King's Bounty II-nin tərtibatçılarından seriyanın tarixi haqqında böyük bir video hekayəsi

Keçən avqustda 1C Entertainment təqdim King's Bounty rol oynama strategiyalarının əfsanəvi seriyasında yeni bir oyun. King's Bounty II üçün ilk tərtibat gündəliyi həsr olunmuşdu əsas oyun mexanikası, ikincisi isə oyun sənayesinin uzaq keçmişinə gedən seriyanın nəslindən bəhs edir.

King's Bounty II-nin tərtibatçılarından seriyanın tarixi haqqında böyük bir video hekayəsi

1C Entertainment King's Bounty seriyasının hekayəsini üç əsas mərhələyə bölür. Birincisi, 1990-cı ildə Jon Van Caneghem sayəsində orijinal oyunun doğulmasıdır. Layihə oyun sənayesində bir mərhələ oldu - xüsusən də məşhur "Qüdrət və Sehrli Qəhrəmanlar" seriyası ondan qaynaqlanır. İkinci mərhələ artıq 2008-ci ildən, 1C nəşriyyatı və Katauri Interactive studiyasının Rusiyada və dünyada kifayət qədər tanınması ilə əfsanəvi seriyanı canlandırdığı bir oyundur. Bu, müəyyən mənada 1990-cı ilin oyununun remeyki idi, lakin tamamilə yeni keyfiyyət səviyyəsində.

İndi üçüncü mərhələnin vaxtıdır: King's Bounty II Katauri və Con Van Caneghemin yaradıcılığının ən yaxşısını almağı və seriyanı miqyasda və keyfiyyətdə daha da irəli aparmağı vəd edir. Bütün franchise ümumi ruh, növbəyə əsaslanan döyüş, strategiya və əsas xarakter, macəraçı nöqteyi-nəzərindən dünyanı kəşf edən rol oyunu komponenti ilə birləşir.


King's Bounty II-nin tərtibatçılarından seriyanın tarixi haqqında böyük bir video hekayəsi

Tərtibatçılar yeni oyunda döyüş mexanikası və döyüş meydanları, həmçinin bu komponentlərin 90-cı illərdən bəri müxtəlif növbəli taktikalarda təkamülü haqqında danışdılar. Məsələn, King's Bounty II-də ordular döyüşçülərin sayını aydın şəkildə əks etdirəcək və arenalar təsadüfi yaradılmır, lakin döyüş başlamazdan əvvəl əsas personajın dünya ilə əlaqə saxladığı yeri dəqiq şəkildə təmsil edir.

King's Bounty II-nin tərtibatçılarından seriyanın tarixi haqqında böyük bir video hekayəsi

King's Bounty II-də yaradıcılar yaxşı işlənmiş personajlarla geniş, ardıcıl süjet, eləcə də inkişaf etmiş dəyər sistemi vəd edir. Oyunun müxtəlif nöqtələrində qəhrəmanın inkişafı zamanı müəyyən ideallara riayət etmək müxtəlif hekayə qollarına girişi açacaqdır. Buna görə də, layihə təkrar oynama potensialına sahib olacaq: ya fərqli personajlar kimi, ya da eyni xarakter kimi, lakin fərqli dəyər sistemi ilə.

King's Bounty II-nin tərtibatçılarından seriyanın tarixi haqqında böyük bir video hekayəsi

Yeni fantaziya layihəsi ilə serialın əvvəlki nümayəndələri arasında əhəmiyyətli bir fərq, vaxt məhdudiyyətindən imtina olacaq: oyunçu 1990-cı ildə King's Bounty-də olduğu kimi hərəkətlərin sayı ilə məhdudlaşmayacaq, yəni King's Bounty II olacaq. klassik RPG-lərə daha yaxındır.

King's Bounty II-nin tərtibatçılarından seriyanın tarixi haqqında böyük bir video hekayəsi

King's Bounty II 2020-ci ildə PlayStation 4, Xbox One və PC üçün buraxılacaq. Buxar müvafiq səhifə var). Layihə üslubu və bir çox cəhətdən tamamilə dəyişdi - 1990-cı ildə New World Computing oyununun yenidən başlaması olan Katauridən parlaq "Kralın mükafatı: Cəngavər əfsanəsi" ilə müqayisədə yanaşmalar.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий