Google Stadia abunəsi nə qədər olacaq?

Mətbuat Google Stadia bulud oyun xidmətinin nə qədər baha olacağı ilə maraqlanır. Wired Edition təklif edir 10-15 funt-sterlinq (13-20 dollar) qiyməti Netflix-in qiymətinə bənzəyir və bu məqalədə CEO və bulud oyun platforması Playkey-in qurucusu Eqor Quryev bu ssenarinin nə qədər real olduğunu anlayacaq. Biz ona söz veririk.

Google Stadia abunəsi nə qədər olacaq?

Biz uzun illərdir ki, bulud oyun sənayesində işləyirik və bu biznesin bütün qiymətlərini mükəmməl başa düşürük. Riyazi nöqteyi-nəzərdən hər şey olduqca sadədir: bir oyun slotunun qiyməti var və lizinq üçün başa düşülən faiz var. Belə bir model belə görünür:

Oyun slotunun qiyməti:

$3 (GTX 000ti + yaddaş + CPU-dan ayrılmış nüvələr)

Lizinq dəyəri:

illik 15%

Lizinq müddəti:

3 il

Lizinq daxil olmaqla, avadanlıqların dəyəri:

ayda təxminən 104$

Məlumat mərkəzində oyun slotunun yerləşdirilməsinin dəyəri:

Ayda 60$

Təkrar emal oyun vaxtı:

təxminən 50% (ayda 360 saat)

Bir saatlıq oyunun qiyməti:

0,45 $

Ümumi xərc:

Bir oyun slotu üçün ayda $160 (təxminən 10 istifadəçi üçün kifayətdir)


nb: oyun vaxtının 50%-nin təkrar emalı bulud oyunlarında istənilən layihə üçün zəruri tədbirdir. ABŞ-dakı oyunçular Avropa serverlərinin gecə fasilələrini “yenidən götürə” bilməyəcəklər, çünki onların pingi çox yüksək olacaq.

Bu modellə abunə haqqı ayda 15 dollardır. yalnız dəf etməyə imkan verir xərc qiyməti oyun avadanlıqları sıfıra endirilir. Bu, nə əmək haqqı cədvəlinə, nə də müştərilərin cəlb edilməsi xərclərinə, o cümlədən oyun nəşriyyatçılarına verilən qonorarlara sığışdırmaq mümkün olmayacaq. Yəni nəzəri cəhətdən belə bir model başlanğıcda layihənin tanıtım kampaniyası kimi mümkündür, lakin bu, əlbəttə ki, sağlam biznesə bənzəmir.

Düzdür, vacib bir "amma" var: bu hesablama çoxları üçün doğrudur, lakin Google üçün deyil. Onlar öz qaydaları ilə oynayırlar və özləri üçün eksklüziv şərait yarada bilərlər: serverlər üçün aparat qiymətinə, onların saxlanması və ya istifadəçiləri cəlb etmək qiymətinə.
Bəli, nəticədə Google oyun vaxtının qiymətindən deyil, reklamdan və ya istifadəçi məlumatlarından pul qazana bilər.

Oyunlar abunəliyə daxil ediləcəkmi?

Ən yaxşı yeni oyunların artıq abunə qiymətinə daxil olduğu bulud oyun biznes modeli heç vaxt olmayıb. Əgər Google bunu həyata keçirə bilsə və müəllif hüquqları sahibləri ilə razılığa gələ bilsə, o zaman onlar mütləq yenilikçi olacaqlar.

Mən belə bir ssenariyə inanıram? Qətiyyən yox. Filmlərdən fərqli olaraq, oyunların tamamlanması həftələr və aylarla uzana bilər və heç kim altı aydan və ya bir ildən tez yeni məhsulu digər başlıqlarla "abunə ilə" buraxmaq riskinə düşməyəcək. Buna görə də, düşünmürəm ki, model hətta uzun müddət ərzində film formatını təkrarlayacaq, rəqəmsal versiyanın buraxılışı premyeradan cəmi 2-3 ay gecikə bilər.

Müəllif hüquqları sahiblərinin məntiqi sadədir: onlar satış həcmini gözləyirdilər və bu gözləntilərin yerinə yetirilməsini təmin etmək üçün sona qədər mübarizə aparacaqlar. Abunə modeli üzərində işləmək vəziyyətində, mən yalnız saytın müəllif hüququ sahibinə sabit (açıqca böyük) qonorar ödəməsi ehtimalını görürəm ki, işə salındığı gün o, ən yüksək başlığı dəqiqələrlə icarəyə versin.

Müəllif hüquqları sahibləri yaxşı bilirlər ki, bir çox oyunçu titulları sona çatdırmır. Bunu hətta Steam-dəki nailiyyətlərdən də görmək olar: oyunçuların yalnız şərti 10-20%-i “son” nailiyyətləri alır. Bir dəqiqəlik icarə ilə bu 10% oyunun bütün dəyərini (və ya hətta artıq ödənişi) ödəyəcək yeganə şəxs olacaq.

Digər oyunçuların şansları necədir?

Google Stadia abunəsi nə qədər olacaq?

Əminəm ki, Google-un həlli nə qədər mükəmməl olsa da, istifadəçilər həmişə rəqiblərə və onların hiylələrinə baxacaqlar. Rusiyada hər şey daha sadədir: bizim bazarda Yandex və Mail.ru kimi İT nəhənglərinin siyasəti elədir ki, onlar Google-a bulud oyun bazarını asanlıqla ələ keçirməyə imkan verməyəcəklər. Onlar yəqin ki, ya sıfırdan öz xidmətlərini yaradacaqlar, ya da mövcud oyunçulardan birini alacaqlar və Google onlara yalnız oyunçular arasında bu fürsət haqqında məlumatlılığın artırılmasına kömək edəcək - buludda oynamaq. Bulud oyunları kimi xidmət ciddi lokalizasiya tələb edir: Rusiyada serverlər təkcə Moskva və Sankt-Peterburqda deyil, bütün ölkə ərazisində quraşdırılmalı olacaq. Bu əhatə səviyyəsi hiperlokallaşdırma tələb edəcək və buna hazır bulud infrastrukturu ilə nail olmaq daha asandır - bu, əlbəttə ki, həm Mail.ru, həm də Yandex-də artıq var.

Başqa hansı mümkün həll yolu? Mənə elə gəlir ki, müəllif hüquqları sahibləri və naşirlər özləri Google-a qarşı mübarizə aparmağa çalışacaqlar. Və onlar ya bulud oyunları üçün öz platformalarını yaratmağa başlayacaqlar, ya da SaaS həllərindən istifadə edəcəklər. Oyunçulara serverlərində, ehtiyac duyduqları bölgələrdə, lakin öz şərtləri ilə buludda oynamağı təklif etmək. Və belə bir B2B modelində qoy SaaS provayderi xidmət keyfiyyətini təmin etsin. Biz də bu istiqamətdə axtarırıq və bu yaxınlarda təqdim edirik onun B2B layihəsi - xüsusilə bulud oyunları üçün öz proqramlarını yaratmaq istəməyən, lakin SaaS modelinə maraq göstərən naşirlər və oyun tərtibatçıları üçün nəzərdə tutulub.

Sorğuda yalnız qeydiyyatdan keçmiş istifadəçilər iştirak edə bilər. Daxil olunxahiş edirəm.

Aylıq Stadia abunəliyinin qiyməti ilə bağlı proqnozunuz nədir?

  • 10 dollara qədər

  • 10-15 $

  • 15-20 $

  • 20$-dan çox

64 istifadəçi səs verib. 8 istifadəçi bitərəf qalıb.

Mənbə: www.habr.com

Добавить комментарий