Dünəndən sonra
Korporasiyada 2018 il işlədikdən sonra 17-ci ilin may ayında Microsoft-dan ayrılan cənab Penello Mark Cerny-nin texniki söhbətindən sonra PS5-də GPU, CPU və SSD haqqında danışmaq üçün ResetEra forumlarına çıxdı. Hər şeydən əvvəl, bir çoxları kimi, o, PS5-in həm GPU, həm də CPU-da dəyişən saat sürətləri ilə bağlı çaşqınlığını ifadə etdi.
“Düz eşitdim? Qrafik sürətləndiricinin 2,3 GHz-ə çatması üçün prosessor tam tezlikdə işləyə bilməz? —
Çoxları Sony-nin sözlərini belə qəbul etdi ki, prosessor tezliyi həmişə 3,5 GHz-də olmayacaq və ən əsası, GPU tezliyi həmişə 2,23 GHz-də olmayacaq. Ancaq keçmiş Xbox marketoloqu
Cənab Penellodan həmçinin Sony-nin dünən açıqladığı texniki xüsusiyyətlərin onu heyran edib-etmədiyini soruşdular, bundan sonra o, PS5-in performansının 9 teraflopdan çox yüksək olacağını heç vaxt gözləmədiyi üçün Sony-nin təqdimatından məyus olmadığını söylədi.
"Düşünürəm ki, onlar həqiqətən də ağıllı hərəkətlər edirlər"
Yeri gəlmişkən, PS4-ün məhsuldarlığı 1,84 teraflops, PS4 Pro-nun performansı 4,2 teraflops, Xbox One-ın bazası 1,31 teraflops, Xbox One S-in 1,4 teraflops, Xbox One X isə 6 teraflops-dur. Yəni, yeni Microsoft və Sony konsolları birbaşa GPU performansına görə əvvəlki nəslin ən qabaqcıl sistemlərindən təxminən iki dəfə güclü olacaq. Bununla belə, növbəti nəsil konsollar həmçinin şəkli kökündən dəyişə bilən şüa izləmə aparatını da əhatə edir.
Bundan əlavə, hər iki sistem qrafik kartı resurslarına qənaət etmək və periferik obyektləri və ikincil zonaları (kölgələrdə, sürətlə hərəkət edən obyektlərdə və s.) göstərərkən dəqiqliyi azaltmaq üçün nəzərdə tutulmuş Dəyişən Rate Shading texnologiyasını (NVIDIA bunu Adaptive Shading adlandırır) dəstəkləyir. Eyni zamanda, texnologiya lazım olan yerdə detalları artırmağa imkan verir. Bu, sürətdə əhəmiyyətli bir artım verə bilər. Bundan əlavə, PS5 və Xbox Series X, ehtimal ki, hesablama performansını daha da yaxşılaşdıracaq digər yeniliklər təklif edə biləcək.
Daha sonra müzakirə mövzusunda Albert Penello PS5-də olduqca sürətli SSD-yə toxundu və bu həlli qarşıdan gələn Microsoft konsolunda SSD ilə (5,5 GB/s və ya 8-9 GB/s-də verilənlərin sıxılması ilə) müqayisə etməsi xahiş olundu. PS5 və 2,4/s). Xbox Series X üçün 4,8 GB/s). O
Mənbə: 3dnews.ru