Oyun sektoru pandemiyaya və onun yaratdığı iqtisadi böhrana baxmayaraq fəal inkişaf edir. Bazarın həcmi və bu bazarda oyunçuların qazancı hər il artır. Məsələn, 2019-cu ildə oyun sənayesi ilə əlaqəli şirkətlər 148,8 milyard dollar qazanıblar ki, bu da əvvəlki illə müqayisədə 7,2% çoxdur. Mütəxəssislər, bulud oyunları da daxil olmaqla, oyun bazarının demək olar ki, bütün sektorlarında artımın davam edəcəyini proqnozlaşdırırlar. 2023-cü ilə qədər analitiklər bu seqmentin 2,5 milyard dollara qədər artacağını proqnozlaşdırırlar.
Ancaq rabitə bazarı ilə, ən azı Rusiya Federasiyasında, hər şey daha pisdir. Proqnozlara görə, 2020-ci ilin sonuna qədər 3% azala bilər. Eyni zamanda, əvvəllər sənaye oyunçuları yalnız artımın yavaşlamasına işarə edirdilər; azalma çoxları üçün gözlənilməz oldu. İndi vəziyyət daha da pisləşib, çünki operatorlar beynəlxalq və daxili rouminqdən gəlirlərini itiriblər. Mobil pərakəndə satışlar üçdə bir azalıb, üstəgəl trafikin artması səbəbindən şəbəkəyə texniki xidmət xərcləri artıb. Buna görə də operatorlar əlavə xidmətlər, o cümlədən bulud oyunları təklif etməyə başlayır. Operatorlar üçün Cloudgaming böhrandan çıxmağın bir yoludur.
Operator problemləri
Pandemiyanın başlanğıcından bəri bir çox şirkət proqnozlarını yenilədi. Məsələn, Megafon 2020-ci ildə gəlir artımı əvəzinə mənfi göstəricilər gözləyir. Megafon mütəxəssislərinin fikrincə, gəlirliliyin azalması səbəbindən bazar itkiləri təxminən 30 milyard rubl təşkil edəcək. Şirkət artıq rouminq və mobil rabitədən əldə etdiyi gəlirin bir hissəsini itirdiyini bəyan edib.
ER-Telecom istehlak seqmentinin göstəricilərinin 5% mümkün azalmasından danışır, korporativ seqmentdə bu rəqəm daha da yüksəkdir - itkilər 7-10% təşkil edəcək. Şirkət infrastrukturun inkişafı və yeni təkliflərin zəruriliyindən danışır.
Operatorların problemlərinin əsas səbəbi istifadəçilərin böhran zamanı qənaət etmək istəyidir. Beləliklə, istifadəçilər əlavə SİM kartlardan imtina edərək daha ucuz tariflərə keçirlər. Bu ilin ikinci rübündə bəzi Rusiya abunəçiləri mobil telefonun xeyrinə simli internetdən tamamilə imtina edə və ya maliyyə problemləri səbəbindən ən azı ucuz tariflərə keçə bilərlər.
Bəs oyunlar?
Yuxarıda qeyd edildiyi kimi, burada hər şey yaxşıdır. “Yandex.Market”in məlumatına görə, məsələn, özünütəcrid rejimi oyunçular üçün mallara tələbatın artmasına səbəb olub. Bunlar konsollar, noutbuklar, oyun oturacaqları, siçanlar, virtual reallıq eynəkləridir. Oyun məhsullarına maraq yalnız martın sonuna qədər
Bulud oyun bazarı da böyüyür. Beləliklə, 2018-ci ildə bulud oyun xidmətləri təxminən 387 milyon dollar qazandı; 2023-cü ilə qədər analitiklər
Operatorlar + bulud oyunları = böhrandan çıxış yolu
Rusiya telekommunikasiya operatorları mövcud abunəçiləri saxlamaq, yenilərini cəlb etmək və artırmasa, heç olmasa gəlir səviyyəsini saxlamaq üçün əlavə xidmətləri aktiv şəkildə birləşdirirlər. Perspektivli sahələrdən biri bulud oyunlarıdır. Bunun səbəbi, onların telekommunikasiya şirkətlərinin biznesi ilə demək olar ki, mükəmməl uyğunlaşmasıdır. Budur, bulud xidmətləri ilə dostluq edən Rusiya telekommunikasiya operatorlarından bəziləri.
VimpelCom
Şirkət bir neçə tərəfdaş oyun platformasını birləşdirən bulud oyun xidmətini işə saldı.
İstifadə olunan texnologiya yaxşı işləyir, buna görə də oyunlar heç bir gecikmə və ya digər problem olmadan yayımlanır. Xidmətin dəyəri ayda 990 rubl təşkil edir.
VimpelCom bu barədə belə deyir: “Bulud oyunları sabit internet və yüksək sürət tələb edir və sərmayələrimizin diqqət mərkəzində olan cəhətləri məhz bunlardır. Bulud oyunları 5G istifadəçi hallarının ən parlaq nümunələrindən biridir, ona görə də bu istiqamətdə işləmək gələcək üçün yaxşı təməldir”. Mübahisə etmək olmaz.
MTS
şirkət
Xidmətin dəyəri 1 saat pulsuzdur, sonra saatda 60 rubl.
Megaphone
Telekommunikasiya operatoru bu ilin fevralında Loudplay ilə tərəfdaşlıq müqaviləsi bağlayıb. İstifadəçilərə iki tarif təklif olunur - 3 və 15 saatlıq. Qiyməti müvafiq olaraq 130 və 550 rubl təşkil edir. Hər iki paket əvvəlcədən quraşdırılmış bir neçə oyuna - Dota 2, Counter Strike, PUBG, Witcher 3, Fortnite, GTA V, World of Warcraft-a giriş imkanı verir.
Operatorun nümayəndələrinin fikrincə, öz oyun xidmətinin işə salınması yeni müştəriləri cəlb etməyə imkan verir. Bundan əlavə, Megafon şirkəti Overwatch, World of Warcraft, StarCraft və digər video oyunlarını yaradan Blizzard Entertainment studiyası ilə əməkdaşlıq müqaviləsi bağlayıb.
Tele2
Yaxşı, bu telekommunikasiya operatoru GFN.ru və Playkey oyun xidməti ilə əməkdaşlıq müqaviləsi bağladı. Maraqlıdır ki, Tele2 5G əsasında oyun xidmətini inkişaf etdirməyi planlaşdırır - onun nümayəndələri bəyan ediblər ki, onlar beşinci nəsil şəbəkələri bulud oyunları da daxil olmaqla, çoxlu sayda bulud xidmətlərinin inkişafı üçün stimul hesab edirlər. Fevral ayında Tverskayada, Moskvada,
Nəticə olaraq
Bulud oyunları, görünür, oyun bazarının tam hüquqlu əsas iştirakçısına çevrilmişdir. Əvvəllər onlar geeks əyaləti idilər, lakin indi telekommunikasiya operatorları və digər şirkətlərlə əməkdaşlıqda bulud oyunları sürətlə inkişaf etməyə başlayıb.
Telekommunikasiya operatorlarına gəlincə, onlar üçün bulud oyun provayderləri ilə əməkdaşlıq gəliri artırmaq və müştəri loyallığını artırmaq üçün əla yoldur. Yeni xidmətlərin işə salınması heç bir xüsusi problem yaratmır - axı onlar uzun müddətdir ki, aradan qaldırılmış və tələb olunan kimi işləyən tərəfdaşların platformaları əsasında işləyirlər.
Tərəfdaşlar telekommunikasiya operatorları ilə əməkdaşlıqdan da faydalanırlar, çünki onlar operator trafiki sayəsində istifadəçiləri cəlb etmək xərclərini azaldırlar. Müvafiq olaraq, bulud oyun xidməti təminatçıları pulsuz tanıtım və məhsullarını populyarlaşdırmaq imkanı əldə edirlər.
Bu əməkdaşlıq sayəsində Rusiyada bulud oyun bazarı, ekspertlərin fikrincə, ildə 20-100% artacaq. Bu bazarın inkişafına 5G-nin tətbiqi də kömək edəcək.
Mənbə: www.habr.com