Digital Foundry-dən qrafik mütəxəssisləri buraxdılar
Yaxşı tərəfdən, Halo: Combat Evolved Anniversary performans baxımından özünü göstərdi: hətta NVIDIA GeForce GTX 1060 və AMD Radeon RX 580 kimi orta video kartlarda belə, oyun 60K təsvir ölçüsündə 4 kadr/s ötürməyə qadirdir.
Digital Foundry, yeni buraxılışda "qüsursuz" işləyən kooperativ komponenti də qeyd etdi: gecikmələr və gecikmələr yoxdur. Yerli oyun, Halo: Reach-də olduğu kimi, burada təmin edilmir.
Qrafiklərlə hər şey o qədər də aydın deyil. Problemlər həm klassik vizual rejimdə, həm də 360-ci ildə Xbox 2011-da buraxılmaq üçün Saber Interactive tərəfindən yenilənmiş versiyada görünə bilər.
Klassik rejim Halo: Combat Evolved by Gearbox Software-in PC nəşrinə əsaslanırdı ki, bu da bədii performans baxımından orijinal Xbox versiyasından daha aşağıdır.
Gearbox Software-in yaradılmasında bəzi qrafik effektlər yox idi, digərləri zədələnmişdi. Yeni PC versiyası eyni problemlərdən əziyyət çəkir, baxmayaraq ki, onların əksəriyyəti artıq mövcuddur
Yenilənmiş rejimdə də hər şey yaxşı deyil. Maksimum parametrlərdə SSAO miqyası ilə bağlı problemlərə görə (Təkmilləşdirilmiş seçim) bütün qaralmış ərazilərdə şaquli zolaqlar müşahidə olunur.
Qrafika əlavə olaraq siz klassik səs rejiminə də keçə bilərsiniz. Halo: Gearbox Software-dən Combat Evolved-in eyni versiyası EAX texnologiyasından istifadə edərək təkmilləşdirilmiş səslə öyünürdü, təəssüf ki, yeni buraxılışda yoxdur.
Halo: Combat Evolved Anniversary Halo: Reach-dən sonra Halo: The Master Chief Collection-ın PC-də ikinci buraxılışıdır. Oyun Steam-də buna dəyər
PC-də Halo: Combat Evolved Anniversary-nin buraxılışı
Mənbə: 3dnews.ru