Derek Yu Spelunky 2-nin yeni ekran görüntülərini təqdim etdi və inkişafın necə getdiyini danışdı

Spelunky-nin uğurlu ikidəfəlik platformer yaratıcısı Derek Yu, PlayStation Blog ikinci hissəsinin yeni ekran görüntüləri və təfərrüatları ilə paylaşdı. O, hələ də dəqiq buraxılış tarixi yoxdur, amma oyun dizayneri inamla bildirdi ki, hazırlıq prosesi yaxşı gedir.

Derek Yu Spelunky 2-nin yeni ekran görüntülərini təqdim etdi və inkişafın necə getdiyini danışdı

Spelunky 2 2017-ci ilin oktyabrında Paris Oyun Haftası tədbirində elan edilib. Sonuncu dəfə müəlliflər bununla bağlı uzun müddət əvvəl danışmışdılar, lakin Derekin sözlərinə görə, onlar işlə o qədər məşğuldular ki, zamanın necə keçdiyini hiss etmirdilər. Hər gün oyun "möhkəm inkişaf" göstərirdi. Müəlliflərin əsas tapşırığı vizual tərkibi inkişaf etdirməkdir. Qrafikanı daha gözəl və detallı etmək üçün onlara pərəstişkarların treyler haqqında olan rəyləri kömək etdi. "Düşünürəm ki, biz lazım olan tarazlığı əldə etdik: şəkil aydındır, elementlər asanlıqla fərqlənir, amma eyni zamanda detalları yetərincə önə çıxır," - Derek yazdı. - "İşıqlandırma və mayelərin effektləri daha ifadəli oldu, bu da dünyanı daha dinamik və canlı edir."

Başqa bir məqsəd, hər bir keçidi "şəxsi bir macəra" kimi hiss etdirməkdir. "Orijinal oyunda istifadəçilər qərarlar qəbul edərək çoxlu öz hekayələrini yaratdılar və mənim fikrimcə, bu hələ də çox vacibdir," - o qeyd etdi. - "Biz bu cür yaradıcılığı dəstəkləmək istəyirik, buna görə də oyuna daha çox müxtəliflik qatmağa çalışırıq." Sıralamada yeni əşyalar olacaq, "xüsusi diqqətlə hazırlanmış və dünyanın gözlə görünən və görünməyən yollarla qarşılıqlı əlaqədə olan" əşyalar və oyunçulara kömək edən ticarətçilər kimi qəhrəmanlar olacaq. Bəzi tanış NPC-lər geri dönəcək.

Derek Yu Spelunky 2-nin yeni ekran görüntülərini təqdim etdi və inkişafın necə getdiyini danışdı

Musikaya da xeyli diqqət yetirirlər. İlk hissənin musiqiçisi Eirik Surkhe, oyun atmosferinə dalmağa kömək edən "dinamik, çoxsahəli" kompozisiyalar yaradır. Hər bir ərazinin özünəməxsus musiqi mövzusu olacaq, lakin bu, hələ hamısı deyil: hər bir canlı, əşya, tuzaq və səth üçün özünəməxsus səs effektləri hazırlanır. "Cəngəllikdə otun üstündə iniş etdiyinizdə, vulkanik mərhələdəki konveyer lentinə sıçradığınızda eşitməyəcəyiniz bir səs yaradacaqsınız," - Derek izah etdi. - "Bu yenilik, əhəmiyyətli görünməyə bilər, amma əslində hər bir oyun sahəsinə unikal bir şey gətirir."


Derek Yu Spelunky 2-nin yeni ekran görüntülərini təqdim etdi və inkişafın necə getdiyini danışdı

Bundan əlavə, müəlliflər Deathmatch rejimini Adventure Modu qədər maraqlı etməyə çalışacaqlar, menyunu və gündəliyi təkmilləşdirəcəklər. Derek qeyd etdi ki, sıralamada onun illər əvvəl meydana gəlmiş ideyaları gerçəkləşdiriləcək.

Derek Yu Spelunky 2-nin yeni ekran görüntülərini təqdim etdi və inkişafın necə getdiyini danışdı

Tərtibatçılar buraxılış tarixini açıqlamağa hazır deyillər, amma komanda bu hadisəyə "getdikcə daha da yaxınlaşır". Spelunky 2 əvvəlcə PC və PlayStation 4 üçün buraxılacaq, daha sonra digər platformalarda təqdim olunacaq.

Разработчики не готовы назвать дату выхода, но команда становится «всё ближе и ближе» к этому событию. Spelunky 2 сперва выйдет на PC и PlayStation 4, а затем появится на других платформах.

Videonu izləyin

Orijinal Spelunky 2008-ci ildə pulsuz oyun olaraq təqdim edildi. 2012-ci ildən onun təkmilləşdirilmiş versiyası Xbox 360 platformasında, 2013-cü ildən PlayStation 3 və PlayStation Vita, 2014-cü ildən isə PlayStation 4-də istifadəyə verildi. Platformer media tərəfindən yüksək qiymətləndirildi (reytinq Metacritic — 83–90 ballar 100-dən) və kommersiya baxımından uğurlu oldu (2016-cı ildən satışlar bir milyondan çox oldu).



Mənbə: 3dnews.ru
DDoS qoruması olan saytlara etibarlı hosting satın alın, VPS VDS serverlər 🔥 DDoS qoruması olan saytlara etibarlı hosting satın alın, VPS VDS serverlər | ProHoster