Amazon, CryEngine texnologiyalarına əsaslanan açıq oyun mühərriki Open 3D Engine nəşr etdi

Amazon, AAA oyunları yaratmaq üçün uyğun olan oyun mühərrikini açıq mənbələrdən əldə edən O3DE (Open 3D Engine) layihəsini nəşr etdi. O3DE mühərriki 2015-ci ildə Crytek-dən lisenziya almış CryEngine mühərrik texnologiyalarına əsaslanan, əvvəllər hazırlanmış xüsusi Amazon Lumberyard mühərrikinin yenidən işlənmiş və təkmilləşdirilmiş versiyasıdır. Kod C++ dilində yazılmış və Apache 2.0 və MIT lisenziyaları altında nəşr edilmişdir. Linux, Windows 10, macOS, iOS və Android platformaları üçün dəstək var.

Mühərrikə inteqrasiya olunmuş oyun inkişaf mühiti, Vulkan, Metal və DirectX 12 dəstəyi ilə çox yivli fotorealistik render sistemi Atom Renderer, genişləndirilə bilən 3D model redaktoru, xarakter animasiya sistemi (Emotion FX), yarımfabrikat məhsul inkişaf sistemi daxildir. (prefabrik), real vaxt rejimində fizika simulyasiya mühərriki və SIMD təlimatlarından istifadə edən riyazi kitabxanalar. Oyun məntiqini müəyyən etmək üçün vizual proqramlaşdırma mühitindən (Script Canvas), həmçinin Lua və Python dillərindən istifadə edilə bilər.

Amazon, CryEngine texnologiyalarına əsaslanan açıq oyun mühərriki Open 3D Engine nəşr etdi

NVIDIA PhysX, NVIDIA Cloth, NVIDIA Blast və AMD TressFX fizika simulyasiyası üçün dəstəklənir. Trafikin sıxılması və şifrələnməsi, şəbəkə problemlərinin simulyasiyası, məlumatların təkrarlanması və axın sinxronizasiyası üçün alətlər olan daxili şəbəkə alt sistemi mövcuddur. O, oyun resursları üçün universal şəbəkə formatını, Python-da resurs yaradılmasının avtomatlaşdırılmasını və resursların asinxron yüklənməsini dəstəkləyir.

Amazon, CryEngine texnologiyalarına əsaslanan açıq oyun mühərriki Open 3D Engine nəşr etdi

Layihə ilkin olaraq ehtiyaclarınıza uyğunlaşa bilmək üçün nəzərdə tutulmuşdu və modul arxitekturaya malikdir. Ümumilikdə, 30-dan çox modul təklif olunur, ayrıca kitabxana kimi təqdim olunur, dəyişdirilməsi, üçüncü tərəf layihələrinə inteqrasiyası və ayrıca istifadə üçün uyğundur. Məsələn, modulluq sayəsində tərtibatçılar qrafik rendereri, səs sistemini, dil dəstəyini, şəbəkə yığınını, fizika mühərrikini və hər hansı digər komponentləri əvəz edə bilərlər.

Amazon, CryEngine texnologiyalarına əsaslanan açıq oyun mühərriki Open 3D Engine nəşr etdi

O3DE və Amazon Lumberyard mühərriki arasındakı fərqlər arasında Cmake-ə əsaslanan yeni quruluş sistemi, modul arxitektura, açıq kommunalların istifadəsi, yeni prefabrik sistem, Qt əsasında genişləndirilə bilən istifadəçi interfeysi, bulud xidmətləri ilə işləmək üçün əlavə imkanlar, performans optimallaşdırmaları, yeni şəbəkə imkanları və təkmilləşdirilmiş mühərrik. şüa izləmə, qlobal işıqlandırma, irəli və təxirə salınmış render dəstəyi ilə render. Mühərrikdən artıq Amazon, bir neçə oyun və animasiya studiyaları, eləcə də robototexnika şirkətləri istifadə edir. Mühərrik əsasında yaradılmış oyunlardan Yeni Dünyanı qeyd etmək olar.

Mühərriki neytral platformada daha da inkişaf etdirmək üçün Linux Fondunun himayəsi altında Open 3D Foundation yaradılmışdır ki, onun məqsədi müasir oyunların və yüksək dəqiqliyin inkişafı üçün açıq, yüksək keyfiyyətli 3D mühərriki təmin etməkdir. real vaxt rejimində işləyə bilən və kino keyfiyyətini təmin edən simulyatorlar. Artıq Adobe, AWS, Huawei, Niantic, Intel, Red Hat, AccelByte, Apocalypse Studios, Audiokinetic, Genvid Technologies, Beynəlxalq Oyun Tərtibatçıları Assosiasiyası, SideFX və Open Robotics daxil olmaqla 20 şirkət mühərrik üzərində birgə işlərə qoşulub.



Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий