Vulkan API-nin üstündə DXVK 1.9.3, Direct3D 9/10/11 tətbiqlərinin buraxılışı

DXVK 1.9.3 qatının buraxılışı mövcuddur, DXGI (DirectX Qrafik İnfrastruktur), Direct3D 9, 10 və 11 tətbiqini təmin edir, Vulkan API-yə zəng tərcüməsi vasitəsilə işləyir. DXVK Mesa RADV 1.1, NVIDIA 20.2, Intel ANV 415.22 və AMDVLK kimi Vulkan 19.0 API-ni dəstəkləyən sürücülər tələb edir. DXVK, Wine-dan istifadə edərək Linux-da 3D proqramları və oyunları idarə etmək üçün istifadə oluna bilər, bu da Wine-ın OpenGL-in üzərində işləyən daxili Direct3D 9/10/11 tətbiqlərinə daha yüksək performanslı alternativ kimi xidmət edir.

Əsas dəyişikliklər:

  • При использовании dxvk-nvapi, реализации NVAPI поверх DXVK, обеспечена поддержка технологии DLSS, позволяющей использовать Tensor-ядра видеокарт NVIDIA для реалистичного масштабирования изображений с использованием методов машинного обучения для увеличения разрешения без потери качества.
  • С учётом Vulkan-расширения VK_EXT_robustness2 оптимизированы константы шейдеров D3D9 и удалены старые опции для игр, использующих программную обработку вершин.
  • Добавлена и включения для некоторых игр опция, обеспечивающая более точную эмуляцию поведения D3D9 при вычислениях с плавающей запятой. Включение опции позволило избавиться от проблем в играх Red Orchestra 2, Dark Souls 2, Dog Fight 1942, Bayonetta, Rayman Origins, Guilty Gear Xrd и Richard Burns Rally.
  • Устранена проблема в DXGI, приводившая к сбою при попытке активации полноэкранного режима на некоторых экранах.
  • Решены проблемы в играх Black Mesa, Crysis 3 Remastered, Euro Truck Simulator, Injustice Gods Among Us, Rocksmith 2014, Spliter Cell: Chaos Theory, Sim City 2013 и The Guild 3.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий