyasiyada yaşadığımız iddiası ilk iki alternativdən daha çox ehtimal olunur.

2) Kompyuterlərin inkişafı vacib deyil - məsələn, xəyallar kifayətdir. Hansı ki, geni dəyişdirilmiş və xüsusi uyğunlaşdırılmış beyinlər görəcək.

3) Simulyasiya əsaslandırması gündəlik həyatda işləyir. Beynimizə daxil olan görüntülərin əksəriyyəti simulyasiyalardır - bunlar filmlər, televiziyalar, internet, fotoşəkillər, reklamlardır - və sonuncu, lakin ən vacibi - xəyallardır.

4) Gördüyümüz obyekt nə qədər qeyri-adi olsa, onun simulyasiyada olma ehtimalı bir o qədər yüksəkdir. Məsələn, mən dəhşətli qəza görürəmsə, çox güman ki, onu yuxuda, televiziyada və ya filmdə görürəm.

5) Simulyasiyalar iki növ ola bilər: bütün sivilizasiyanın simulyasiyası və şəxsi tarixin simulyasiyası və ya hətta bir insanın həyatından bir epizod.

6) Simulyasiyanı imitasiyadan ayırmaq vacibdir - təbiətdə heç vaxt mövcud olmayan bir insanı və ya sivilizasiyanı simulyasiya etmək mümkündür.

7) Supersivilizasiyalar öz keçmişlərinin müxtəlif versiyalarını və beləliklə də inkişafı üçün müxtəlif alternativləri öyrənmək üçün simulyasiyalar yaratmaqda maraqlı olmalıdırlar. Həm də, məsələn, kosmosda digər supersivilizasiyaların orta tezliyini və onların gözlənilən xüsusiyyətlərini öyrənmək.

8) Simulyasiya problemi fəlsəfi zombi problemi ilə üzləşir (yəni televizor ekranındakı kölgələr kimi kvaliyadan məhrum varlıqlar). Simulyasiya edilmiş varlıqlar fəlsəfi zombi olmamalıdır. Əksər simulyasiyalarda fəlsəfi zombilər varsa, deməli əsaslandırma işləmir (çünki mən fəlsəfi zombi deyiləm.)

9) Əgər simulyasiyanın bir neçə səviyyəsi varsa, o zaman eyni səviyyəli 2 simulyasiya 1 səviyyəli simulyasiyada yaşayanlar tərəfindən bir neçə fərqli səviyyə 0 simulyasiyasında istifadə edilə bilər. Hesablama resurslarına qənaət etmək üçün. Sanki bir çox fərqli insan eyni filmə baxır. Yəni tutaq ki, mən üç simulyasiya yaratdım. Və onların hər biri 1000 subsimulyasiya yaratdı. Onda mən superkompüterimdə 3003 simulyasiya etməliyəm. Ancaq simulyasiyalar mahiyyətcə eyni subsimulyasiyalar yaratdısa, mən yalnız hər birinin nəticəsini üç dəfə təqdim edərək 1000 simulyasiyanı simulyasiya etməliyəm. Yəni ümumilikdə 1003 simulyasiya işlədəcəm. Başqa sözlə, bir simulyasiyanın bir neçə sahibi ola bilər.

10) Bir simulyasiyada yaşayıb-yaşamamağınız, həyatınızın unikal, maraqlı və ya vacib istiqamətində orta səviyyədən nə qədər fərqləndiyi ilə müəyyən edilə bilər. Buradakı təklif ondan ibarətdir ki, mühüm dəyişikliyin maraqlı dövrlərində yaşayan maraqlı insanların simulyasiyalarını yaratmaq, məqsədindən - əyləncə və ya araşdırmadan asılı olmayaraq, simulyasiyanı yaradanlar üçün daha cəlbedicidir.Yer üzündə indiyə qədər yaşamış insanların 70%-i savadsız kəndlilər olub. . Lakin burada müşahidə seçiminin təsiri nəzərə alınmalıdır: savadsız kəndlilər simulyasiyada olub-olmadıqlarını sorğulaya bilməzdilər və buna görə də sizin savadsız kəndli olmamağınız simulyasiyada olduğunuzu sübut etmir. Ehtimal ki, Singularity bölgəsindəki dövr simulyasiya müəlliflərini daha çox maraqlandıracaq, çünki onun bölgəsində sivilizasiyanın inkişaf yollarının dönməz bifurkasiyası mümkündür, bu da kiçik amillərin, o cümlədən xüsusiyyətlərin təsirinə məruz qala bilər. Bir adam. Məsələn, mən, Aleksey Turçin, həyatımın o qədər maraqlı olduğuna inanıram ki, onun reallıqdan daha çox simulyasiya edilməsi ehtimalı var.

11) Simulyasiyada olmağımız risklərimizi artırır - a) simulyasiya söndürülə bilər b) simulyasiya müəllifləri onun üzərində eksperiment keçirə, açıq-aydın mümkün olmayan vəziyyətlər yarada bilər - asteroidin düşməsi və s.

12) Qeyd etmək lazımdır ki, Bostrom üçdən ən azı birinin doğru olduğunu deyir. Yəni bəzi məqamların eyni zamanda doğru olduğu vəziyyətlər mümkündür. Məsələn, bizim öləcəyimiz bir simulyasiya içində yaşadığımızı və əksər sivilizasiyaların simulyasiya yaratmadığını istisna etmir.

13) Simulyasiya edilmiş insanlar və onların ətrafındakı dünya heç bir real insanlara və ya real dünyaya heç bənzəməyə bilər, onların real dünyada olduqlarını düşünmələri vacibdir. Onlar heç bir real dünya görmədikləri üçün fərqləri hiss edə bilmirlər. Yaxud onların fərqləri görmə qabiliyyəti zəifləyir. Necə ki, yuxuda baş verir.

14) Dünyamızda möcüzə kimi təzahür edən simulyasiya əlamətlərini kəşf etmək istəyi var. Ancaq möcüzələr simulyasiya olmadan baş verə bilər.

15) Təklif olunan dilemmanı aradan qaldıran dünya nizamı modeli var. (lakin ziddiyyətləri olmadan deyil). Məhz, bu, müşahidəçinin bütün dünyanı doğurduğu Castanevo-Buddist modelidir.

16) Simulyasiya ideyası sadələşdirməni nəzərdə tutur. Əgər simulyasiya atom üçün dəqiqdirsə, o zaman eyni reallıq olacaq. Bu mənada, müəyyən bir sivilizasiyanın verilmiş xassələrlə paralel dünyalar yaratmağı öyrəndiyi bir vəziyyəti təsəvvür etmək olar. Bu dünyalarda o, müxtəlif sivilizasiyalar yaradaraq təbii təcrübələr apara bilər. Yəni bu, kosmik zoopark hipotezi kimi bir şeydir. Bu yaradılmış dünyalar simulyasiya olmayacaq, çünki onlar çox real olacaqlar, ancaq onları yaradanların nəzarəti altında olacaq və onları yandırıb söndürə biləcəklər. Onlardan daha çoxu da olacaq, buna görə də simulyasiya mülahizələrində olduğu kimi oxşar statistik əsaslandırma burada da tətbiq olunur.
“UFO-lar qlobal risk faktoru kimi” məqaləsindən fəsil:

UFO-lar Matrixdəki qüsurlardır

N. Bostroma görə (Nick Bostrom. Proof of Simulation. www.proza.ru/2009/03/09/639), tamamilə simulyasiya edilmiş bir dünyada yaşamaq ehtimalımız olduqca yüksəkdir. Yəni bizim dünyamız bir növ super-sivilizasiya tərəfindən tamamilə kompüterdə simulyasiya edilə bilər. Bu, simulyasiya müəlliflərinə bizim üçün anlaşılmaz məqsədlərlə orada istənilən obraz yaratmağa imkan verir. Bundan əlavə, simulyasiyada idarəetmə səviyyəsi aşağı olarsa, onda səhvlər, məsələn, kompüter işlədərkən yığılacaq və nəzərə çarpan nasazlıqlar və nasazlıqlar meydana gələcək. Qara paltarlı adamlar səhvlərin izlərini silən Agent Smiths-ə çevrilirlər. Və ya simulyasiyanın bəzi sakinləri bəzi sənədsiz imkanlara çıxış əldə edə bilərlər. Bu izahat bizə hər hansı mümkün möcüzələr toplusunu izah etməyə imkan verir, lakin konkret heç nə izah etmir - niyə biz belə təzahürləri görürük və deyək ki, tərs uçan çəhrayı fillər yox. Əsas risk odur ki, simulyasiya sistemin işinin ekstremal şərtlərini, yəni fəlakətli rejimlərdə sınaqdan keçirmək üçün istifadə edilə bilər və simulyasiya həddindən artıq mürəkkəbləşərsə və ya funksiyasını tamamlayarsa, sadəcə olaraq söndürüləcəkdir.
Burada əsas məsələ Matrisdə nəzarətin dərəcəsidir. Çox ciddi nəzarət altında olan Matrixdən danışırıqsa, onda planlaşdırılmamış nasazlıqların olma ehtimalı azdır. Əgər Matrix sadəcə işə salınıb, sonra öz cihazlarına buraxılıbsa, əməliyyat sisteminin işləməsi zamanı nasazlıqlar yığıldığı kimi, onun işlədiyi və yeni proqramlar əlavə edildiyi kimi, onda da nasazlıqlar yığılacaq.

Birinci variant, Matrisin müəlliflərini Matrisdə baş verən hadisələrin bütün təfərrüatları ilə maraqlandırdıqda həyata keçirilir. Bu halda, onlar bütün qüsurları ciddi şəkildə izləyəcək və onları diqqətlə siləcəklər. Əgər onları yalnız Matrisin yekun nəticəsi və ya onun aspektlərindən biri maraqlandırırsa, onda onların nəzarəti daha az sərt olacaq. Məsələn, bir adam şahmat proqramı ilə məşğul olub, günə gedəndə onu yalnız proqramın nəticəsi maraqlandırır, detalları ilə maraqlanmır. Üstəlik, şahmat proqramının işləməsi zamanı bir çox virtual oyunları, başqa sözlə virtual dünyaları hesablaya bilir. Başqa sözlə, buradakı müəllifləri çoxlu simulyasiyaların işinin statistik nəticəsi maraqlandırır və onlar bir simulyasiyanın işinin təfərrüatlarına o dərəcədə əhəmiyyət verirlər ki, nasazlıqlar son nəticəyə təsir göstərməsin. İstənilən mürəkkəb informasiya sistemində isə müəyyən sayda nasazlıqlar toplanır və sistemin mürəkkəbliyi artdıqca, onların aradan qaldırılmasının çətinliyi də eksponent olaraq artır. Buna görə də, müəyyən qüsurların mövcudluğuna dözmək onları kökündən çıxarmaqdan daha asandır.

Bundan əlavə, aydındır ki, zəif idarə olunan sistemlər dəsti sıx idarə olunan sistemlər dəstindən xeyli böyükdür, çünki zəif idarə olunan sistemlər ÇOX ucuz istehsal oluna bildikdə böyük miqdarda işə salınır. Məsələn, virtual şahmat oyunlarının sayı real qrossmeysterlərin oyunlarından, ev əməliyyat sistemlərinin sayı isə dövlət superkompüterlərinin sayından xeyli çoxdur.
Beləliklə, Matrisdəki nasazlıqlar sistemin ümumi işinə təsir göstərmədiyi müddətcə məqbuldur. Reallıqda da eynidir, əgər brauzerim şrift fərqli rəngdə görünməyə başlasa, mən bütün kompüteri yenidən başlatmayacağam və ya əməliyyat sistemini sökməyəcəyəm. Ancaq eyni şeyi UFO-ların və digər anormal hadisələrin tədqiqində görürük! Müəyyən bir hədd var ki, ondan yuxarıda nə hadisələrin özləri, nə də onların ictimai rezonansı keçə bilməz. Müəyyən hadisələr bu ərəfəyə yaxınlaşmağa başlayan kimi onlar ya yox olur, ya qara paltarlı adamlar peyda olur, ya da məlum olur ki, bu, uydurmadır, ya da kimsə ölür.

Qeyd edək ki, simulyasiyaların iki növü var - bütün dünyanın tam simulyasiyaları və özünü simulyasiyalar. Sonuncuda yalnız bir insanın (və ya kiçik bir qrup insanın) həyat təcrübəsi simulyasiya edilir. I-simulyasiyasında özünüzü maraqlı bir rolda tapma ehtimalınız daha çoxdur, halbuki tam simulyasiyada qəhrəmanların 70 faizi kəndlilərdir. Müşahidə seçiminə görə, I-simulyasiyalar daha tez-tez aparılmalıdır - baxmayaraq ki, bu mülahizə əlavə düşünməyə ehtiyac duyur. Ancaq I-simulyasiyalarında, UFO mövzusu, dünyanın bütün prehistoryası kimi, artıq qoyulmalıdır. Və bu, məqsədli şəkildə daxil edilə bilər - bu mövzunu necə idarə edəcəyimi araşdırmaq üçün.

Bundan əlavə, istənilən informasiya sistemində gec-tez viruslar - yəni özünü çoxaltmağa yönəlmiş parazitar informasiya vahidləri meydana çıxır. Bu cür vahidlər Matrisdə (və kollektiv şüursuzda) yarana bilər və onlara qarşı quraşdırılmış antivirus proqramı işləməlidir. Bununla belə, kompüterlərdən istifadə təcrübəsindən və bioloji sistemlərin təcrübəsindən bilirik ki, zərərsiz virusların mövcudluğuna dözmək onları sona qədər zəhərləməkdən daha asandır. Üstəlik, virusların tamamilə məhv edilməsi çox vaxt sistemin sökülməsini tələb edir.

Beləliklə, UFO-ların Matrixdəki nasazlıqlardan istifadə edən viruslar olduğunu güman etmək olar. Bu, onların davranışlarının absurdluğunu izah edir, çünki onların intellektləri məhduddur, eləcə də insanlara parazitlik edir - çünki hər bir şəxsə Matrisdə istifadə edilə bilən müəyyən miqdarda hesablama resursları ayrılır. Ehtimal etmək olar ki, bəzi insanlar öz məqsədlərinə, o cümlədən ölməzliyə nail olmaq üçün Matrisdəki nasazlıqlardan istifadə edirdilər, lakin digər hesablama mühitlərindən olan varlıqlar da, məsələn, əsaslı şəkildə fərqli dünyaların simulyasiyaları, sonra dünyamıza nüfuz etdi.
Başqa bir sual, ehtimal olunan simulyasiyanın dərinlik səviyyəsinin nə qədər olmasıdır. Dünyanı atom dəqiqliyi ilə simulyasiya etmək mümkündür, lakin bunun üçün böyük hesablama resursları tələb olunur. Başqa bir ekstremal nümunə birinci şəxs atıcıdır. Orada əsas personaj yeni yerə yaxınlaşdıqda ərazinin ümumi planına və müəyyən ümumi prinsiplərə əsaslanaraq, lazım gəldikdə ərazinin üçölçülü təsviri çəkilir. Yaxud bəzi yerlər üçün blanklardan istifadə olunur, digər yerlərin dəqiq cizgilərinə məhəl qoyulmur (“13-cü mərtəbə” filmindəki kimi). Aydındır ki, simulyasiya nə qədər dəqiq və təfərrüatlı olsa, bir o qədər az səhvlər olacaq. Digər tərəfdən, "tələsik" edilən simulyasiyalar daha çox qüsur ehtiva edəcək, lakin eyni zamanda ölçüyəgəlməz dərəcədə daha az hesablama resursları istehlak edəcəkdir. Başqa sözlə, eyni xərclərlə ya bir çox dəqiq simulyasiya, ya da bir milyona yaxın simulyasiya etmək mümkün olardı. Bundan əlavə, eyni prinsipin digər şeylər üçün olduğu kimi simulyasiyalara da şamil olunduğunu güman edirik: yəni, bir şey nə qədər ucuz olsa, o, daha çox yayılmışdır (yəni dünyada almazdan çox şüşə, asteroidlərdən daha çox meteorit var və T. e.) Beləliklə, biz mürəkkəb, ultra-dəqiq simulyasiyanın içində deyil, ucuz, sadələşdirilmiş simulyasiyanın içində olma ehtimalımız daha çoxdur. Gələcəkdə qeyri-məhdud hesablama resurslarının mövcud olacağı və buna görə də istənilən aktyorun kifayət qədər ətraflı simulyasiyalar aparacağı iddia edilə bilər. Bununla belə, burada matryoshka simulyasiyalarının təsiri işə düşür. Məhz, təkmil simulyasiya öz simulyasiyalarını yarada bilər, gəlin onları ikinci səviyyəli simulyasiyalar adlandıraq. Deyək ki, 21-ci əsrin ortaları dünyasının təkmil simulyasiyası (tutaq ki, real 23-cü əsrdə yaradılmışdır) 21-ci əsrin əvvəllərində dünyanın milyardlarla simulyasiyasını yarada bilər. Eyni zamanda, o, 21-ci əsrin ortalarına aid kompüterlərdən istifadə edəcək ki, bu da hesablama resurslarında 23-cü əsrin kompüterlərindən daha məhdud olacaq. (Həmçinin əsl 23-cü əsr subsimulyasiyaların dəqiqliyinə qənaət edəcək, çünki onlar onun üçün vacib deyil.) Buna görə də, 21-ci əsrin əvvəllərində onun yaradacağı bütün milyard simulyasiyalar hesablama resursları baxımından çox qənaətcil olacaq. Buna görə də, ibtidai simulyasiyaların sayı, eləcə də simulyasiya edilən vaxt baxımından əvvəlki simulyasiyalar, daha ətraflı və sonrakı simulyasiyaların sayından milyard dəfə çox olacaq və buna görə də ixtiyari bir müşahidəçinin şansı milyard dəfə çox olacaq. özünü daha əvvəlki birində tapmaq (ən azı öz simulyasiyalarını yarada bilən superkompüterlərin yaranmasına qədər) və daha ucuz və daha qüsurlu simulyasiya. Öz-özünə nümunə götürmə fərziyyəsi prinsipinə görə, hər kəs ən dəqiq ehtimal təxminlərini əldə etmək istəyirsə, özünü özünə bənzər bir çox canlının təsadüfi nümayəndəsi hesab etməlidir.

Başqa bir ehtimal, UFO-ların qəsdən Matrixdə yaşayan insanları aldatmaq və buna necə reaksiya verəcəklərini görmək üçün atılmasıdır. Çünki simulyasiyaların əksəriyyəti, məncə, bəzi xüsusi, ekstremal şəraitdə dünyanı simulyasiya etmək üçün nəzərdə tutulub.

Yenə də bu fərziyyə UFO-ların bütün spesifik təzahürlərini izah etmir.
Buradakı risk odur ki, əgər simulyasiyamız xətalarla çox yüklənərsə, simulyasiya sahibləri onu yenidən işə salmaq qərarına gələ bilər.

Nəhayət, biz “Matrisin kortəbii nəslini” – yəni hesablama mühitində yaşadığımızı güman edə bilərik, lakin bu mühit hər hansı bir yaradıcı varlığın vasitəçiliyi olmadan kainatın mövcudluğunun başlanğıcında hansısa şəkildə kortəbii şəkildə yaranmışdır. . Bu fərziyyənin daha inandırıcı olması üçün əvvəlcə fiziki reallığın təsvirlərindən birinə görə elementar hissəciklərin özləri hüceyrə avtomatları olduğunu xatırlamalıyıq - Həyat oyununda sabit birləşmələr kimi bir şey. ru.wikipedia.org/wiki/Life_(oyun)

Alexey Turchinin daha çox işləri:

Ontol haqqında

Nik Bostrom: Biz kompüter simulyasiyasında yaşayırıq (2001)Ontol dünyagörüşünüzü formalaşdırmaq üçün ən effektiv marşrutu seçməyə imkan verən xəritədir.

Ontol subyektiv qiymətləndirmələrin superpozisiyasına, oxunan mətnlərin əks olunmasına əsaslanır (ideal olaraq milyonlarla/milyardlarla insan). Layihədə iştirak edən hər bir şəxs son 10 ildə həyatının əhəmiyyətli tərəflərində (düşüncə, sağlamlıq, ailə, pul, güvən və s.) oxuduğu/baxdığı ən vacib 100/10 şeyin nə olduğunu və ya onun bütün həyatı. 1 kliklə nə paylaşıla bilər (kitablar, söhbətlər və hadisələr deyil, mətnlər və videolar).

Ontol-un ideal nəticəsi oxucunun həyatına təsir edəcək əhəmiyyətli mətnlərə və videolara 10x-100x daha sürətli (vikipediya, quora, söhbətlər, kanallar, LJ, axtarış motorlarının mövcud analoqlarından) daxil olmaqdır ("Ah, nə qədər arzulayıram? bu mətni əvvəl oxuyun! Çox güman ki, həyat başqa cür gedəcəkdi"). Planetin bütün sakinləri üçün pulsuz və 1 kliklə.

Mənbə: www.habr.com

Добавить комментарий