Game of Thrones-un "Uzun gecə" çox qaranlıq idi, yoxsa problem ekranınızda idi?

Bir neçə aydır ki, "Game of Thrones" kult serialının yaradıcıları, onların fikrincə, kino tarixində ən böyük və ən uzun döyüşə çevrilən serialın son mövsümünün üçüncü epizodu haqqında təfərrüatlar ilə pərəstişkarlarını həyəcanlandırırlar. Lakin epizod yayımlandıqdan sonra internet fanatların qəzəbli və məyus rəyləri ilə dolmağa başladı. Onlar döyüşün çox qaranlıq və xaotik olduğunu hiss edirdilər, yaradıcılar isə epizod boyu vizual qaranlığın dizaynla olduğunu iddia edirlər. Çox sayda tamaşaçı ekranda baş verənləri düzgün görə bilmədiklərindən üzüldülər.

Game of Thrones-un "Uzun gecə" çox qaranlıq idi, yoxsa problem ekranınızda idi?

Nə səhv oldu? Doğrudanmı serialın yaradıcıları görünməmiş bir səhvə yol verdilər? Yoxsa müasir yayım texnologiyası və köhnə televizorlar dəhşətli dərəcədə qaranlıq və gərgin döyüşü kölgələr və artefaktların rəqsinə çevirib?

Uzun Gecə son onilliyin ən çox gözlənilən televiziya hadisələrindən biridir. Epizod illərlə bir-birinə qarışan Game of Thrones hekayələrinin kulminasiya nöqtəsi idi və zombi ordusu ilə insanların ragtaq koalisiyası arasında böyük döyüşlə nəticələndi. Uzun Gecə əvvəlcə həm məcazi, həm də hərfi mənada qaranlıq olmaq üçün nəzərdə tutulmuşdu. Məşhur "Qış gəlir" ifadəsinin mahiyyəti uzun, qaranlıq və ağrılı bir döyüşdə göstərildi. Qış gəldi və ölülər ordusu Westeros dünyasına sözün əsl mənasında zülmət gətirdi.

Epizodun arxasında duran kinematoqraf Fabian Vaqner efirə çıxandan bəri əsərinin müdafiəsində səs-küylü olub. Vaqner epizodun bilərəkdən tünd rənglərlə hazırlandığını iddia edir və vurğulayır: “İnsanların görməsini istədiyimiz hər şey oradadır”.

Game of Thrones-un "Uzun gecə" çox qaranlıq idi, yoxsa problem ekranınızda idi?

Vaqnerin ifadəsi səhnələrdə müəyyən dərəcədə xaosun epizoda xas olan estetikanın bir hissəsi olduğunu nəzərdə tutur. Döyüşün müəyyən hissələri var ki, orada tamaşaçı nə baş verdiyini aydın görməməlidir. Bəzi kino nəzəriyyəçiləri bu texnikanı “xaos kinosu” adlandırıblar ki, bu da aydın vizual ahəngdarlığın hədsiz intensivlik hissini çatdırmaq üçün nəzərdə tutulmuş bir növ çılğın həddən artıq yüklənmə ilə sublimasiya olunduğu müasir hərəkətli film istehsalı növüdür.

Game of Thrones-un "Uzun gecə" çox qaranlıq idi, yoxsa problem ekranınızda idi?

Düzgün istifadə edildikdə, bu texnika həqiqətən həyəcan verici hərəkətlərlə dolu təcrübələrə səbəb ola bilər, lakin bunu etmədikdə, daimi vizual qəzəbdən məyusluq hissi yarada bilər. Yeni epizoda cavab olaraq nə qədər tənqid edildiyini nəzərə alsaq, “Taxtların Oyunu”nun ehtiyatsızlıqla sonuncu yolu tutduğunu güman etmək olar. Bəs komandanın təcrübəsini və layihənin büdcəsini nəzərə alsaq, bu necə baş verdi?

Müsahibələrinin birində Vaqner iddia edir ki, problemlərdən biri tamaşaçıların parlaq işıqlı otaqlarda zəif kalibrlənmiş televizorlarda epizoda baxması ilə bağlı ola bilər. "Böyük problem odur ki, bir çox insanlar televizorlarını necə düzgün qurmağı bilmirlər" dedi Vaqner.

Və müəyyən dərəcədə o, şübhəsiz ki, haqlıdır. Şübhə yoxdur ki, seriyanı hazırlayan komanda ən yaxşı avadanlıqdan, o cümlədən əla parlaqlıq və kontrasta malik OLED displeylərdən istifadə edərək videonu redaktə edib və emal edib. Beləliklə, yazıçıların post-produksiyada müşahidə etdikləri mürəkkəb tünd vizual görüntülər köhnə televizorları və adi LCD displeyləri olan tamaşaçılar üçün bozun çirkli çalarlarına çevrilə bilər.

Bununla belə, hətta yeni, mükəmməl kalibrlənmiş OLED displeyləri olanlar da Game of Thrones Epizod XNUMX-ə baxarkən məyusluq yaşaya bilərlər, çünki problem əslində video sıxılma texnologiyasının hüdudlarından və video məzmunun əksər izləyicilərə çatdırılma üsulundan daha az ekranların imkanlarına bağlıdır. .

Game of Thrones-un "Uzun gecə" çox qaranlıq idi, yoxsa problem ekranınızda idi?

Kabel, peyk və ya internet axını ilə baxmağınızdan asılı olmayaraq, bütün televiziya şouları müəyyən dərəcədə sıxılır. Bugünkü filmlərin və televiziya şoularının çoxu 8K kameralardan istifadə etməklə çəkilir və sonrakı istehsaldan sonrakı emal son dərəcə yüksək görüntü aydınlığına nail olur. Son master yaradılan nöqtədə, son video formatının nə olduğundan asılı olaraq, bəzi sıxılma qaçılmaz olaraq tətbiq olunacaq.

Kinoteatrlarda oynanan 2K DCP faylları 150 dəqiqəlik bir film üçün təxminən 90 giqabayt ağırlığında olur. Hətta bu, potensial olaraq terabaytdan artıq olan mənbə faylının sıxılmasının nəticəsidir. Ancaq axın dünyasına gəldikdə, biz daha çox sıxılmaya güvənirik. Axı, bir çox insanın daimi tamponlama olmadan dəqiqədə gigabayt yükləmək üçün kifayət qədər geniş internet bant genişliyi yoxdur.

Əksər hallarda axın sıxılma texnologiyası çox yaxşı işləyir. Məsələn, David Attenborough-un son heyrətamiz təbiət sənədli filmi"Bizim Planetimiz" Netflix ilə birlikdə hazırlanmış, tamamilə gözəl görünür və yəqin ki, bir neçə gigabayta sıxılmışdır. Sıxılma texnologiyalarının hələ də həll edə bilmədiyi ən böyük problemlərdən biri qaranlıq və ya zəif işıqlandırılmış çərçivələri dəqiq kodlaşdırmaqdır. Rəng tonundakı incə dəyişikliklər onlarda əhəmiyyətli rol oynayır və təsvir nə qədər sıxılırsa, gradientlərin daha çox nüansları silinir, bu da tez-tez rəng zolaqları adlanan artefaktlara səbəb olur.

Game of Thrones-un "Uzun gecə" çox qaranlıq idi, yoxsa problem ekranınızda idi?

Uzun Gecə sıxılma üçün ən az uyğun gələn hər cür vizual effektlərin mükəmməl fırtınasıdır. Bozumtul-mavi duman qaranlıq döyüş sahəsinə nüfuz etdikcə, rəsm sadəcə olaraq iki rəngli qarışıqlığa parçalanır. Post istehsaldan əvvəl sıxılmamış formada səhnə inanılmaz və yaddaqalan ola bilərdi, lakin onu evdən izləyən əksər izləyicilər üçün əlçatmaz idi.

Game of Thrones-un "Uzun gecə" çox qaranlıq idi, yoxsa problem ekranınızda idi?

HBO (Home Box Office) açıqlamasında yeni bölümün yayımlandığı platformalarının heç birində problem olmadığını bildirib. Bu o deməkdir ki, epizod problemsiz yayımlanıb. Digər tərəfdən, Consumer Reports-dan Ceyms Uilkoks bununla qətiyyən razılaşmır. Willcox qeyd edir ki, epizodu İnternet üzərindən yayımlayanda video keyfiyyəti dəhşətli idi və hətta kabel və peyk platformaları üzərindən yayımlananda keyfiyyət hələ də zəif idi. O təklif edir ki, epizod kodlaşdırılanda və ya sıxışdırıldıqda fundamental problem yaranıb.

Wilcox, Motherboard-a şərhində "Beləliklə, ya HBO epizodu kodlaşdırmada bərbad etdi, ya da qaranlıq şəkillərdə detalları itirmədən epizodu yayımlamaq üçün kifayət qədər bant genişliyi yoxdur" dedi. “Parlaq səhnələrdə bunu həqiqətən hiss etmirsiniz. Epizodu qaraları daha yaxşı idarə edən OLED TV-də izləyə bildim və bununla belə problem davam edir. Bu televiziya texnologiyası deyil”.

“Game of Thrones” mövcud texnologiyaya əsl problem kimi görünür. Prodüser qrupu bu epik döyüşü qaranlıqda çəkərək, şübhəsiz ki, cəsarətli yaradıcı seçim etdi və işlərinin nəticəsindən razı olmasalar, epizod efirə getməzdi. Lakin hazırkı yayım və yayım texnologiyalarımızın gözlənilməz məhdudiyyətləri səbəbindən epizod sonda bir çox pərəstişkarı məyus və narazı buraxdı. İndi serialın pərəstişkarları bu maraqlı epizodu nəzərdə tutulduğu kimi görmək ümidi ilə yalnız Blu-Ray keyfiyyətində epizodun buraxılmasını gözləyə bilərlər. Bəlkə də bu, Blu-Ray disklərinin dövrünün hələ məntiqi sona çatmadığını düşünmək üçün bir səbəbdir, çünki sıxılma problemlərinin daha yaxşı həlli hələ icad edilməmişdir.


Добавить комментарий