Kartlardan Golems döyüşü. Oyunu Parobot Kart Liqasına necə çevirdik

Artırma bu hekayə. İndi biz konsepsiya haqqında deyil, bundan necə çıxacağımız haqqında danışacağıq

Kartlardan Golems döyüşü. Oyunu Parobot Kart Liqasına necə çevirdik

olanlar. oyun sahəsinin özünün, üzərindəki elementlərin, zərər nişanlarının kartondan "kəsmə" ilə təmsil olunduğu və "bahalı və zəngin" olduğu klassik versiya; onlar kart "mühərriki" və məzmununu düzəltdilər və "qeyri" sayını azaltdılar. -kart” komponentlərini minimuma endirmək. Kompüter oyunları terminologiyasında bunlar “səviyyə dizaynı” və “xarakter dizaynı”dır. Ancaq robotların proqramlaşdırılması ilə bağlı İT oyunumuz da var.

Beləliklə, qaydada. Əgər əvvəllər Scratch dilində əmr kartları haqqında danışmışamsa, indi digər komponentlərin dəyişdirilməsi haqqında danışacağıq.

Oyun sahəsi

Oyunda arenanın özü, eləcə də üç növ maneə (sarsılmaz, məhv edilə bilən və su) olduğundan onları ayırmaq qərara alındı. Hərəkət etməli və çökməli olanı (barellər) stikerləri olan yuvarlaq akril tokenlər şəklində düzəltmək ideyası ilə gəldik (eyni zamanda hərəkət etmək və çevirmək daha rahat olardı). Qalan komponentlər 24 ikitərəfli karta bölündü.

Kartlardan Golems döyüşü. Oyunu Parobot Kart Liqasına necə çevirdik

Biz yalnız pilləkənləri qurban verməli olduq (onlar indi universal portallar kimi işləyirlər və bir “qapıya” girməklə siz eyni sahənin olduğu istənilən yerdən çıxa bilərsiniz. İndi oyunçular həm klassik kvadrat səviyyələri 3x3 və ya 4x4, həm də daha mürəkkəb və mürəkkəb konfiqurasiyaları toplaya bilər, o cümlədən çoxmərtəbəli (və ya otaq) Şəkil, oyunu çapa göndərməzdən əvvəl son nüansları işlədiyimiz səviyyənin nümunəsini və prototipin görünüşünü göstərir.

Kartlardan Golems döyüşü. Oyunu Parobot Kart Liqasına necə çevirdik

Yeni (barellərdən istifadə imkanı və Steambotlarınız üçün "uçan" şassinin olması səbəbindən) oyunun əvvəlki versiyalarında təsəvvür etmək mümkün olmayan səviyyələr olacaq. Məsələn, iki təkərli robot arasında körpüdə bir duel, burada bir zərbə körpünün özünü və ya rəqibini məhv edə bilər və ya onu sökə bilərsiniz.

Steambot Golems

Oyunun əvvəlki versiyalarında Golem robot kartları belə görünürdü

Kartlardan Golems döyüşü. Oyunu Parobot Kart Liqasına necə çevirdik

Zərər, onların üstünə qoyulmuş "sınıq" dişlilərin xüsusi nişanları ilə nəzərə alındı.

Kart versiyasında, qolemlərin və onların zədələnməsinin tamamilə fərqli mexanikaya görə "işləyəcəyi" qərara alındı. Biz uzun müddət beynimizi tarazlıq üzərində cəmlədik (oyunçuya ən maraqlı komponentləri birləşdirərək “aldatmaq” imkanları verməmək üçün). Burada:

1. Oyunçu döyüş başlamazdan əvvəl öz döyüş robotunu üç komponentdən (və gələcəkdə biz başqa “ehtiyat hissələri” də əlavə edə bilərik) birləşdirərək toplamalıdır: şassi, yuxarı hissə - “beyinlər” və silahlar. Hər robotu bütöv dişlilərlə işarələnmiş üç "canlı" ilə tərk etmək qərara alındı. Hər bir oyunçu üçün xassələri ilə fərqlənəcək iki növ şassi, üst hissə və silahlar hazırlamışıq. Məsələn, raket şassisi sizə su üzərində "uçmağa" imkan verəcək və Zirehli Beyin çoxlu sayda əmrləri yerinə yetirməsə də, zədələrə daha az həssasdır.

2. Əgər Vuruş qaçırılırsa, oyunçu robotunun hansı hissəsinin zədələnəcəyinə və nəyi qurban verməyə hazır olduğuna qərar verməli olacaq: yerinə yetirilən əmrlərin sayı, əlavə silah imkanları və ya hərəkət.

Kartlardan Golems döyüşü. Oyunu Parobot Kart Liqasına necə çevirdik

Zərər göstərmək üçün oyunçuya yalnız müvafiq kartı (və ya 2 təsir vahidini əldən vermişsinizsə kartları) sınmış dişli ilə yan tərəfə çevirmək lazımdır. O, hər üç kartı (3 buraxılmış Vuruş vahidi) təhvil verdikdə və son bir şans qaldıqda, onun robotu növbəti Zərbədən sağ çıxa bilməyəcək.

Bunlar “kart” formatına keçmək üçün verilən qərarlardır və onların uğurlu olub-olmayacağını oyunçular deyəcəklər. İndi oyun nəşri üçün vəsait toplayır və ümid edirəm ki, ilin sonuna (və ya gələn ilin əvvəlində) o, buraxılacaq və həqiqətən ümid edirik ki, uşaqlar yeni Steam Golems-i bəyənəcəklər.

P.S. Oyun, oyun dizaynı və s.haqqında suallarınızı şərhlərdə verə bilərsiniz, məmnuniyyətlə cavablandıraram.

Mənbə: www.habr.com

Добавить комментарий