Bethesda, Orion oyun axınının sürətləndirilməsi texnologiyasını təqdim etdi; Doom demo tezliklə gələcək

Bethesda Softworks, Orion ümumi adı altında axın oyunları yaratmaq üçün bir qrup patentləşdirilmiş texnologiya təqdim etdi. id Software tərəfindən illərlə aparılan tədqiqat və təkmilləşdirmə yolu ilə işlənib hazırlanmış bu sistemlər dəstləri oyun axınını tam potensialına çatdırmaq üçün lazım olan gecikmə, bant genişliyi və emal gücü tələblərini azaltmaq üçün nəzərdə tutulub.

Bethesda, Orion oyun axınının sürətləndirilməsi texnologiyasını təqdim etdi; Doom demo tezliklə gələcək

Bethesda Softworks-in öz xidmətindən danışmırıq - Orion müxtəlif axın xidmətləri üçün mühərrik səviyyəsində oyunları optimallaşdırmaq üçün bir texnologiyadır. Google Stadia və ya Microsoft xCloud. Avadanlıq yanaşması əvəzinə, id Software texnologiyası buludda oyun axınının səmərəliliyini artırmaq üçün proqram hiylələrindən istifadə edir.

Bethesda, Orion oyun axınının sürətləndirilməsi texnologiyasını təqdim etdi; Doom demo tezliklə gələcək

Qeyd etmək lazımdır ki, Orion texnologiyası istənilən oyun mühərriki və istənilən axın oyun platforması ilə işləyə bilər. Yaradıcıların fikrincə, o, nəinki gecikməni 20% azaldır, həm də bant genişliyi tələblərini 40% azaldır. Çox maraqlı səslənir - gəlin praktikada bunların hamısının necə göründüyünü görək.

Texnologiya ilə daha da tanışlıq çərçivəsində Bethesda Softworks maraqlananları dəvət etdi Doom Slayers klubunda qeydiyyatdan keçin bu il Doom (2016) axın testində iştirak etmək. Daha sonra qeydiyyatdan keçən bəzi şəxslərə imtahanda iştirak etmək üçün dəvətlər göndəriləcək. İlk sınaqlar iOS 11-dən köhnə olmayan platformaya malik Apple cihazlarında aparılacaq, lakin sonrakı sınaqlar PC və Android-də keçiriləcək.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий