Avropa oyunçularının 60%-i disk sürücüsü olmayan konsolun əleyhinədir

ISFE və Ipsos MORI təşkilatları avropalı oyunçular arasında sorğu keçirib və yalnız rəqəmsal nüsxələrlə işləyən konsol haqqında onların rəyini öyrəniblər. Respondentlərin 60%-i fiziki media oynamayan bir oyun sistemi almaq ehtimalının az olduğunu bildirib. Məlumat Böyük Britaniya, Fransa, Almaniya, İspaniya və İtaliyanı əhatə edir.

Avropa oyunçularının 60%-i disk sürücüsü olmayan konsolun əleyhinədir

Oyunçular böyük buraxılışları qutularda almaq əvəzinə, getdikcə daha çox yükləyirlər. İyun ayında rəqəmsal oyun izləyicisi GSD qeyd etdi ki, bu ilin birinci rübündə AAA adları əsasən rəqəmsal formatda satılıb. Onların arasında Assassin's Creed, Battlefield, Star Wars, Call of Duty, Tom Clancy's və Red Dead Redemption var. Böyük Britaniyada rəqəmsal mağazalarda bu françayzaların oyunlarının alış payı - 56%, Fransa - 47%, Almaniya (İsveçrə və Avstriya daxil olmaqla) - 50%, İspaniya (plus Portuqaliya) - 35%, İtaliya - 33%.

Maraqlıdır ki, məlumatlar sürücüsüz konsola maraqla zəif üst-üstə düşür. Ipsos MORI sorğusuna görə, Böyük Britaniya oyunçularının 17%-i “rəqəmsal sistem almaq ehtimalı var”, Fransada 12% və Almaniyada 11%. İspaniya və İtaliyada respondentlərin yalnız 6%-i bu variantı seçib.

Oyunçuların 60%-i “Xbox One S All-Digital” kimi “disksiz xüsusi oyun cihazı almayacaq” və yalnız 11%-i “bunu etmək ehtimalı var”.

Sorğu bütün oyunçuları, o cümlədən smartfonlarda oynayanları əhatə edir. Ipsos MORI həmçinin konsollara sahib olan respondentləri ayırıb və rəqəmsal cihazlara marağın artdığını qeyd edib. Britaniyalı konsol oyunçularının 22%-i “rəqəmsal sistem almaq ehtimalı var”, almanlar 19%, fransızlar 16%, ispan və italyan oyunçuları isə müvafiq olaraq 10% və 15%.

Tədqiqata daxil olan Avropa bazarlarında konsol oyunçularının 46%-i “disk sürücüsü olmayan xüsusi oyun qurğusunu almaq ehtimalı azdır”, 18%-i isə “çox güman ki”.

Avropa oyunçularının 60%-i disk sürücüsü olmayan konsolun əleyhinədir

Nəticələr göstərir ki, disk sürücüsünü Xbox Project Scarlett və PlayStation 5-ə daxil etmək qərarı, xüsusən də qutulu pərakəndə satışın mühüm paylama kanalı olaraq qaldığı bazarlarda müdrik qərar idi.

Avropalı oyunçulardan da disk sürücüsü olmayan bir cihazla niyə maraqlandıqlarını və ya maraqlanmadıqlarını soruşdular. Sorğuda iştirak edənlərin 27%-i yeni texnologiyalarla ayaqlaşmağı sevdikləri üçün belə bir konsolu nəzərdən keçirəcəklərini bildiriblər. Respondentlərin 26%-i sürücünün olmamasının sistemi kiçik edəcəyinə, 19%-i isə belə konsolun daha ucuz olacağına inanır. Bundan əlavə, 19% rəqəmsal məhsulun faydalı olacağını düşünür, çünki fiziki oyunlar evdə çox yer tutur. Sənayenin bu cür cihazlara keçməsi üçün güclü səbəb kimi plastik çirklənmə də göstərilir, respondentlərin 21%-i bunun fiziki nəşrlərdən uzaqlaşmaları üçün bir səbəb olduğunu bildirib. Digər səbəblər arasında rəqəmsal kolleksiyanın olması (18%), oyun abunəliyi (10%), çox oyunçu oyunlarına üstünlük verilməsi (19%) və disklərin və sürücülərin bəzən sıradan çıxması (17%) daxildir.

Avropa oyunçularının 60%-i disk sürücüsü olmayan konsolun əleyhinədir

Disk sürücüsü olmayan bir konsol almağa qarşı olan oyunçular üçün ənənəvi sistemlərin əsas cazibəsi yavaş internet bağlantısı (11%) və fiziki başlıqlar toplusuna sahiblik (10%) ilə əlaqələndirilir. Sorğuda iştirak edən oyunçuların 10%-i daha ucuz işlənmiş oyunları almaqdan həzz aldıqlarını, 6%-i isə oyunlarını oynadıqdan sonra satmaq və ya ticarət etməkdən həzz aldıqlarını bildirib. Digər səbəblərə gələcəkdə onların mövcud fiziki nüsxələrini oynamaq istəmək (9%), onları başqa insanlara ötürmək imkanı (4%), cihazda DVD və Blu-raylara baxmaq (7%), yükləmə məhdudiyyətləri (4%) daxildir. ) və konsol qırıldıqda kolleksiya ilə baş verə biləcək qorxu (8%).

Konsol oyunçuları arasında disksiz sistemin əsas cazibəsi odur ki, onlar artıq rəqəmsal kolleksiyaya malikdirlər (27%), artıq xidmətlərə abunədirlər (19%), onlar əsasən multiplayer layihələrini oynayırlar (19%), onlar hesab edirlər ki, konsolun dəyərini (18%) azaldacaq və ya ölçüsünü azaldacaq (17%) və plastik çirklənmənin (17%) azalmasına səbəb olacaq.

Konsol oyunçularının cihaza qarşı əsas arqumentləri fiziki nüsxələr kolleksiyasına sahib olmaq (19%), gələcəkdə onların hazırkı fiziki nəşrlərini oynamaq istəyi (17%), daha ucuz ikinci əl nüsxələri almaq imkanı olsa da (15%). 15%), həmçinin oyunları satmaq / ticarət etmək (14%) və ya dostlara və ailəyə borc vermək (XNUMX%).



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий