Blender 4.0

Blender 4.0

14 noyabr Blender 4.0 buraxıldı.

Yeni versiyaya keçid rəvan olacaq, çünki interfeysdə ciddi dəyişikliklər yoxdur. Buna görə də əksər təlim materialları, kurslar və bələdçilər yeni versiya üçün aktuallığını qoruyacaq.

Əsas dəyişikliklərə aşağıdakılar daxildir:

🔻 Snap Baza. İndi B düyməsini istifadə edərək obyekti köçürərkən asanlıqla istinad nöqtəsi təyin edə bilərsiniz.Bu, bir təpədən digərinə sürətli və dəqiq çəkilməyə imkan verir.

🔻 AgX artıq standart olan rəngə nəzarət etmək üçün yeni üsuldur. Bu yeniləmə əvvəlki Filmic ilə müqayisədə yüksək ekspozisiya sahələrində daha səmərəli rəng emalını təmin edir. Təkmilləşdirmə xüsusilə parlaq rənglərin ekranında nəzərə çarpır, onları real kameraların ağ rənginə yaxınlaşdırır.

🔻 Yenidən işlənmiş Prinsipli BSDF. Seçimlərin çoxu indi daha asan idarəetmə üçün yığışdırıla bilər. Dəyişikliklərə Sheen, Subsurface səpilmə, IOR və digər parametrlərin işlənməsi daxildir.

🔻 İşıq və Kölgə Əlaqəsi. Bu funksiya səhnədəki hər bir obyekt üçün işıqlandırma və kölgələri ayrıca tənzimləməyə imkan verir.

🔻 Həndəsə qovşaqları. İndi verilmiş qovşaq ağacını dəfələrlə təkrarlaya bilən təkrarlama zonasını müəyyən etmək mümkündür. Düyünlərdə kəsicilərlə işləmək üçün parametr də əlavə edilib.

🔻 Düyün əsaslı alətlər. Python istifadə etmədən alətlər və əlavələr yaratmaq üçün əlçatan bir yol var. İndi node sistemləri birbaşa 3D görünüş menyusundan operator kimi istifadə edilə bilər.

🔻 Modifikatorlar. Dəyişdirici əlavə et menyusu standart siyahı menyusuna dəyişdirilib və həndəsə node aktivləri qrupundan xüsusi dəyişdiriciləri daxil etmək üçün genişləndirilib. Bu dəyişiklik qarışıq rəylər alır və hələ çox istifadəçi dostu görünmür.

Bu dəyişikliklərə əlavə olaraq, armatur, poza kitabxanası, sümüklərlə işləmə və daha çox.

Blender 4.0 rəsmi internet saytından yükləmək olar.

Mənbə: linux.org.ru

Добавить комментарий