Microsoft Build 2019 tərtibatçı konfransının açılışı
Epic Games təsdiqlədi ki, HoloLens 4 üçün yerli Unreal Engine 2 dəstəyi mayın sonundan etibarən əlçatan olacaq və bu, əyləncə, vizuallaşdırma, dizayn, istehsal və təhsil mütəxəssislərinə mühərrikin zəngin imkanlarından istifadə etməyə imkan verəcək. Vədi göstərmək üçün Unreal Engine komandası bu il 11 yaşı tamam olan Apollo 50 missiyasının bir hissəsi kimi ilk Aya enişinin interaktiv vizualizasiyasını təqdim etdi.
Videoda ILM-in yaradıcı direktoru Con Knoll kosmos tarixçisi və “Aydakı İnsan” kitabının müəllifi Endryu Çaykin ilə birlikdə 2-cu ildə baş vermiş tarixi hadisəni çox təfərrüatı ilə canlandıran HoloLens 1969 multiplayer demosunu təqdim etdi. Demo, AR qulaqlığı ilə yüksək keyfiyyətli 3D məzmunun idarə edilməsinin smartfonda e-poçtu yoxlamaq qədər asan və rahat olduğu hesablamanın gələcəyinə baxış təqdim edir.
Nümayiş missiyanın bir çox aspektlərini, o cümlədən buraxılışı, Saturn V raketinin dəqiq modelini, onun üç mərhələsini, dok proseslərini, Ayın enişinin təfərrüatlı yenidən qurulmasını və Nil Armstronqun ilk addımlarına nəzər salmağa imkan verir. Ay, hamısı bir missiya ilə əlaqəli məlumat və görüntülərdən yenidən quruldu.
Demoların vizual görüntüləri iki istifadəçi üçün ortaq qarışıq reallıq mühiti yaratmaq üçün Azure Spatial Anchors istifadə edərək kompüterdə işləyən Unreal Engine 2 istifadə edərək iki HoloLens 4.22 cihazına simsiz olaraq ötürülür. Əl və baş izləmə ilə HoloLens 2 mümkün olan ən təbii qarşılıqlı əlaqəni təmin edir. İki dinamik bu mühitdə ümumi holoqramla qarşılıqlı əlaqə qura bilər.
Uzaqdan kompüter hesablamaları HoloLens-də yüksək keyfiyyətli qrafika imkan verir: Apollo 11 missiyasının demosuna tam dinamik işıqlandırma və kölgələr, laylı materiallar və 15D effektləri ilə fiziki göstərmə mühitində XNUMX milyon poliqon daxildir.