Hətta Half-Life: Alyx Phil Spenceri konsollarda VR-nin mümkünlüyünə inandırmadı

Virtual reallıq qulaqlıqlarına dəstək Project Scarlett-in xüsusiyyəti olmayacaq. Microsoft-un oyun şöbəsinin rəhbəri Phil Spencerin (Phil Spencer) konsollarında VR-nin mümkünlüyü Hətta Half-Life: Alyx məni inandırmadı.

Hətta Half-Life: Alyx Phil Spenceri konsollarda VR-nin mümkünlüyünə inandırmadı

Öz mikrobloqunda Project Scarlett-in VR yönümlü təbiətini müzakirə edərkən Xbox rəhbəri etiraf etdi ki, o, artıq Valve-in virtual reallıq dəbilqələri üçün qarşıdan gələn döyüş filmini oynayıb və heyran qalıb.

“Mən bəzi gözəl VR oyunları bilirəm. Yayda Half-Life: Alyx-i sınamaq şansım oldu və bu, heyrətamiz idi. Sadəcə, Scarlett üzərində işləyərkən bu istiqamət bizim üçün prioritet deyil”, - Spenser bildirib.

Bununla belə, Half-Life-da gördükləri: Aliks Spenseri öz fikirlərindən əl çəkməyə inandırmaq üçün kifayət etmədi: Xbox rəhbəri sənayenin nailiyyətlərini tanıyır, lakin hələlik “öz yeniliklərinə diqqət yetirmək” istəyir.

X019-un bir hissəsi olaraq xatırlayırıq ki, Spenser virtual reallığı demişdi prioritet olmayacaq Xbox istifadəçilərinin bu cür texnologiyalara marağının az olması səbəbindən Project Scarlett üçün.

Hətta Half-Life: Alyx Phil Spenceri konsollarda VR-nin mümkünlüyünə inandırmadı

Sony-nin indie bölməsinin rəhbəri Shuhei Yoshida bir həmkarı ilə razı deyiləm: "Əlbəttə, biz daim istehlakçıların bizdən görmək istəmədikləri üzərində çox işləyirik."

2019-cu ilin mart ayına olan məlumata görə, artıq 4 milyon qulaqlıq PlayStation VR. Virtual reallıq qulaqlıqlarına dəstək, şübhəsiz ki, qarşıdan gələn PlayStation 5-in mühüm elementi olacaqdır.

Half-Life: Alyx, nömrələnmiş buraxılışlarla müqayisə edilə bilən tam hüquqlu VR macərasıdır. Oyunun 2020-ci ilin mart ayında yalnız Valve İndeksi deyil, SteamVR dəstəyi ilə bütün qulaqlıqlar üçün buraxılacağı gözlənilir.



Mənbə: 3dnews.ru

Добавить комментарий