Daedalic: Sən bizim Qollumumuzu sevəcəksən və ondan qorxacaqsan; Üzüklərin Rəbbi - Qolumda da Nazgül olacaq

EDGE jurnalında (fevral 2020-ci il sayı 341) dərc olunmuş son müsahibə zamanı Daedalic Entertainment nəhayət bəzi məlumatları açıqladı. qarşıdan gələn The Lord of the Rings - Gollum oyunu haqqında, JRR Tolkienin "Üzüklərin hökmdarı" və "Hobbit, ya da orada və yenidən" romanlarından Qolumun hekayəsindən bəhs edir.

Daedalic: Sən bizim Qollumumuzu sevəcəksən və ondan qorxacaqsan; Üzüklərin Rəbbi - Qolumda da Nazgül olacaq

Maraqlıdır ki, oyundakı Qolum rejissor Piter Ceksonun yaratdığı iki film trilogiyasında xatırladığımız kimi görünməyəcək. Daedalic-in icraçı direktoru Carsten Fichtelmann qeyd etdi: “Əvvəlcə Tolkien Gollumun ölçüsü haqqında məlumat vermədi. Beləliklə, ilk təsvirlərdə o, nəhəng idi! O, bataqlıqdan çıxan canavar kimi görünürdü”.

“Biz yalnız filmlərə baxan insanları narazı salmaq istəmirik. Bir sözlə, o, Endi Serkisə oxşamır. Onun olduğu şəxslə başladıq və sonra onun kim olduğunu genişləndirdik. Oyunçular görə biləcəklər ki, Üzük onu pozmazdan əvvəl onun bir qədər insan olub. Bizim filmlərdən daha çox hekayə danışmaq imkanlarımız var və fərqli emosiyalar toplusunu göstərmək bizim üçün çox vacib idi. Demək olar ki, sevə biləcəyiniz, digər tərəfdən isə həqiqətən qorxa biləcəyiniz birinə ehtiyacımız var. Və nə vaxtsa, inanın, ondan qorxacaqsınız”, - baş prodüser Kai Fibiq əlavə edib.


Daedalic: Sən bizim Qollumumuzu sevəcəksən və ondan qorxacaqsan; Üzüklərin Rəbbi - Qolumda da Nazgül olacaq

Digər tərəfdən, Qolumun ikili şəxsiyyəti maraqlı mexanik üçün mükəmməl əsasdır. Oyunçulara hadisələrə təsir edəcək oyundaxili seçimlər də veriləcək. Oyun dizayneri Martin Wilkes izah edir:

“Bir çox oyunda personajların özlərinə “Hmm, mən keçə bilmirəm, çünki orada çoxlu mühafizəçi var” deməsi qəribədir. Biz oyunçuya birbaşa naviqasiya rəhbərliyi verə bilərik, çünki Gollum hələ də özü ilə danışır.

Bu, təkcə Sméagol və ya Gollum arasında seçim etmək deyil, çünki bir mövzu olaraq Gollum üçün bu o qədər də sadə deyil. Hər bir şəxsiyyət digəri tərəfindən hücuma məruz qalır; hər kəs özünü qorumalıdır. Hər fəsildə son həllə aparan iki, üç və ya dörd münaqişə ola bilər. Yekun qərarın verildiyi anda, məsələn, əvvəllər həmişə Qolumun tərəfində vuruşmusunuzsa, Smeagol-u seçmək daha çətin olacaq”.

Nəhayət, bədii rəhbər Mathias Fişerin dediyinə görə, qorxulu Nazgülün bəziləri oyunda yer alacaq: “Bu personajlarla işləmək olduqca maraqlı idi, çünki onlar daha geniş hekayədə olduqları yerdə yaxşı sənədləşdirilmişdir. Sualına belə yanaşdıq: “Lənət olsun, sərin Nazgüldən istifadə edə bilərikmi?” Məncə, bizimkilər daha sərindir. Onlar qrupdakı nağaraçılar və basçılar kimidirlər. Amma bizim onları daha da populyarlaşdırmaq şansımız var!”

Gizli fəaliyyət-macəra oyunu kimi təsvir edilən Üzüklərin Rəbbi - Gollum 2021-ci ildə PC və PlayStation 5 və Xbox Series X kimi yeni nəsil konsollarda satışa çıxarılacağı elan edildi.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий