1000 fps, gələcəyə uyğunluq və miqyaslılıq: id Software DOOM Eternal mühərrikini tərifləyir

DOOM Eternal mühərrikinin aparıcı proqramçısı Billy Kahn IGN-ə verdiyi müsahibədə id Software-in çoxdan gözlənilən atıcının mərkəzində olan texnologiyanı müasir və gələcək avadanlıqlara necə uyğunlaşdırdığı barədə danışdı.

1000 fps, gələcəyə uyğunluq və miqyaslılıq: id Software DOOM Eternal mühərrikini tərifləyir

Kahna görə, lazımi kompüter gücü ilə DOOM 6 modelinin (id Tech 2016) "yalnız" saniyədə 250 kadr sürətini aşırtmaq mümkün idi, DOOM Eternal mühərriki (id Tech 7) isə 1000 fps əldə etməyə imkan verir.

“Həqiqətən [id Tech 7 üçün] yuxarı hədd yoxdur. Yalnız sınaq üçün yığılmış konfiqurasiyamızda bəzi səhnələr saniyədə 400 kadr sürətlə işləyirdi”, – Kahn paylaşdı.

Digər şeylər arasında, id Tech 7-də tərtibatçılar hissəcik sistemini (Kan "daha böyük partlayışlar" vəd edir) və CPU optimallaşdırılmasını təkmilləşdirdilər. Oyun mövcud avadanlıqlara uyğunlaşacaq - "çox köhnədən ən yeniyə qədər və hətta hələ buraxılmayıb."

Bu genişlənmə id Proqramının DOOM Eternal-ı müxtəlif platformalara uyğunlaşdırmasını asanlaşdırır. Məsələn, Nintendo Switch üçün: hibrid konsol üçün versiya artıq "çarpıcı".

“Növbəti nəsil konsollarda id Tech 7 çox yaxşı işləyəcək. Oyunçuları çox, çox sevindirəcək və heyran edəcək planlarımız var, amma kartlarımızı vaxtından əvvəl açıqlamayacağam, ona görə də xəbərləri izləməyə davam edin,” Kahn çağırdı.

DOOM Eternal 20 Martda PC, PS4, Xbox One və Google Stadia bulud xidmətində satışa çıxarılacaq və daha sonra Nintendo Switch-də görünəcək. Daha əvvəl oyun mühərrikinin təkmilləşdirilməsi haqqında onsuz da izah etdim onun icraçı prodüseri Marty Strattondur.

Bundan əlavə, PAX East 2020 festivalında Bethesda başqa bir Bethesda Game Days tədbiri keçirdi, bu müddət ərzində DOOM Eternal-dan Battlemode rejimindən təxminən bir saatlıq oyun nümayiş etdirdi.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий