DXVK 3.0.1 versiyası, Vulkan API-yə çağırışların translyasiyası vasitəsilə işləyən DXGI (DirectX Qrafika İnfrastruktur), Direct3D 8, 9, 10 və 11-i təqdim edir. DXVK istifadə etmək üçün Vulkan API 1.4 dəstəkləyən sürücülərin, məsələn, NVIDIA 575.51.02, Mesa AMD RADV 25.0, NVIDIA 25.1 və Intel ANV 25.1 olması lazımdır. DXVK, Linux-da 3D tətbiqetmələrini və oyunları Wine vasitəsilə işə salmaq üçün, OpenGL üstündə işləyən Wine-in daxili Direct3D icralarına daha yüksək performanslı bir alternativ olaraq istifadə oluna bilər.
Əsas dəyişikliklər:
- Bütün desktop GPU-larda ikincil komandalar bufferinin istifadəsi deaktiv edilmişdir, bu da bəzi optimallaşdırılmamış MSAA antialiasing şablonları ilə bir neçə oyunda performansın bir qədər azalmasına səbəb olsa da, GPU-nun renderləmə və donma problemlərini həll edir.
- D3D9-a əsaslanan Black Mesa, Gothic 3 və GTA IV kimi oyunlarda görünən renderləmə regressiyaları aradan qaldırılmışdır.
- Aktiv D3D cihazında D3D kitabxanalarının yükdən çıxarılması zamanı qəfil çöküş aradan qaldırılmışdır.
- Mesa sürücüsü ANV-də meydana gələn səhvi dövrəvi yol ilə bloklamaq, bəzi oyunlarda Intel Alchemist və daha köhnə GPU-larda GPU-nun donmasına səbəb olub. Belə GPU-lara malik sistemlərdə, adətən, descriptor bufferləri aktivdir, bu da performansa mənfi təsir göstərib.
- Oyunlardakı problemlər həll edilib:
- Empire Earth 2
- Fallout 3
- Fruit Ninja
- Kane & Lynch: Dead Men
- King’s Bounty: The Legend
- Manhunt
- Splinter Cell 3
- Total War: Medieval II
Mənbə: opennet.ru
