OpenXRay oyun mühərrikinin Linux nəşrinin beta versiyası mövcuddur

Kodun sabitləşdirilməsi üzərində altı aylıq işdən sonra oyun mühərrikinin portunun beta versiyası mövcuddur OpenXRay Linux üçün (Windows üçün ən son qalır Fevral ayı 221). Məclislər indiyə qədər yalnız Ubuntu 18.04 (PPA). OpenXRay layihəsi çərçivəsində “STALKER: Call of Pripyat” oyununda istifadə olunan X-Ray 1.6 mühərriki hazırlanır. Layihə mühərrikin mənbə kodlarının sızmasından sonra yaradılıb və bütün orijinal çatışmazlıqları aradan qaldırmaq və həm adi istifadəçilər, həm də modifikasiya tərtibatçıları üçün yeni funksiyalar təqdim etmək məqsədi daşıyır.

Təqdim olunan məclisdə təsadüfi qəzalar düzəldildi, göstərmə yaxşılaşdırıldı (orijinal şəkilə daha yaxın), oyun artıq sona qədər tamamlana bilər. Renderin daha da təkmilləşdirilməsi, ClearSky-dən resurslara dəstək (hazırda ayrıca WIP filialında) və "STALKER: Shadow of Chernobyl" oyununa dəstək planları var.

Известные problemləri:

  • Oyundan çıxdığınız zaman proses dondurula bilər;
  • Məkanlar arasında keçid edərkən / qeydə alınmış seansları yenidən yükləyərkən, şəkil pisləşir, oyun çökə bilər (indiyə qədər yalnız saxlanılan sessiyanı yükləməklə oyunu yenidən başlatmaqla həll edilə bilər);
  • Saxlanılan sessiyalar və qeydlər UTF-8-i dəstəkləmir;
  • Layihə Slanga getmir.

Oyunun işləməsi üçün orijinal oyunun resurslarına ehtiyacınız olacaq, onlar "~/.local/share/GSC/SCOP/" kataloqunda yerləşməlidir.
Buxar üçün onları əmrlə əldə edə bilərsiniz:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType pəncərələr" +giriş İstifadəçi adı\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +çıxın

Resurslar GOG-dandırsa, bütün yolları kiçik hərflərə çevirməlisiniz (bu, mühərrikin bir xüsusiyyətidir). Oyuna başlamazdan əvvəl "~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx"-də xətti düzəltmək lazımdır. Siz "renderer renderer_r1"i "renderer renderer_gl"ə, "vid_mode 1024x768" isə faktiki ayırdediciliyə dəyişməlisiniz, əks halda o, çökəcək.

Mənbə: opennet.ru

Добавить комментарий