VRAR rəqəmsal pərakəndə satışda xidmətdədir

“OASIS-i yaratdım, çünki real dünyada özümü narahat hiss edirdim. İnsanlarla necə anlaşacağımı bilmirdim. Mən bütün həyatım boyu qorxmuşam. Sonun yaxın olduğunu anlayana qədər. Yalnız bundan sonra anladım ki, reallıq nə qədər qəddar və dəhşətli olsa da, əsl xoşbəxtliyi tapa biləcəyiniz yeganə yer olaraq qalır. Çünki reallıq realdır. Anladın?". “Bəli,” deyə cavab verdim, “deyəsən başa düşdüm”. "Yaxşı," o, göz qırpdı. "Onda mənim səhvimi təkrarlama." Özünüzü bura bağlamayın”.
Ernest Klayn.

1. Giriş.

Elə bir vaxt gəlir ki, humanitar elmlər, biznes kimi, informasiya texnologiyaları dünyası ilə elə sıx simbiozda mövcuddur ki, dilçilər kod yazmağa, proqramçılar, idarəçilər və mühəndislər isə rəqəmsal marketinq və satışla məşğul olmağa başlayırlar. Və gec-tez bu simbioz hazırda məlum olan bütün texnologiyaları mənimsəyəcək. Bu gün mən VR və AR alətlərinin rəqəmsal pərakəndə satış arsenalında necə güclü silaha çevrildiyi barədə danışmağı təklif edirəm.

Ancaq ilk növbədə, məncə, bütün anlayışları eyni dildə anladığımıza əmin olmaq müdrik olardı.

2. Terminlər və təriflər.

Rəqəmsal pərakəndə satışın ən birmənalı tərifi olacaq. Bunlar rəqəmsal ticarətdən istifadə etməklə və ya rəqəmsal məkandan istifadə edərək xidmətlər və mallar təklif etməklə həyata keçirilən bütün satış və əməliyyatlardır. Yəqin ki, bu yazını oxuyan demək olar ki, hər kəs ən azı bir dəfə Çin və ya ABŞ-dan mal sifariş edib, buna görə də bu rəqəmsal pərakəndə satışdır.
Reallıqda hər şey daha mürəkkəbdir. Zaman keçdikcə virtual reallıq (bundan sonra VR) və ya süni reallıq anlayışı dəyişdi. İndi VR tamamilə texniki vasitələrlə yaradılmış, insana onun hisslərinə təsir edərək ötürülən dünyadır: toxunma, qoxu, görmə, eşitmə və s. Texnologiyanın inkişafı ilə reallıq təkcə ətraf mühiti deyil, həm də istifadəçinin reallıqla qarşılıqlı əlaqəsinə reaksiyaları simulyasiya etməyə başladı.
Artırılmış reallıq (bundan sonra AR) öz növbəsində ətraf mühit haqqında məlumatı tamamlamaq üçün müəyyən hiss orqanlarına təsir göstərən hər hansı digər məlumatların verilənlərin qəbulu sahəsinə daxil edilməsinin nəticəsidir. Yəqin ki, hər kəs uzun gəzinti zamanı onların əhval-ruhiyyəsinə uyğun qulaqlıqlarında hansısa treki açmağı xoşlayır. Deməli, bu halda musiqi reallıqda olan audio informasiyanı tamamlayır.
Yəni reallığın virtuallaşması ilə yeni məkan yaranır və əlavə olunmaqla reallığa xəyali obyektlər əlavə olunur.

3. Onlar reallığı nə vaxt dəyişməyə başladılar?

VRAR rəqəmsal pərakəndə satışda xidmətdədir
Hər hansı inkişaf etmiş texnologiya sehrdən çox da fərqlənmir, hamımız xatırlayırıq, elə deyilmi? Beləliklə, insanlar ilk kompüterin istifadəyə verilməsindən 100 ildən çox əvvəl VR və AR istiqamətində "zənn etməyə" başladılar. Bütün virtual reallıq eynəklərinin əcdadı 1837-ci il modeli Çarlz Uinstonun stereoskopik eynəkləri idi. Cihaza müxtəlif bucaqlarda iki eyni yastı təsvir yerləşdirilib və insan beyni bunu üçölçülü statik şəkil kimi qəbul edib.
Vaxt keçdi və 120 il sonra Sensorama yaradıldı - dinamik üçölçülü təsviri görməyə imkan verən cihaz. VRAR rəqəmsal pərakəndə satışda xidmətdədir

Sonra sənaye irəlilədi və sözün əsl mənasında 50 il ərzində hərəkət edən platformalar, mobil eynəklər və dəbilqələr, nəzarətçilər və reallığı simulyasiya etmək üçün yazılmış xüsusi proqramlar meydana çıxdı.
Yalnız 2010-cu illərdə oyun sənayesinin nümayəndələri VR haqqında geniş danışmağa başladılar. Bundan əvvəl oyunlar da var idi, lakin o qədər də geniş yayılmamışdı. XNUMX-ci əsrin ortalarında bu texnologiyanın əsas istifadəçiləri NASA-dan astronavtları öyrədən, idarə olunan və pilotsuz modulların avadanlıqları ilə bağlı biliklər üzrə imtahanlar keçirən uşaqlar idi.
Təəssüf ki, artırılmış reallıq texnologiyanın o qədər də inkişaf sürətinə malik deyil və vizual obyektlər gülünc və çox “cizgi filmi” görünür.

4. Rəqəmsal pərakəndə satış və VRAR. İlkin şərtlər, hallar, inkişaf yolları.

Yaxşı, 2019-cu ilə qayıdaq. Texnologiyalar geniş şəkildə inkişaf edir, müxtəlif sahələri, o cümlədən pərakəndə satışı zəbt edir. Bəzən sadə görünən bir işə başlamaq böyük maliyyə probleminə səbəb ola bilər.
Bir misal nəzərdən keçirək: siz mebel mağazasının sahibisiniz, şəhərdən kənarda anbarınız var, təchizatçılar hazır mebel gətirirlər. Bir işə başlamaq üçün bir neçə satış nöqtəsi açmağa qərar verirsiniz. Ancaq satılan mebelin nüsxələrini hər yerə gətirmək baha başa gəlir və böyük binaları icarəyə götürmək də ucuz deyil, xüsusən başlanğıcda. Ancaq kiçik bir ofisdə bir insanı kataloqda onu maraqlandıran nümunələri seçməyə dəvət edə bilərsiniz və sonra əvvəlcədən hazırlanmış miqyaslı modeli AR eynəklərinə yükləyərək müştəri ilə evinə və ya ofisinə gedin və “sınayın bir qarderob və ya divan üzərində” real otağa. Bu maraqlıdır və bu gələcəkdir. Razıyam ki, alıcıların 100% -i bu cür fikirlərlə razılaşa bilməyəcək, çünki çoxları "əlləri ilə görmək" istəyir.
Bunlar. Təəssüf ki, biznes tərəfində ilkin şərt olaraq texnologiyaya susuzluğu deyil, pula qənaət etmək istəyini adlandırmaq olar. Və əgər biz şkaf haqqında deyil, məsələn, hazır daxili həll və ya təmir haqqında danışırıqsa, o zaman divarlara divar kağızı toxumalarını tətbiq etmək, kataloqdan mebel təşkil etmək, xalçaları seçmək və evdən çıxmadan pərdələrə baxmaq. .. maraqlıdır, elə deyilmi?
Paltar axtarırsınız, amma onu geyinməyə vaxtınız yoxdur? Avtomobilinizin yeni kuzov dəstinə ehtiyacı varmı? Bütün bunlar yuxarıda göstərilən texnologiyalardan istifadə etməklə seçilə bilər. Bununla belə, hazırda AR istifadə edərək satılan məhsulların çeşidi məhduddur. Reallığın dəyişməsi ilə ərzaq məhsullarının, istehsal üçün xammalın və daha çox şeylərin satışı çətin və yəqin ki, mümkünsüzdür.
Bununla belə, rəqəmsal pərakəndə satış təkcə mallara aid deyil, daha əvvəl dediyim kimi xidmətlər haqqındadır. Maraqlı yerlərə tur seçərkən, bilet almadan əvvəl bu yerləri görmək maraqlı olardı və əgər alıcı artan tələblərə (məhdud imkanlara) malik şəxsdirsə, onda virtual reallıq bəzən Çin Divarını və ya Viktoriya şəlaləsi. Bu, pərakəndə satış mənasını verən xidmətin satışıdır. Xidmət yüksək texnologiyalardan istifadə etməklə təqdim olunur, yəni pərakəndə satış rəqəmsaldır.

5. İnkişaf?

VRAR rəqəmsal pərakəndə satışda xidmətdədir
Təbii ki, bu texnologiyalar satış baxımından inkişaf edir. Texnoloji tərəfdən bu inkişaf, xəyali obyektlərin realdan fərqlənə bilməyəcəyi MixedReality-ə, biznes tərəfdən isə yeni satış üsullarının inkişafı kimi görünür.
Gələcək uzaqda deyil ki, bir mağazaya baş çəkmək üçün sadəcə virtual reallıq qulaqcığını götürüb toxunma əlcəkləri taxmaq lazımdır. Otaq dərhal çevriləcək və siz özünüzü piştaxtaların və ora-bura qaçan virtual alıcıların ortasında tapacaqsınız.
Sizcə, biz nəhayət Oazis tikməyəcəyik? (ps bu Pasxa yumurtasıdır)

Mənbə: www.habr.com

Добавить комментарий